“天鹅海的葬礼”柯南评论
注:搬运整理,侵删。
以个人对柯南浅薄的理解力(因为不能和资深柯迷比,而且也没全部看完,青山的本格推理技巧我个人总结有三大得意手:其一、毒杀;其二、犯罪遗留物;三、倒叙;曾经有一段时间在穷举法式的逻辑演绎上也做得不错,而原创方面,则有擅长怪奇趣味的越智浩仁和擅长抒情风格的扇泽延男,是我较关注的两人……
我就以自己的经验,把一时能想到的先列举一下:
一、毒杀:中华街的雨中幻影、危命的复活第二个事件、回转寿司之谜、毒与幻的设计……
二、犯罪遗留物:最终播映杀人事件、剧毒蜘蛛的陷阱、红与黒的碰撞(序幕的事件)、电视台的恶魔、毛利小五郎是好人、斯特拉蒂瓦里小提琴的不协和音、犯罪的遗留物……
三、倒叙:危命的复活第三事件、杀意的陶艺教室、电视台的恶魔……
另外在推理方面做得比较好的:飞天密室、和服部平次在一起的三天(两个案子都是)、杀意源自咖啡之香、被遗忘的手机、奇妙一家的委托、疑惑的咖喱饭、都市传说的真相……
在误导方面做得比较好的:美术馆杀人事件、企业家千金杀人事件、暗夜男爵杀人事件、金钱买不到的友情、名犬酷儿的功劳(这是原创,因为印象很深,所以放到这里提一下)……
其他,如通俗惊险、真相意外性、小道具使用等:一万两千名人质、紧急事态、鸟取县蜘蛛公馆的怪事、人鱼再度哭泣、孤岛公主与海龙宫、阳光普照的地方(原创)、幸运的雪茄盒……
原创中越智浩仁(+桥场千晶)的怪奇趣味作品:德休拉别墅杀人事件、诅咒假面的冷笑、秘汤雪暗振袖事件、巨大神像的愤怒……
原创中扇泽延男的抒情风格作品:以友情与杀意的关门海峡为首(他还有另一种搞怪作风,要注意,总之他的抒情风作品我基本都很喜欢),其他的如法庭对决系列的第一篇印象也比较深。
我因为很大部分是看的动画,谈不上一个柯南迷,而且动画也没看全,或者很多记不清了。曾经有一段时间补了很多集,对柯南的印象有极大改变,所以这里谈一些自己的心得体会。
有一些案件可能不太有人提,但其中的小亮点也给我留下了很深印象。有一些观点和大众相差颇远,有各种批评和指责,我肯定会虚心接受。
企业家千金杀人事件
个人认为柯南早期最好的一案,核心手法实际是幼稚(柯南形容)的,但凶手高度的计划性,误导工作的始终贯彻,无差别杀人的醍醐味极为出色,再加上小诡计的精致搭配,冷澈犀利!
最佩服的一点是柯南全系列中都极其少见的凶手【完整的逻辑链】。不在场证明的伎俩本身是简陋的,柯南甚至使用了“幼稚”的字眼来形容,真正妙趣之处在于其充分的误导,之前【所有】的犯案步骤都是给最后的误导做服务。为了到达整个犯案思路,辅以简单可行的小诡计,恰如其分的搭配。心理诡计大胆,尤其是第二幕中无差别杀人真正的意义,几近完璧的死角,横向的连贯性,纵向的多重性,个人认为的柯南早期最高短篇,没有之一。
不过初观时依然有两点疑惑:其一,第二幕中最初凶手可能会误伤自己,这点重看时已解惑,是有微小精妙的铺垫;其二,对于核心手法判断较直观,并非立于直接证据的基础上,而是间接证据的叠加。依然瑕不掩瑜,结尾自白篇亦是干净洗练,得益于真相本身的合理冲击性。形成鲜明对照的某位的肺腑之言虽理想化,但作结也值得深思。
电视台的恶魔
当时先是看07年柯南动画特别篇四连弹中的第二弹,一开始就被上来烘托的悬念气氛吸引住了。此案最令人激赏的一点是这个不在场证明的构造非常独特!限定条件下的解答也很合理,且连接最后动机部分的自白,令人湿目,凶手的人设也令人印象深刻,加上小诡计的搭配,伏笔的周张更加强了作品的完成度,是拙作比例渐高后数一数二的佳品!
