这类高门槛、强烧脑的真人秀,制作上究竟该注意什么?

12月26日,腾讯视频上线了一档名叫《高能玩家》的心理行为实验类游戏真人秀。据了解,该节目的制作是《最强大脑》的核心团队,果然是一脉相承的节目气质。
值得一提的是,《高能玩家》是腾讯视频新推出的“尝鲜季”新品,这也应该是互联网平台第一次尝试试播。通过网友对新节目的试播反馈,可以帮助客户做出内容上的判断,同时节目组也可以根据反馈做出内容上的调整,最终实现完整季播出。
节目一经上线,相信大家一定记住了这两个细节。一是需要不断暂停才能看懂的节目规则,一是有“中医界刘昊然”之称的选手郎东哲。后者当然是节目塑造的重点话题人物,是首播之后制造出圈可能的一个关键点。但对于冷眼君来说,有关节目复杂的规则以及选手之间的表现才是关注的重点。
其实所谓的心理行为实验,在冷眼君看来都属于策略对抗类真人秀,在《高能玩家》的首播中就可以明显感受到这一点。可能很多人都会想到韩国的《游戏的法则》,确实两档节目有着很多相似的地方。比如节目的大逻辑都是策略对抗,还比如两档节目的logo都是六边形结构,只不过是立体和平面的差别。

除了《游戏的法则》,今年芒果TV制作的《哥哥别闹啦》也属于这类,两年前在浙江卫视播出的《我是创始人》最后两期其实也是按照这个逻辑进行策划改编的。当然,由李易峰主演的电影《动物世界》,也是在讲策略对抗的故事。
所以总结起来,对于这类策略对抗的真人秀一般都具备两个重要的特点:第一、高门槛,第二、强烧脑。对于网友来说,这类节目的观看门槛是很高的,甚至不那么友好。其次对于参与者来说,这是真正的烧脑,需要策略与谋略,以及心理战,总之要在吃透规则的前提下,保证最终获得游戏的胜利。
那么,对于这类高门槛、强烧脑的策略对抗真人秀来说,在制作上究竟要注意些什么,冷眼君将试着从三个方面进行一下分析。
这类节目究竟该如何定位?
说到节目定位,还不仅仅是节目名称前面的那一长串定语。比如《高能玩家》的“心理行为实验类真人秀”,《哥哥别闹啦》的“原创新生主持团成长奋斗综艺”,其实这些都是节目在传播层面的一些统一话术。在冷眼君看来,节目究竟是做给谁看的,把受众人群想明白,才是解决节目定位的核心问题。
一般来说,这类节目的制作有两个大方向。要么就是小众垂直,给特定人群观看;要么就是大众化和综艺化,让内容出圈,获得更多普通网友的关注。
我们熟悉的《明星大侦探》就是典型的把小众内容大众化的案例,把原本只属于小众探案迷的《犯罪现场》节目模式,改造成了一档既有破案的专业属性又有明星加持的综艺感的节目,让整个节目呈现出了一种难得的平衡感,这也是《明星大侦探》一直受到网友追捧的重要原因。

那回到《高能玩家》这类节目,有没有往《明星大侦探》的方向改造的空间呢?冷眼君认为,没有。原因很简单,《明星大侦探》的每一期都有一个错综复杂的案情作为故事背景,故事,是聚集绝大多数普通网友的基础。但是在《高能玩家》、《游戏的法则》这类节目里,剧情感是非常弱的,都是非常单纯的策略规则和赤裸裸地人性展示,很难通过综艺化的手段去增强节目的可看性。
可能有人会说,赋予节目一个类似于电影《动物世界》那样的剧情背景不行吗?不是不行,这对于参与者来说,实在太难了,而且真人秀的剧本执行和电影的情节推进有本质区别。所以在真人秀里,当规则极其复杂的时候,我们就别再强加剧情了,直接把游戏规则讲清楚,把玩家们的策略部分讲完整就已经很难了。

