26/02,微软开始向索尼发招了,接下来会更有意思
2018年10月份,我写了一篇日志,标题很长,叫做:
《 我说我要写一篇索尼大法如何这代大获全胜的文章的,我说到做到,话说豆瓣日志的标题可以多长呢?我好想知道啊,但是标题太长会不会大家就不想看正文了,算了,我还是不要打太多字在标题上了。你们看正文就好了》
这一篇文章介绍了PS4是如何碾压式的击败了Xbox One。有兴趣的可以看一下。
然而最近你可能没看新闻,微软这两天公布了新的Xbox X的性能指标。
网上有人可以给你介绍什么性能意味着什么,但是这都不重要,你买游戏机不是看性能,而是看作品。
而你稍微再站远一点看,其实Xbox vs PS的永恒战争新一轮已经开始了。
所以你不需要知道Xbox Series X到底性能如何,你需要知道的就是:
他比PS5性能要好
上一代PS4和Xbox One的硬件性能不分伯仲,但是到了实际游戏时,大家发现PS4明显性能优异很多,分辨率更高,帧数稳定。而Xbox只能靠降解析度来维持帧数。
所以这一次微软性能明显高于PS5,表现了他们对于上次错误修复的第一个决心。
(如果你不知道我说什么,还是推荐看我上一篇文章,了解微软怎么把上一代玩坏了,了解他们每一步走错的地方。)
这是他们第一件做的正确的事情。
第二个微软7年前翻的大错误,其实是现在游戏界普遍出现的错误。
说起来很好笑,很多游戏公司,根本不知道自己的客户群体是什么。
暴雪要把Diablo做成手游激怒了一群忠实的PC玩家。
微软7年前,决定把Xbox One做成家庭媒体中心,而忘记了买游戏机的人不是要买影碟机,大家要买的是游戏机,游戏机就是,玩游戏的,机。
所以微软搭档Xbox One的主推拍档是EA,是的,臭名昭彰的EA,塞满氪金,鼓励微软不要卖2手游戏的EA。跟着EA推举什么一直要联网才能玩游戏,不能借游戏给别人之类的idea,都成了他们最后失败的坟头草。
然而这一次,他们的首发拍档是谁?
CD-Projekt Red!

他们第一个营销合作就是给所有购买Xbox One Cyberpunk 2077的玩家,免费提供Xbox Series X的升级。
这一招一下子照Playstation桶了至少三刀。
第一刀,
回想起我家里现在还有没拆的PS4版本的The Last of Us(PS3我有限量版),GTA5(我也有PS3的限量),所谓Forced to purchase the same game twice。被逼买两次一样的游戏,这是一方面好像Xbox没做一样的事情一样(他们以前也是一个德行)另一方面,把锅甩给索尼。索尼接下来就算做一样的事情,也只是被迫跟风而已。
第二刀,
索尼杀死微软的一个大招,就是在整个游戏机循环的末期,一波又一波的丢出独占大作,给PS4完美收尾,比如Days Gone完了是Death Stranding,然后再来The Last of Us Part II
这些游戏都有非常充足的理由来再收一次钱,赚一笔PS5重制版的钱。
然而微软和CD Projekt Red这一下,上市一个重制版就变成了“Forced to Purchase the Same Game Twice"
愿意在新机器上买游戏的玩家一下成了受害者。
为什么微软敢这么嚷嚷??????
因为微软没有值得移植到下一款游戏机的独占游戏。

所以这一刀下去,微软断了一大笔索尼的财路。
我本来也没打算买一个Xbox Series X上的战争机器········所以微软,您这一招厉害!
第三刀,
明显的,微软这次知道了自己客户群体是什么人,知道了大家口碑最好的游戏组是谁。
以往不都是EA那一波流吗?
这次拉阵营拉上了CD Projekt Red,接下来说不定砸钱出独占什么的。
现在好的制作组就那么几个,抢人大战已经开始,微软一开始拉过来CD Projekt Red,说实话,这个下手快准狠。
索尼那边多年仗着Square Enix
今年要说Cyberpunk 2077 vs Final Fantasy 7 Remake,这个根本不是一个档次的较量。
在抢人方面,我觉得多年后有可能索尼回看,没按住CD Projekt Red可能是一个大败笔。
目前微软的两招,在平淡的几个twitter背后,因该是砸了大笔$$$$$$$$$$$$$$
但是我个人认为,接下来最惨烈的一次正面硬刚,因该是:公布售价
微软Xbox One第一波少了140万台销量,就是因为他们捆绑了摄像头,而且第一个公布售价。
他们最终比PS贵了100美元。
这也导致了许多人选择了PS4而不是Xbox One。
上一代PS4首发:399.99美元,Xbox One首发售价:499.99美元。
然而目前透露出的消息是,PS5的售价大概会在500美元左右(3500人民币左右)
游戏主机亏钱抢量的事情,在游戏主机界并不新鲜。
这一次微软砸钱弄了更好的硬件,所以造价肯定要高出PS5很多。
然而当大家都揣测PS5要卖500美元的时候。
我有一个预感,这一次微软反扑将会异常凶猛,其中最狠的应该就是售价上。
我的一个理由就是微软一直在狂推他们的在线增值服务。
并且一直反复暗示云游戏(就是有一台游戏机你可以租游戏而不是买之类的)
我觉得他们有可能从增值服务的轻微涨价上,来填补自身的主机上的亏损。
相比之下,他们有Windows印钞机帮他们砸钱。
我怀疑(只是怀疑······不要说什么打脸之类的)
接下来微软一个大招就是比索尼售价低,可能是一样的价格,或者略微低一点。
也可能干脆拍桌子放出一个什么350美元的售价之类的狠招。(可能误伤Nintendo Switch)
另一方面: Mark Cerny (索尼的PS大佬),其实是个搞架构的软件方面的专家。
并且是一个非常亲近游戏开发者的人,因为自己当年也是做游戏出身的。
生意上我不知道他到底到底多狠。
回看PS4的大获全胜,PS4并不是针对微软而攻击其软肋。
PS4只是都在做正确的事情,而Xbox One则是使劲的砸牌子
这一次开局微软就精准打击索尼,我很好奇接下来索尼如何应对,怎么反手打一波。
另外一方面,索尼目前依然在VR方面领先,有着第一方的产品。
这一方面的竞争还没有开打,我还很好奇微软接下来放什么招式。
总之,不管接下来发生什么。按照以往,我还是会首发去排队买游戏机,请好假在家里爽首发。
但大家明显的可以看到,在2月份,两边就已经开打了。
我迫不及待的想看接下来的故事,因为等我40多岁写这一代主机之战的回顾的时候,这一篇文章就是故事的开始了。
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