夕阳染红的女儿节娃娃&与服部平次在一起的三天(其一)
尽管是难得的日常之谜,质量却相当令人满意。最深的印象:限定环境内物体消失的多重解答,且心理盲点逐渐加深,非常有趣,治愈的结局也是日常之谜可爱之处;而对于几何形状改变,寺庙尸体消失之谜同样印象深刻,四角伪装工作的心理盲点有趣,只是核心的骗局虽然不错,但是不是太过教科书既视感了呢?当然“言亦是刀”的警句也很出彩!知名度上其二的薰衣草之馆相当高,但前者我也很喜欢。
另外个人也是日常推理的爱好者,京都动画的名作冰菓也是相当喜欢!
与服部平次在一起的三天(其二)
薰衣草之馆这篇青山说故事的技巧很好,气氛余味加分,从不同逻辑角度做出的三重解答也非常有趣,但究其实质只是一个简单的案子,没什么复杂的行凶计划性,密室诡计也普普通通,所以个人评价并不及差不多同期的电视台的恶魔。
不幸的偶然叠加、群体效应等造成的冤案悲剧,这个立意是不错,但可能是我看过一些尤为惊人的作品(比如西村京太郎的七个证人),所以评价会降低,薰衣草作为悲伤的载体进行点缀渲染这点也不及金田一少年的某案,柯南近几年煽情立意的最佳个人觉得还是杀意源自咖啡之香吧,不单纯是献身,而且带了双向性。
诅咒假面的冷笑&温泉雪夜长袖和服事件
编剧越智浩仁的两个原创案件,当初观看时就感到了微妙的共同性,前者已是公认的柯南原创作品的经典之作,密室攻破思路的转换非常之有趣,神秘的双生子,对称公馆,象征性犯罪,使其拥有怪奇性极高的古典推理氛围,无怪人气如此之高。
而个人对后者更加喜欢,谜题的量和制造醍醐味的点更多,诅咒假面核心只有一个密室,而秘汤振袖除监视密室,还有不在场证明、消失的足迹等谜题,尽管监视密室的手法太夸张,联想到柯南早期雾天狗传说杀人事件,且该案借鉴度非常明显,但犯罪特征物的多重利用和比拟杀人的意义非常有趣,无足迹杀人的手法也巧妙,不在场证明方面心理圈套和物理诡计的组合搭配都令人印象深刻,喜欢诅咒假面的朋友绝对不能错过这篇姊妹作!
桥场千晶的这两个事件作风有相似处的原创作品:
雪夜的恐怖传说&巨大神像的愤怒
温泉和服案中古老怪谈加上消失的足迹与密室杀人的组合,类似的作品首先想到了桥场千晶的雪夜的恐怖传说,但本案尽管气氛尚可,两个不可能犯罪的解答都过于简单和老套。
桥场较早的另一案巨大神像的愤怒,我非常喜欢,印象深的地方主要以下几点:
一、不可能犯罪的高度怪奇性,谜题非常的诱人,加上犯罪场所设计的特殊性,效果拔群!当时看完动画前一案末尾的预告时就深深吸引,迫不及待地看这一案,众人被超自然之谜震慑时仰视神像的肃穆场景难以忘怀;二、围绕在不可能犯罪周围添加其他悬念谜题,使案件趣味度更加饱满,真相伏笔也很出色;三、实际手法的简单实在,醍醐味绝赞,佳作!
