人机是否是《刺激战场》中的败笔?时间证明了一切
手游《刺激战场》刚发布时,很多玩家都吐槽刺激战场全是人机。低端局人机之多,一局游戏可能只有2-3真实玩家队伍,其余的全是人机。特别是新手的第一把,或者是回归后的第一把(单排),基本上除你一人全人机。《刺激战场》是打着100%还原《绝地求生》口号的正版吃鸡手游。很多没被《终结者》和《荒野行动》安利的玩家,这次终于入坑了,但是已进游戏,全是电脑就失去了兴趣。退游者也不少,不过《刺激战场》运营的到现在,我们再来讨论“人机是否是《刺激战场》中的败笔”这个问题。

问题的答案当然是“否”!不仅如此,人机很大程度保护了《刺激战场》的玩家流失。
PC玩家和手游玩家群体的差异
这一点,我们先从设备差异说起。手游操作的确不宜过于复杂,因为大部分手游的交互动作,只能依靠两个拇指和食指来完成,它就像一个被压平的手柄,但是手机的精度却远远不够,误操作可以说非常容易发生。特别是像FPS游戏这种需要高精度操作的游戏,手机操作的确有时候很别扭。从玩家群体上,PC玩家有着较为固定的玩家群体。而手游呢?现在几乎人人都玩,男女老少都有。在《刺激战场》中加入人机,无疑是降低了游戏的门槛,让很多没有FPS游戏经验的玩家群体也能在低端局找到快乐。

加入人机让游戏更加“平衡”,不同层次玩家都有不错的游戏体验。
我们假设《刺激战场》的玩家分为三类:大神,大佬,普通玩家。除了吃到鸡之外,大神击杀了大佬获得了游戏体验;大佬击杀了普通玩家获得了游戏体验;普通玩家击杀了……如果普通玩家之下没有了人机,那么普通玩家得不到游戏体验“又不能吃鸡,又打不死人”,自然就会不断的流逝。就是这种“平衡”让每个玩家层次都能有不错的游戏体验。

手游的匹配机制不能与PC端一样
手游玩家更多的在乎游戏的娱乐性。匹配的速度过慢的确很影响游戏体验,加入人机就能完美的解决这个问题。当然高端局的人机还是蛮少的,打到王牌之后才是真正的开始。

刺激战场
好了本期的“人机是否是《刺激战场》中的败笔”问题,瓜皮就回答到这里,喜欢的朋友也可以评论留下你的看法~