那么回到节目定位,冷眼君认为这类节目骨子里就是小众垂直类的基因,千万别盲目改造,不然不仅垂直用户会丢失,潜在用户也会因为找不到节目的核心看点而迟迟进入不了。
所以对于《高能玩家》这类节目来说,一定是小众垂直的定位,尤其是初期,节目一定要单纯,而且一定要用扎实的内容锁定好这批垂直用户,千万别什么都要。同时,再依靠话题选手和线下营销事件,获得用户的增量。记住,即便获得了增量,那也只能说明小众垂直的基数在增加,节目一定不会因此实现彻底的出圈,毕竟能不能最终留下成为这类内容的用户,还需要经过时间的检验。
面对复杂的规则,剪辑上要不要做辅助引导?
复杂的游戏规则,应该是这类节目最明显的特点了,也是前面冷眼君说到的高门槛、强烧脑的主要原因。
我们先来看看《高能玩家》第一期的“卡牌森林”的游戏规则。一共分为两部分,第一部分是组队,第二部分是比赛积分的战队赛。
第一部分的组队其实算一个小热身。18名玩家会被分成老虎、狐狸和蛇三组。游戏开始前,每个人都会抽到一张身份卡牌,过程中可以查验一名玩家,最终要让各自找到自己的队伍。
其实严格来说,这个组队的游戏意义不大,因为最终都是一组6人,而且也不会影响第二阶段的游戏,谁跟谁一组也就没那么大影响了。唯一的看点,就是玩家对于查验身份后的信息处理方式,是直接坦诚还是借此交易。
第二部分的游戏部分,就稍微复杂了一些。游戏分为两人桌和三人桌,可以通过比单个数字大小或者三个数字之和更接近20点的方式进行游戏。

这个部分考验的是团队的策略、个人玩家的心理,以及个人与个人之间、团队与团队之间的结盟策略。比如老虎队通过观战,很快就制定出了一个“三不原则”。

最终,产生出晋级、淘汰和待定的玩家名单。一个小剧透,其实在节目开头的规则短片里,就已经提前展示出了最后的结果。

如此复杂的游戏规则,以及相对冗长的游戏过程,可以说对于网友的观看其实是很不友好了,即便是垂直用户,多少也需要静下来思考一下。
所以,对于这类具有复杂游戏规则的节目,在剪辑上要不要增加辅助引导呢?冷眼君认为,一定要,这是讲好一个完整游戏过程必须要加大的部分。那什么是有效的辅助引导呢?
比如在《高能玩家》第一轮的比赛,杜晹和赛茜的比赛中,后期就进行了赛茜的心理解读。

但在冷眼君看来,这其实还算不上有效的辅助引导,这其实还是在做规则解读。真正有效的辅助引导,应该是在策略的解读上。比如选手跟选手之间的交流,战队内部的计划等等,通过对这部分内容的放大,给用户也构建出了一个游戏情境,用户也会带着思考继续往下观看。
回到《高能玩家》的游戏部分,如果能够把两人桌或三人桌的场景放置独立空间,或者把三个战队安排到独立的作战室,形成私密感,这样的话,战队间的策略就会有空间展示了,或许会让游戏的过程更加刺激。不然像第一期里那样,所有人都在同一空间里,所有的反应都会写在脸上,被对手观察到,就会有问题。

冷眼君再次推荐去看看《我是创始人》的最后两期,之所以精彩,就是因为有大量实时推进的谋略呈现,而且是多空间的切换,观众会跟着大家策略的变化而不断思考,非常有带入感。
这类节目的选手究竟该如何选择?
其实对于选手的选择,冷眼君认为就是一个大原则:选流量明星不如自己造星。
简单来说就是,这类节目对于玩家的要求是非常高的,这里并不是低估明星的智商,是因为要凑齐18个同等水平的明星,几乎是不可能的事情,这还不是简单的预算问题。要知道,《脑力男人时代》也就凑齐了李治廷、冯德伦、张腾岳、张宥浩和李诞这几位。所以尽可能的选择高智商普通玩家,才是这类节目选人的原则。

必须承认,《高能玩家》的选角很成功。有名校学子、有创业先锋、有电竞达人、有医学奇才,还有《最强大脑》的选手等等。这些自带明显标签的普通玩家,是非常具备明星化的可能的。而且节目一开始,每一位选手的出场都对应了一个附属标签,更加加深了网友对该选手的记忆点。

尤其是“中医界刘昊然”郎东哲,成为了第一期之后的绝对话题人物。尽管郎东哲之前也参加过不少节目,但是通过节目里高智商的人设塑造,就很快让这位选手成为了大家热议的焦点。

相反,我们再来看《哥哥别闹啦》,因为节目打着主持团成长的旗号,所以14名选手其实都是没有标签的普通选手。即便有陈赫和林更新的加盟,也很难带动这14位没有什么标签特色的年轻选手。

所以一档强烧脑的真人秀,选择一群高智商且自带标签的年轻人,《高能玩家》做得是不错的。相信随着后续节目的播出,还会有性格突出的选手会突显出来,这就叫自己造星,小众垂直领域里的明星。
以上三个方面,就是冷眼君对这一类高门槛、强烧脑的真人秀节目进行的一些思考,对节目的定位、剪辑的思路和选手的选择的分析,应该会让各位对这类节目有了更多的理解。最后,希望《高能玩家》能够获得完整季的制作与播出。
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管鋰员 转发了这篇日记 2019-03-26 17:40:37