值得注意的是,越智浩仁的诅咒假面的冷笑中登场双生子在黑色伊卡洛斯之翼中再次登场,而后者的编剧也是桥场千晶,另外印象中原创人物除旅行剧团系列的伊东兄妹和法庭对决系列的九条检察官外,非系列是几乎没有再登场,个人除双生子外,还记得降灵会密室事件中的某电视台工作人员,他在旅情系列的广岛宫岛事件中也有过登场。
补一个越智浩仁的案子:
德休拉别墅杀人事件
近期的有吃人肉饺子桥段的吸血鬼之馆杀人事件非常有名,而柯南早期这一原创案件也是以吸血鬼传说为题材,挑战密室与消失的足迹双重不可能犯罪障壁的作品,而编剧也是越智浩仁,其中比拟杀人的目的很有趣,加上有怪奇性的渲染,可以说是柯南早期原创案件中的翘楚作,结尾凶手自白段落和柯南的感触与同作者的诅咒假面案有惊人的相似!
温泉和服振袖事件后,越智离开了柯南动画创作组,而桥场更是早在恐怖的雪夜传说后离开,此后,像上述结合怪谈传说、犯罪特征物等怪奇性的古典式浪漫解谜在柯南原创中几乎没有,加上动画原创的逐步低龄化倾向—这点在旅情系列中可以明显观察到—该类风格的消失对很多观众来说是一个较大的遗憾,顺带一提我最爱的原创编剧是扇泽延男。
南纪白滨神秘之旅
原创名物旅情推理系列的第一作,变装的人物诡计用法与反利用的不在场证明构思本身比较凡庸,但本篇中对于主体谋杀之外各嫌疑人事出有因的特别举止的干扰与误导的处理令人印象深刻,让人联想到原作前期的名案飞天密室,因为是系列第一作的缘故,古内一成可谓花了不少心思的,与旅情元素犯罪场景的高度结合做得不错,案件推导的细致与步步为营也毫不浮躁,若没有之后扇泽延男浑身本领发挥的友情与杀意的关门海峡,大概是旅情系列首推的佳品吧!
友情与杀意的关门海峡
柯南旅游系列,甚至是全部动画原创中个人最喜欢的一案,扇泽延男抒情风的典型。
角色诡计部分其实并不难解,但作者通过友情这条动机线将其拆分为三层逆转展开,尤其人物心理的微妙变换非常的感人,黯然伤感、无语凝噎,与原作金钱买不到的友情的主题正反呼应。
扇泽延男的原创案件主要的作风有两种,一种是蠢推理或幽默度高的作品,另一种则是人生意味强烈,后者个人相当喜欢,即便没有强势的手法也能让人充分投入剧情,三言两语之间便能勾勒出萧瑟的人物心理独白:八歧大蛇的剑、时来运转的男人的秘密、恋人是春天的幻影、醉倒在萨摩的毛利小五郎、毛利小五郎停业的日子、都市的乌鸦、二分之一完全犯罪之谜等案件中都会或重或轻地体现出这个特点,想来扇泽细腻的情感表达方式与我相性很和吧!
杀意源自咖啡之香
柯南近五年来个人和回转寿司之谜并列最爱的作品,最深的印象:暗藏的不协调—案情表象的貌似简单、实际深邃的谜底对比强烈—其次犯案现场还原的推理细腻秀逸,双重真相的冲击性极为出彩,可以与蜘蛛馆真相意外性的崩坏感媲美,故事节奏把控也出众,完成度极高的精品。
回归于火焰的宿命
遗传学知识的运用,本堂瑛佑之谜、和歌纸牌等都早有先例,本篇中借于双胞胎诡计的变化,虽不能说原创度高,但远优于凡俗的佛灭日出现的恶灵,此外作者的误导也很出色,起初被骗过去了,最后解除怀疑的伏笔亦巧妙,缺点是真相冲击性虽高,但死者感情处理稍给人做作的极端感…
古装演员杀人事件
古装演员就是觉得核心诡计太老了,不是很新鲜(电梯里的小手法倒是很有趣)。不说该圈套鼻祖奎因的上帝之灯,动画原创里便很早有个先例,之后还有个动画原创公寓坠落事件则把这个案子和柯南自身服部对茱蒂的案子的两个核心诡计结合起来,还加了其他小的心理诱导,并且一集篇幅搞定,很饱满,个人很喜欢。
月光奏鸣曲杀人事件
我觉得是很被高估的一篇,真凶意外性的设置奸计有些消化不良,而且不公平,录音带诡计制造的不在场证明也很平平,当然气氛和意境算是早期最好的。
最终播映杀人事件
这个案子给我留下的很深的印象是:一、小诡计的搭配很巧妙,伏线也很细腻公平;二、主诡计不在场证明有一种很巧思的做法转换,这点个人是相当激赏。
其中第一点我是当作自身非常喜欢的一种柯南案件创作模板了,换种说法即生活性高的小道具层层作用,下面提及的很多欣赏的案件都可以用这个理由概括,第二条理由也有部分案件可以运用得上,另外本案是柯南早期个人最喜欢的一作,地味浓厚,毫无虚张声势之处。
另外值得一提的是,这是名侦探柯南动画最后一个以杀人事件命名的案件,真真正正的最终播映杀人事件。
暗夜男爵杀人事件
通过密室手法来伪装真实犯罪现场的心理圈套,以及抛尸位置表象的进一步错误印象加深想法很好,只是以局外人来说,后者并不容易上当,不过在辅助诡计经典性的感触下只能甘拜下风。
奇妙一家的委托
心理suspense物,冒头部分的设置非常巧妙,表面“无聊”,实质对之后的推理有许多伏笔,再藉由意外的凶杀案展开,非常出色!不在场证明本身是平常的,即“影武者”的设定,但对“影武者”存在和嫌疑人排除的推理,非常有趣,前者线索巧妙地与冒头部分连接起来,后者也是周到精致地铺张状况证据与心证;与旧案相同不协调作案手法的新事件的设定,一是达到嫌犯群限定工作,二是为真相的意外性做出铺垫,逆转的部分也不止一处伏笔,像这样紧致呼应的作品在柯南中出现是相当惊人的!没有什么复杂的诡计,更不追求怪奇性,却是质朴踏实严密周到的悬念物,注重推理,毫不浮躁的堂堂正正的佳作!甚至故事正体的最后一句还能达到多层次余味安排,太厉害了!个人是相当喜欢!缺点是“影武者”存在的某一处的伏线太过明显,其实可以更加隐晦地表达出来,另外如果能添加适度的误导,整体效果也会更加出色!
黄昏之馆:被集结的名侦探
黄昏之馆个人不是太喜欢,无人生还的气氛模式尚且不错,噱头也足,但重点的毒杀诡计处理操作和解说都太繁琐,没有柯南常见毒杀的醍醐味,而其他的小诡计又觉得太平常了,缺乏亮点,当然故事是不错;而蜘蛛公馆我也很喜欢,尽管往比拟杀人方向创作的必要不足,但最后真相的残酷处理实在令人难以忘怀!
名犬酷儿的功劳
去年动画原创时隔六载推出系列第二弹实在是微妙,不过七年前的这篇确实很有意思,是着重误导的佳作!真相极好地被红鲱鱼与思维定势掩盖,当时是完全被骗过去了,实际诡计的出人意料也令人印象深刻,再加上篇幅浓缩在一集之内,因此即便不花哨,也是相当充实毫不乏味。
类似的诡计误导,剧毒蜘蛛的陷阱也不错,只是操作较为繁琐,线索必遗留,原作本身的外交官杀人事件则很有名,但对误导的技巧个人思量并不如上两篇,伪解答本身也存在额外的漏洞。
同模式的两个事件负面与正面印象的对比:
颠倒的结局
倒叙推理物,同时致敬了奎因的《中国橘子之谜》,为何颠倒的missing ring处理想法很好,但缺乏直指逼问的魄力,罪犯本身不在场工作无聊,倒叙推理的对峙感与紧张感也完全没有,布局展开的推理也显得仓促贫乏,良作的元素具备,却没能好好发挥,真是遗憾,完全比不上充满杀机的陶艺教室等柯南优质倒叙推理物的拙作,原本很期待的说。
暗藏杀机的陶艺教室
