9.27 叙事课
1.神秘
上午是理查德分析神秘海域2,我有点分心(一直没法被吸引)。为什么要在游戏里拍电影。拍的电影又是本来就不适合电影本质的电影。
还是HOK比较神秘。拇指身体剧场,俯视视角,与角色既保持距离又产生电流般的连接;没有桥段;每次打斗的体验是不可重复的。
2.友善的理查德
无法分清理查德和杰克谁更友善。他们是不是晚上都是回迪士尼住。休息喝水时邂逅理查德,理查德说Hi Ariel,你知道吗我非常想和你好好聊hok,我真想我们能有足够的时间来聊一聊。他的脸上辐射着真诚和友善的光辉,但如果把这个词组给他,杰克教授又怎么办呢。
3.“石化”
午饭时杰克坐回了我们桌。他谈到人物的感受需要真实。我问他是否知道阿瑟米勒。
翻译问他。他说知道。
我说他来中国排推销员之死的时候,发现我们的演员很难进入依据自己真实感受的表演。后来他发现这和我们的日常生活有关。这也让我想起了大学时候,老师教写作之前给我们上的一系列课是激发与把握真实的感受。因为我们教育里的禁忌太多,久而久之就有了“头脑中的警察”,人会指挥自己服帖于大秩序,自发地被规训。
杰克说,这是可能的。“石化般的生活”(我自己领悟的他的表达)在美国同样存在。但是人的真实不会被抹杀,我们要相信,要去引导与激发。
“石化般的生活”是因为看杰克摹仿美国人永远的“那种样子”,像沉浸在设定世界观里的巴斯光年。我想起导师说“人从小到大就是逐渐石化的过程。”,就这么来描述。
4.一小时工作坊
下午的课把两个人分成一组,每组共同产出十个动词,然后搜集各张“十个词”的纸,每个组的纸都挪移到其他组,接到其他组的动词纸。每组就拿到的十个字构想一个游戏。一小时后各组分享ppt,里面偠包括游戏名字、核心内容概述、目的、吸引人的原因、特征、结构流程和美术风格图的示意。
我被分到和一个翻译的女孩一组。她还是个学生。我们拿到的词里有“吃”和“团聚”。我开始产生一个想法,这是一个跟中国人特别有关的大圆桌吃饭为情境的游戏,可以是那些食物争取逃跑不被吃掉,它们需要对餐桌上的对话非常敏感,对话中的沉默导致它们的危机,因为大家没话的时候就会吃。它们要时刻预判对话的走向,总是要先离开已经有可能变得尴尬的对话发生的地方。对话呈现为一种环境声音。
她想到可以是吃火锅,这样危机会很明确。被吃之前,被烫死是一个更可怕的体验。并且她觉得可以是多人一起协作的在线游戏,你一开始选择的食物类别决定了进游戏以后的各种基础差异。有的被烫的时间需要久一点,也就是遭遇风险时它或许有更多的机会。
最后,她加上了一个开头与结尾:是一个人喝醉了,无意识中自己仿佛就成了某颗鹌鹑蛋,而那些朋友正打算吃自己。等到他历经这一切,成功逃生之后,他会变回原来的样子,坐到原来的座位。但他会想自己究竟在世界的哪一边,他的朋友究竟在哪一边。
他们表达出发自肺腑的喜欢。Danny说,我喜欢这个世界里的一切。理查德情感澎湃地说,我太难描述这里面都包含了多少内容,它是完全原创的、新奇的、有趣的、古怪的……“如果你们能一开始就描述画面就更好了”(啊可你们不是让我们写ppt吗)
5.“朝歌”
我对第一个上去谈的构思印象很深。它也是讲吃。他说商帝国是一个吃人的王国,剧情是一个母亲带着孩子。里面的玩法非常血腥,选项不是吃人就是自残。他们也是运用的感觉,在非常“失衡”的构思里,能感觉到精神冲击。我们这两个都是说吃的构思,是来自于自己的感觉的那种构思。
其他的构思确实没有让我觉得有价值,不是非得做个悲情英雄就是商人式的“我为正义而机智(欺诈)”,不是驱魔(对不起马修)就是“救自己被换了器官的女儿”,“与恐怖组织搏斗”;不是去救妹妹探险大海,就是到日本的年代戏里去演绎爱恨情仇。
在这些构思里的配图和人物都是“那套体系”。那套体系靠假装的冲突和假装的解决,维持假象的平衡。
6.告别
课上完了,大合照也拍完了,我们陆陆续续出去,几个教授站在原地和一些人说话。杰克站在中间,正好没有人跟他说话。我上去跟他说再见。他辐射着诚恳和友善的光辉,和我说旅途平安。在这之前他伸出手来和我握手。我感觉到自己的手非常冷,因为他的手很暖和。
Irving就在他的右边。但我和杰克说完就走了。早餐餐厅我接果汁的时候他在一旁接咖啡,那时候我也没有转头跟他打招呼。其实我心里好像是希望能跟他说再见的。他让我想起张老师,那种似乎永远都是一人敌众的、剑拔弩张的状态,不可理喻的攻击性、又固执又脆弱的内在。可我就这样走出去了。就好像毕业那会儿从老师办公室在的楼层走下去然后走出去,有种遥远又熟悉的难受,我觉得自己会想念他。