剧本杀是否应该向电影创作看齐?
谋杀之谜还有另一个熟知的名字,剧本杀。可见剧本在谋杀之谜游戏中是非常重要的。在我们的熟知领域中,剧本往往指的是影视剧剧本。而谋杀之谜的剧本与影视剧剧本有什么不同和相通的地方呢?

以大家最熟知的好莱坞式剧本为例。在三幕式理论中,电影被分为三部分——开头、中间和结局。
目前市面上的许多剧本杀作品与三幕式理论是契合的。角色剧本中,前文概述角色背景,然后发生情节点,开启支线,建立多角色之间的联系,然后发生大事件,玩家入场,进行演绎与抉择,步入结局。但谋杀之谜的体验与电影体验是完全不同的。
那谋杀之谜的玩家们如果在“电影”创作中是扮演什么角色呢。
电影是剧本情节已经定稿,而谋杀之谜中,剧情情节的走向是由玩家掌握的。从这里我们可以认为,玩家们不只是“演员”而且还是“导演”!
玩家在玩谋杀之谜中选择什么角色,就如同演员去选人物剧本一样。选择合适的,能够驾驭的角色,当然能够给玩家带来好的游戏体验。玩家获得更好的游戏体验,选角色时让DM去帮助玩家选择适合你的角色,通过剧本的背景故事与人物介绍也可以很好的帮助到玩家。
莎士比亚的罗密欧与朱丽叶,在不同的导演手中可以是悲剧,也可以是音乐剧,也可以是偶像剧。电影剧情的走向,演员的合理穿插,各种片段的剪辑,决定风格与立意的就是导演。一个好导演可以将一个烂剧本拍的还不错,但是一个烂导演无论给他什么剧本都会被拍的平淡无奇,甚至乏味无比。
在谋杀之谜中,玩家就像电影中的导演一样,主线支线的选择,与私聊目标的话术,扮演的风格,都影响着玩家自己的体验。玩家游戏过程中有很大自由发挥的空间,不过所有的抉择最好要承接“上文”,尊重角色本身的经历与情感,根据角色去选择主线与支线的比重,融入情感来与其他玩家互动。
就如导演可以帮助演员塑造角色一样,一场谋杀之谜游戏中,玩家之间是互相塑造的,好的游戏体验与场上的每一位玩家都密不可分。
电影的创作中还有很多角色,像舞美设计、服装设计、灯光设计、音效设计等等。这些角色在谋杀之谜中就是店家,一家好的谋杀之谜线下店,肯定是要考虑到场景的布置,服装的选择,氛围的营造。
还有谋杀之谜的DM,DM的属性非常特别,DM杂糅了许多职能,DM参与扮演角色,又掌握着剧情的推进,完善着场上的氛围,同时他还是这场“电影”的唯一观众和唯一影评人。所有的事件选择DM都不是主导,但DM可以影响着在场玩家的选择。可以说DM是一场谋杀之谜游戏中“点睛之笔”的存在。
谋杀之谜在故事的讲述与体验上可以说是电影分流而下,也可以说是跳脱出来的,可核心的体验是相同的,就是体验一次另一个世界,另一段人生。
剧本杀与电影在生活中的定位都是娱乐向,谋杀之谜的形式与量级在目前还是小众,但我认为剧本杀电影一样,是一种艺术创作。这里指的不是每一部剧本杀是一种创作,而剧本杀的每一局都是一种艺术创作,而其过程便是由玩家、店家、DM、作者共同去完成的。
如果你也想参与这一个艺术创作过程,那么请你联系我们不二工作室,我们将会给你提供最完整最优质的服务。那如果你是一位优质的剧本杀作者,也欢迎您联系我们或者直接投稿,我们将会有工作人员与您联系。
不二工作室联系方式如下
不二工邮箱地址 :1440115305@qq.com
不二负责人电话 :曾小姐 13708247024 (微信同)
不二工作室地址 :成都市金牛区金牛万达甲级写字楼b座24楼