无主之地真好玩
今天第二个DLC上线,由于COVID-2019,这次的DLC简体中文版无中文配音,虽然能够理解,但是官方这种藏着掖着的态度还是让人很失望。这种事情不是应该早些告知吗,怕影响销量就隐瞒?挺恼人

无奈之下,找到方法输入:-culture=zh-Hant-TW,调成繁中英配,几乎不知道剧情的内容就匆匆打完了主线,内容中规中矩,克苏鲁元素做的不错,有些细节很花心思。地图很大,新怪物很有趣,新Boss不简单,新枪很好玩。但是明显还是有敷衍的程度,比如卡楼梯的Bug就没修;场景大,于是很多连建模都没有;本体的怪物重复。

三个半小时打完主线,联机体验很棒,没有卡关,唯一一个Boss初见没过是摔死的。等朋友有时间了再一起打支线。挺可惜的,没法像DLC1一样享受无与伦比的中配,只能盯着字幕过了,之后有中文补丁了一定再打一遍。
LGBT元素有,但不会让人很尴尬,结尾还是挺有趣的,还以为会给玩家那把印有“wiil you marry me”的雅各布斯左轮,红字比如“幸福的人即使在地狱也仿佛在天堂“一样肉麻的话,效果就是子弹多弹片,戒指状从枪管射出。结果只给了一个皮肤。好不失望。
带着王童过了主线,明天他上班就没时间再玩了,有一搭没一搭的说了些游戏里的梗,他印象最深刻的还是”瑞克和莫蒂“那个,第一眼就看出来了。因为这两天一起玩了COD战区,键位一下子不习惯,闹了些笑话。比起吃鸡那种紧张刺激,TTK1秒以内的游戏,这种PVE的游戏玩起来一点压力都没有,随时都能离开,温和多了。我不适合那种刺激的游戏,一惊一乍的很难受,惩罚大于乐趣。
看了下自己的游戏时间,接近200小时,无论之中有多少是在挂机等待,这个时长也超过了大多数我所玩过的游戏。这并不是一个死亡后一无所有的roguelike,我一开始也只打算玩30小时,通一遍主线剧情,没想到在这驻足良久,打算一直放在电脑里,体验后续的更新内容。

我还有好多游戏等着玩!实在不该只停留在一款游戏上。三月除了无主之地3,认真玩完的就只有一个《刺客信条:奥德赛》了。原本计划的《briad》和《地狱之刃:塞娜的献祭》又得延后了。
论肝的程度,远不如命运2和warframe——1500小时的”萌新“抱怨游戏内容不足的。我没纠结于一套装备输出有多厉害,花上一天刷一个Boss,也没有去挑战高难度的混乱4马力旺副本。我只是把手头有的枪,一把把的尝试去打出乐趣,过了四五遍剧情,时间就这么久了,带王童打的时候我才发现,流程里所有地方我都可以背板,原来攻略视频是这么做的。
纠结一个小问题,如果夸这款游戏,放在第一的到底是任务设计还是枪械设计。
我见识多短浅啊,但我内心的感受就是被任务给征服了,中文配音肯定加了不少分,到底能排到什么位置也不重要了,自己好好享受就够了。小吵闹的两个任务,宝贝舞者和夺石奇兵,感动到落泪;两个VR任务,吐槽的我起立鼓掌;尊老爱幼任务,嘴臭的让我想崩了他,没忍住;还有DLC里那几个奇异乖张的任务,做的可太棒了,这款游戏光把RPG拿出来,也很完整。
叶说我适合玩光荣,他说这半年就是光荣主场,好玩的都是他家的。看了看仁王2,也有丰富的装备系统。他说的对,这种随机词条的玩法本身就是暗黑2的,无主之地不算首创,所以也不能算特色,为什么我觉得这么好玩呢?
对比了下二代和三代的枪械,手感进步真的非常大,这代的断肢系统,近战爆浆的感觉非常好,尽管近战魔女打不出伤害,但是爽啊!配上面部打孔机,看谁不爽,上去就是一拳,管他什么热修复,我就玩我的。
随机词条谁都能做,固定掉落也是小问题,组出一套好的装备在哪个游戏里都是一个套路,数值这种东西就凭官方的心情,或者自己CE改枪,一枪秒挺爽,但次次一枪秒,就没意思了。
由于游戏我玩的少,RPG的上手门槛要比FPS高不少,我一分钟内能习惯一款FPS,但我不一定看得懂RPG加点,老滚5那星星我是花了好长时间才弄懂。
拆开来看,这游戏贯彻了欧美游戏的那套理念:游戏就是用来放松和享受的。围绕着这一点,把所有难点都砍掉了。没玩过游戏,会用鼠标就行;枪法不好,要啥枪法啊,把枪砸出去就能扔死人,还打什么枪啊;看不懂加点,随便点,觉得哪个好点哪个,点数到了都不会差,随便洗点;打不过,10秒之内击杀敌人卷土重来;死亡惩罚,那多难受啊,就象征性的扣点钱吧;还是打不过,联机抱大腿啊,和朋友一起玩,难度又下降了;攻击力不够,看热修复,最近啥枪攻击力高你用啥,一枪就够了。如果这样都玩不下去(尽管大多数玩家只玩一周目),那真没办法了。
暗黑3有十几个难度,无主之地3混乱2.0版本之后,也有10个难度,随时调节,不断的找出矛和盾之间最舒服的状态,不断的调整,这就是“游戏”的乐趣啊。也是这款游戏能继续玩下来去的原因,不断的体会沉与浮,快乐和痛苦。
装备多,可重复游玩,PVE,联机…… 无主之地有什么别人学不走的特色吗?没有。但它将所有优点整合在一起,凑成了一个非常不错的作品,当我能看着外型就说出装备的名字和属性时,我才恍惚发现,原来…… 我已经走了这么远了。