【AGM就是曲多多】这个BOSS真的强,游戏史诗音乐推荐
作为游戏中最后的主角,每当BOSS登场的时候,各种视觉特写、史诗配乐都伴随而至。这不仅是在展示作为BOSS的强大力量,还在给玩家内心渲染一种紧张感,渐长的敌意在音乐中愈发浓烈。

早期的游戏一般只在BOSS登场中加入简单的场景破坏音效,着力突出敌人强大。后续的大作基本都会采用一整段史诗音乐,给玩家充足的带入感,如《魔兽》中的死亡之翼,《战神》中的世界之蛇登场。
游戏史诗音乐精选
紧张又庄严的管弦乐,适合Boss战之前的准备阶段、进入Boss地图外围、暗黑气氛渲染使用。 【2】Fight To The Finish
宏伟严肃的战争交响乐,适合大型冒险游戏战争地图、决斗、群攻氛围渲染使用。 【3】Drum Lift
激烈敲击的打鼓,搭配管弦乐层层堆叠的氛围,适合游戏Boss战特效宣传、3D游戏战争场景宣传片视频使用。 【4】Escape From Captivity
悬疑激烈、充满攻击性的交响乐,适合游戏决斗、厮杀场景使用。
【5】Kickdown
暗黑的史诗金属摇滚、适合工业时代背景、赛博朋克类3D游戏战斗场景、游戏特效宣传片使用。