盗贼之海-游戏概念艺术

在Rare,我们喜欢海盗。这么多年来我们已经设法将他们潜入了许多游戏:Banjo-Tooie,Ghoulies和VivaPiñata抓住了一些。因此,在2014年,我们决定开始一场盛大的冒险,创造一个真正捕捉工作室魅力和想象力的新游戏世界,当我们意识到海盗冒险是完美的契合时,你可以想象我们的喜悦。
我们每个艺术家都接受了挑战,创造一个充满笔刷痕迹的说明性世界,每个物体都会讲述一个故事,并且不断运动,从在船下滚动的海浪到形成头顶的大型雕塑云。当我们探索视觉效果时,我们的艺术团队成长起来 - 就像一个人们聚集在我们自己的船上的各种各样的船,每个新成员带来了他们自己的激情和技能,使我们的冒险更加令人兴奋。
带来一个新世界永远是一种乐趣,向世界展示它是一种乐趣。因此,我们代表整个Rare艺术团队,希望您能够轻松了解一些艺术家的创作之旅。也许你甚至会加入我们的浪潮,因为我们继续在盗贼之海的世界冒险...
角色艺术家
Sam Chester - 首席角色艺术家

Ben Siddons-首席角色艺术家

Josh Mercier - 角色艺术家

Hendrik Coppens - 角色艺术家

Lorenzo Melizza-角色艺术家

概念艺术家
里卡多罗伯斯 - 首席概念艺术家

保罗卡特赖特 - 首席概念艺术家

Artur Zima - 概念艺术家

托马斯马洪 - 概念艺术家

维多利亚厅 - 概念艺术家

Davide Fabrizzi-概念艺术家

斯蒂芬妮·多明格斯 - 概念艺术家

Shuvojit Pal-Concept艺术家

环境艺术家
Darren Nourish-首席级艺术家

Andy Betts - 首席环境艺术家

Andrew Finch - 首席环境艺术家

Joachim Coppens - 环境艺术家

乔治奥基夫 - 环境艺术家

David Milligan - 环境艺术家

Matt Wilkins - 环境艺术家

布雷迪琼斯 - 环境艺术家

Johan Lagesson - 环境艺术家实习生
