《Splatoon》富有创造力的全新的射击游戏
《spaltoon》又名死喷乱涂(音译)或喷射战士,它不同于以往的通常竞技类射击游戏,除了双方队员之间互相射击得分外,游戏的胜利条件更偏重于哪方队员所占领的面积更多。而队员之间互相的射杀反而变成了一种,为了增加己方领地的一种手段,而不再是游戏核心,我觉得这是它不同于那些通常的射击游戏的地方。
而这样的设定使得《splatoon》比起通常的射击游戏的操作要求更低,因为你可以通过策略和地形不去与人搏杀,而是勤勤恳恳的拖地,也可以为你的小队做出贡献。
从美术风格上来讲,splatoon是一个很“潮”的游戏。无论是配乐还是用户界面设计又或是游戏中的纸娃娃系统。
配乐上,splatoon创造了两代“喷射偶像”她们两姐妹通常的作用是在游戏前的过场界面当中扮演tv主播这样的角色,说相声一般掺杂着聊天和玩笑,向你轻松的介绍游戏的模式,地图,玩法的更新,又或是新出的活动之类。一点也不令人心生紧张,手足无措这些略显负面的情绪,因为你就像是听两个漂亮又可爱的小美女在讲德云社的段子,谁会讨厌呢?
用户界面上来看,配色上大多数采用了色卡上的180°色,这种激烈的色彩碰撞,加上浓重的黑色,整个画面既富有冲突感生动且具有张力,且有生动有趣。大量波普元素的应用也得使画面更具现代感。
让玩家扮演一个个热爱喷漆涂鸦的“小鱿鱼”,仿佛你的真实游戏意义不在于胜利,而在于谁更“潮”,更帅。
不少玩家会在游戏当中偷偷“夹带私货”,只要你的拖地技术够好且对地图足够熟悉,把战场变成你的街头涂鸦的画板不是什么困难的事情。
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大尾巴李 赞了这篇日记 2021-02-18 10:53:52