小策划失业日记_Day2
今天讲一讲最近看的书,分为实用类书籍与消遣类书籍。
出于对自我提升的渴望,也出于对未来职业生涯的惶恐,最近读了一些专业书籍,大部分都颇有裨益:
1.《游戏设计艺术》
推荐程度:★★★★
把这本书放到第一个讲,其一,是因为译者是我的大学舍友——刘嘉俊先生。该君人生经历传奇而丰富,相关细节不再赘述,堪称人生赢家。各位如果感兴趣,可以去我的相册『你他妈在逗我?』一睹其尊容。
其二,是因为译者出于『苟富贵,无相忘』的为人准则,在译者序中特地感谢了我,特别是还排在了第一位。也算是继在『无锡商报』实习期间作为实习记者登报后再一次在大型正规出版物上留下了痕迹。在此报以诚挚的感谢。

第三,这本书真的写的挺好的。作者对于游戏的理解、感悟和总结,给了我很多启发,其行文颇为流畅毫无滞涩之感;其表达通俗易懂,深入浅出;其内涵深邃洞见,引人深思。其中提到的一些机制和设计原则其实在平时的工作过程中就已有实践运用,但在读到起精简而准确的归纳表述之时,才以一种更为规范和深刻的形式录入了我的知识库中。建议每一个游戏策划或者游戏爱好者都去读一下这部作品,一定有所收获。
推荐程度:★★★★★
说来惭愧,早在2014年的时候我就购入了这本书,然而只是粗略翻看了小部分,直到最近才开始逐字逐句地认真阅读这本书——还是因为上一本书的作者在书中推荐了这本书。
这本书跟其他一些满篇讲着大而空的虚话的游戏设计类书籍完全不一样,它是一本干货慢慢的专业类书籍,传授了大量经过实践总结并具有实际可操作性的方法论,完全可以称为游戏设计师的设计宝库。在阅读之时,必须开动自己的脑筋,才能跟上作者的步伐;完全理解之后,方有一种醍醐灌顶之滋味。对这本书,真是相见恨晚啊!(当然,我的错)
推荐程度:★★
纯粹出于兴趣看的一本书,不过万一哪天该做剧情策划了呢?万一哪天去做独立游戏开发者了呢?
从实用角度来说,实用性一般。内容略显浮光掠影、蜻蜓点水,讲的广而不深。可以作为对剧本写作的入门了解。但如果是要提高自己剧本写作水平,迈向更高层次的话,就别指望这本书了……
推荐程度:★★★★
说来惭愧,早在2015年的时候我就购入了这本书,然而买回后束之高阁,直到看完了上一本书才想起来之前买过这么一本书,重新捡起来仔细阅读。『买入如山倒,读书如抽丝』可太真实了……
该书主要介绍好莱坞电影的故事模式和剧本写作技巧,涵盖面很广,并且每个方面都有细致入微的讲解,从实用性和指导性上完爆上面那本书。除此之外,书中提到了大量在特定方面具有代表性和开创性的电影名称,如果你是影迷,完全可以按图索骥好好完善你的观影阅历。最后,读者的毒舌吐槽能力甚至要高于其在剧本写作上的造诣……
以下是出于阅读兴趣和习惯而看的一些消遣类书籍:
1.《圣殿春秋》
推荐程度:★★★★★
神作!神作!神作!
引用昨天写的简评:
一部小修士发迹史,一部建筑匠成长史,一部地方修道院振兴史,一部大教堂修建史,一部劳动人民与贵族斗争史,一部教权与王权的斗争史;没有一个权威能够击倒一个持剑者的暴行,但这个世界终究是靠信仰的力量,脱去旧模样、迈入新时代的。
叙事宏达,X史合一;情节紧凑,跌宕起伏;角色众多,面貌鲜活。这部小说值得一切赞美之词。
前段时间还恰好玩了桌游『祈祷与工作』,多亏了这部作品,我才在游玩过程中获得了极佳的体验和代入感,沉迷于扮演一位致力于经营并壮大修道院的院长而不可自拔。各位有条件也可以去体验一下。
2.写不动了,下次有机会再写吧……
最后附一张退休后的闲适生活照片:
