在玩了两天星际战甲之后
星际战甲,或者说warframe是一款第三人称射击游戏。其实简单的说和DNF有些像,就是那种利用业余时间刷刷刷,然后爆装备提升实力的类型。
当然,和后者不同的是,星际战甲中除了皮肤这样的装饰以外,和提升游戏实力有关的任何道具基本都可以通过刷图,或者随即的现时任务获得。这也是为什么玩家总是戏称,这游戏不氪金,氪命。
那么在这两天,为了获得想要的战甲,不停的刷图,但是最近可能什么地方有毒,总是差最后的一个部件。无奈更换了目标,尝试去刷其他装备。结果居然还是一样的情况,不管刷什么都就是差一个部件。
在肝了两天之后,一气之下选择氪金。一台战甲的守家大约是三百到五百元,由于只差最后一个部件,于是愉快的选择十四块钱一次开遗物——就是类似DNF开罐子的东西。
最后花费了一百元,可惜还是什么也没有。
正在这时候突然醒悟了过来:这款游戏本来就是让玩家花费大量业余时间,然后冲些钱买几个仓库格子或者时装站街的休闲游戏。像我这样着急的游戏态度,明显已经有些不对了。游戏的本质是休闲,否则肝到最后,当目的达成的瞬间一定会有一种空虚感。更何况这种类型的游戏并不需要像电竞游戏一样苦练技术,是那种只要装备到了,一只手就能玩耍的类型。
为了保持对游戏的兴趣,还是减慢速度,慢慢体验吧。真是的,干什么都不能忘了初衷是吧,毕竟放松才是玩游戏的目的。
还没人转发这篇日记