建筑设计师的攒机技术指南(误)
这几天被Rhino坑到哭。为了建一个地形折腾了一个礼拜+不止。终于打算砸银子重新买台式机。花了好久的时间研究了一通决定写个指南。首先让我们先来看看软件的系统要求:
1/软件要求
AutoCAD(2019)
操作系统:
- Microsoft® Windows® 7 SP1(含更新 KB4019990)(32 位和 64 位)
- Microsoft Windows 8.1(含更新 KB2919355)(32 位和 64 位)
- Microsoft Windows 10 周年更新(仅限 64 位)(版本 1607 或更高版本)
处理器: 基本要求:2.5–2.9 GHz 处理器 建议:3+ GHz 处理器
运行内存: 基本要求:8 GB 建议:16 GB
显示器分辨率: 传统显示器:1920 x 1080 真彩色显示器 高分辨率和 4K 显示器:在 Windows 10 64 位系统(配支持的显卡)上支持高达 3840 x 2160 的分辨率
显卡: 基本要求:1 GB GPU,具有 29 GB/s 带宽,与 DirectX 11 兼容 建议:4 GB GPU,具有 106 GB/s 带宽,与 DirectX 11 兼容磁盘空间:6.0 GB
SketchUp2018
操作系统: Windows 7/8/10 Mac OS X 10.8/10.9/10.10
CUP:2GHz以上 运行内存:4GB 磁盘空间:500MB以上 显卡:N卡 GTX960以上/N卡 Quadro K620以上
Rhino 6.0
ForWindows
操作系统:Windows10, 8.1, 或 7 CPU:不支持超过 63 核的CPU 运行内存:推荐 8 GB 或以上内存容量(RAM) 显卡:推荐支持 OpenGL 4.1 的显卡 磁盘空间:600 MB 磁盘空间
Adobe cc 2018
操作系统:Windows7/8/10 CPU:主频2GHz以上 运行内存:最低2GB,建议8GB 显示器: 分辨率为1024 x 768 及以上的显示器 推荐使用 1280x800分辨率,并带有 16 位颜色和 512 MB 专用 VRAM的显示器 显卡:内存为2GB以上 磁盘空间:4G
Lumion 8.0
操作系统:64 位 Windows 10
CPU:尽可能高的 GHz 值, 理想情况下是 4.0 ghz,不推荐使用低于3.4GHz的强CPU 运行内存:16GB 或以上, 尽可能高的 MHz 值 显示器分辨率:1920x1080 像素或更高 显卡:建议专业的图形显卡。最小8000 PassMark点, 6GB内存或更多, 兼容 DirectX 11 或更高版本 磁盘空间:20GB
ArcGIS 10.5
操作系统:Windows 7/8/10 CPU:最低2.2GHz,建议使用多核 运行内存:4GB 磁盘空间:3GB
3D max2019
操作系统:Microsoft® Windows® 7 (SP1)、windows 8、windows 8.1 和 windows 10 专业操作系统 CPU:带 SSE4.2 指令集的64位英特尔®或 AMD®多核处理器 运行内存:至少 4 gb RAM (8 gb 或更多推荐) 磁盘空间:6GB 显卡:Quadro K2200以上
Revit2019(入门)
操作系统: Microsoft® Windows® 7 SP1 64 位: 企业, 终极, 专业, 或家庭高级 微软视窗 8.1 64 位: 企业, Pro, 或视窗 8.1 微软视窗10周年更新64位 (1607或更高版本): 企业或 Pro
CPU: 单或多核英特尔®奔腾、至强™或 i 系列处理器或与 SSE2 技术等效的 AMD®。 推荐的最高负担得起的 CPU 速度等级。 Revit 软件产品将使用多个核心的许多任务, 使用多达16核心的近逼真渲染操作。 运行内存:4GB 显示器分辨率: 最小值: 1280 x 1024 与真正的 颜色最大值: 超高 (4k) 定义监视器
磁盘空间:5GB
2/系统平台
AutoCAD (Both) SketchUp (Both) Photoshop (Both, Mac Better) ArchiCAD (Both) Rhino (Both) VFS (Both, PC Better) Artlantis (Both, Mac Better) Maya (Both, Mac Better) Revit (PC only) 天正建筑Tangent (PC only) 3ds Max (PC only) Lumion (PC only) Keynote (Mac Only)
3/建筑设计请无论如何优先选择Windows
建筑设计为什么选Windows平台呢。要知道很多傻瓜式的效率神器二次插件大部分全都是Windows平台开发的,这点非常非常非常非常重要,这可以让省下极其复杂软件安装及研究过程的时间去投入设计及睡觉!!!!!! (我经历了非常惨痛的教训。) 大学的时候做Site Analysis,我用ArcGIS,要知道这玩意儿不支持Mac也就算了,地理信息截获器同样不支持Mac平台。我为了不装双系统,于是装了盗版的虚拟机。(第一部分时间花费:虚拟机安装寻找破解) OK你可能搞好虚拟机了,你发现ArcGIS在虚拟机上并不像windows平台的安装一般(本身ArcGIS的安装在Windows普通平台安装就是一个极其复杂的过程)你会发现在虚拟机里装AutoCAD或者ArcGIS无法解决权限问题,而且你还得去补充他们所需要的编译环境。然后此时搞不清楚问题到底出在哪里你,只能去谷歌他们的论坛(因为国内通常百度不到解决方法)全都是英文你需要搞懂每一个单词什么意思代表什么究竟怎么操作。 幸运的你可能找到了解决方案。为什么说幸运呢,因为通常你很多时候你基本上都找不到解决方案。你解决了安装上了,发现打开出现了问题,是的,你没看错,安装程序打不开跟安装好了打不开软件并不是同一个原因。 可能你又排除万难解决了这个问题,你发现Auto CAD的高程点属性无法导出。你遍寻网络全部都是Windows高程点属性教程,你在Mac版本里怎么都找不到同样的命令。然后你终于在谷歌的时候发现了一行小字,说Mac上暂时不支持此功能。(今年的版本支持了但是一个非常原始的命令,必须先建立一个模版,但我尝试之后仍然导出失败,且找不出原因) 这时候你又开始在虚拟机上安装AutoCAD,又经历了一个上述的操作。而且由于每个软件对系统的要求不同,所出的问题每一个都不一样。 那么在上述的时间里面,你可能几个通宵都没睡了,并且还没搞定这个基本的问题。另外Rhino现在的最新版本才支持上GH,我的内心是非常崩溃的。 另外一点,别买笔记本了,不上1W的笔记本你能干个啥??拉个地形都能卡到你痛哭流涕。就说我上大学的笔记本Macbook顶配(这无疑是最错误的决定),2W,同等价位直接配台式机配置能好上天去了。
4/软件与性能参数
我们了解完了最基本的软件需求之后还有一个坑,就是 Rhino is a single core program 。并不是CPU核数越多越好,有的软件要求主频越高越快。 CPU渲染、开多个软件、CAD --> 要求CPU 核心 视频制作 Sketchup、Rhino之类的单核软件 --> 要求CPU主频 Lumion 之类的 GPU渲染 --> 显卡 Adobe 系列 --> 内存越大越好