Red Dead Redemption 2
从二月初玩到现在,用了近五个月最终通关,总共用时估计有200小时。
这游戏大概可以很好的诠释为什么游戏又被称为第九艺术了。光影的效果逼真的令人窒息。站在山崖远眺,风景美不胜收,内心瞬间被治愈。随便截图都是壁纸。
游戏和读书一样可以拓宽人生体验,我有机会在1899年的美国西部生活了近五个月。那个时代内燃机已经发明,但还没普及汽车,出行主要靠骑马和火车,而且火车是浓烟滚滚的那种;简陋的电影看着像幻灯片,而且还不怎么清晰;小镇的路面是裸土,雨后非常泥泞,有洁癖的人生活在那个时代就惨了;在营地有的人就直接睡地上;那时的人一言不合就直接挥拳相向,或拔枪对射;男士的服饰和现在差不多,女士就穿那种不太方便的裙子;那时的人大概不刷牙吧;那时美国西部就是天然的动物园,随时随地遇到各种动物;那时医学还不发达,瘟疫可以毁灭一个城镇;那时的娱乐还不多,钓鱼、打牌、喝酒、唱歌、跳舞、打猎、电影院、剧院,看着似乎也不错。
游戏的剧情我没啥兴趣,最大的乐趣就是在巨大的地图里到处乱逛,会发现许多稀奇古怪的东西:按照藏宝图寻宝;寻找传奇动物;猛犸象骨架;狼人;陨石坑;霍比特人的房子;无意发现的浮雕和恐龙化石;玩完看了攻略才知道居然还有UFO。
在Violentine附近扎营的第一次打猎费了好大周折,终于打了一只小鹿,满心欢喜地驮回营地,结果半路我被一个帮会伏击射杀,游戏重载之后小鹿不见了,内心那个绝望。
和人赛马,对方输了之后一怒之下拔枪射马,结果子弹穿过他的马之后把我的马也射死了,我真是欲哭无泪,后来看到别人也有同样遭遇,醒悟这个“偶然”似乎是游戏设计的结果。
遇到一个科学家展示他的无线电遥控船,去他的实验室参观,看到那划过的电弧让我想到了特斯拉,上网一查果然就是致敬特斯拉!实验室傍边的高塔就是特斯拉塔。游戏作者应该也是特斯拉的铁粉,在一个电影院里放的电影居然是在宣传交流电而黑化直流电,比如用直流电电死大象,这和历史中爱迪生做的正好相反,这是作者在帮特斯拉反击。
结识了一个断腿老兵,和他一起打猎,结果他被野猪拱死了;遇到一个寡妇,教她打猎,后来她很感激回报了我不少钱;帮一个猎人找他的朋友,结果发现他的朋友已经被狼或熊杀死了,他最后也被熊杀了;有人欠帮会的钱,我各种上门讨债;拦了一辆火车,开着特别爽;去抓铺通缉犯,领赏金的时候特开心。
有次把抓到的通缉犯送还Strawberry的警察局里,拿完赏金突然冒出个念头:在警局内部开枪射警察又不会被室外的人看到,是不是没问题?结果警察一死我立刻被通缉,抓我的人一波接一波的从别处赶来,我不断开枪费了200发子弹发现似乎没有结束的意思,感觉形势不妙,趁一个空隙骑着马一溜烟儿的跑掉了。
各种主线支线任务多的数不清,交织成了一个无比鲜活的世界。
不得不吐槽一下马的操控真是很糟糕;有好几次本来想打招呼结果误操作拔枪就射;抓我的赏金高了之后前来找茬的赏金猎人一波接一波,不胜其扰,最后交罚金了事;无意发现生活大爆炸的Sheldon也喜欢玩这个游戏;Dutch的冲动多于智慧;开始的教学有死亡之眼的使用方法,结果我给忘了,后来就一直没开过;感觉游戏性不是很强但也能乐在其中,有点矛盾?
这个游戏陪伴我度过了人生中最重要也是最艰难的一段岁月,以后如果有机会再玩这个游戏也许会同时想起这段岁月吧。