这篇是精品!倒叙推理物的心理suspense趣味非常突出!节奏感绝佳!犯罪线索的挖掘细腻!凶手本身的不在场证明设置也是极为诱人!唯一缺点是手法略微繁琐,但解说却是相当明快,表明这个诡计的构造思路本身是很清晰的!而且圈套造成的状况证据、不协调感、精致伏线等都令人叹服的周到铺张!可谓作者施展浑身推理创作技巧的本领发挥。
一、真凶不在场证明的工作非常的细致!无论是特定场所内消失尸体带来的诡秘谜味,还是实际操作中超限定条件下大胆不为的日常小道具的反复精巧使用,每一步都直击心理的盲点和平时触手可及之物不太会注意的妙趣用法,尤其核心道具的施展更透出一股浓浓昭和时期写实本格诡计才有的甘醇美,而主体外的伪装、嫁祸、善后这三项工作进一步体现了凶手细致的整体诡计思路把控!确实是难以应付的对手!可惜因为自身一些旁人看来无谓的心理作祟,早早留下了几个常人并不太会关心的微小破绽,特别是破绽其一,有种吊诡的意味,因为从道具利用最大化和本身一箭双雕的犯罪计划来看,实在是无奈之举,而破绽其二确实自作自受,但无论如何真凶高度的犯罪计划性已相当惊人,甚至感觉比最终播映、回转寿司等个人挚爱还高一筹。
二、倒叙推理物优势的充分发挥,之所以说这篇青山发挥了其浑身本格推理创作技巧,最大的缘由就在于他将较高难度的倒叙推理作为本篇的主体框架,并充分显示心理悬疑意味,特别中盘相方对峙的插入部相当的出彩,真凶的失误被柯南冷澈狡黠的抓住并彻底确定凶嫌,而冒头部分从朦胧间慢慢浮出水面的不在场证明之谜的做法也算是青山倒叙物谋篇的得意手,相似设置联想到后期佳作电视台的恶魔,而从罪犯角度全方位展现其全盘操作计划更是相当明智之举。
总之个人认为是本格意义上柯南最高的精品,华丽精致,沉稳大方!精密仪器般的佳作教科书。
被遗忘的手机
某种程度上的日常之谜,完全抛开诡计也无包装,但作者一步步稳扎稳打地铺张推理和情节非常用心,发散性的事件可能不算有真正的公平性,可不知为何却相当爱回味,大概是故事写实感强烈,却也能做得曲折悬念,推理量更是超足,因此非常讨我喜欢吧!只是真相的伏线三番五次的重复插入太让人心烦了,好不容易如此地味毫不虚张的案子,就不能再稍稍沉着一点吗?
曾经有一次和某柯南迷讨论,他认为某段时间柯南案件的推理篇幅表面大提升,而实质都是水分推理,原地打转充数罢了,对此我态度比较微妙,诚然是有不少是实质不足,但从很多推理作品的谋篇上说也确实必要,只是在罗列各种可能性和实际真相的推导之间能否平衡好联系度是一道难关,只是我不是推理小说创作者,所以不知道这是否是诸多作家常会遇到的问题,本篇在达到真相前最关键的一步有很好的嫌疑群限定,所以在可能性的讨论上还是可以着重切实点,只是后期有部分案子确实做得不太好,导致该过渡段的讨论既不能让人信服,也看得乏味。
法庭的对决Ⅰ
动画原创名物的第一作,也是个人认为该系列最出色的一篇,非常感人!淡雪落寞而下,黑夜愈发加深的孤独感弥漫,柯南中气氛渲染上位的印象,真相解明后,回看最初沉默无声的某段落,更有种难以名状的滋滋心酸,即便诡计和逆转容易猜到,也一样让人充分投入剧情,是否属佳作我是不管,但真的很喜欢!尽管实质不算强调场景逼真度和对决悬念的法庭推理。
幸运的雪茄盒&第十位乘客
尽管属于动画原创,两者也是柯南中极少见的心理性推理与社会派推理,前者的悬念构塑颇为有趣,纯粹心理性的圈套也值得玩味,最后的推理算比较强势,缺点是整体构成非常的单纯,对我来说没有问题,但对热衷不可能犯罪物或是怪奇物的观众就缺乏一点“投机取巧”的吸引力了;后者完全是社会派推理的展开,以挖掘人际关系和事件背后的动机真相为主,尽管和这方面真正出色的该派别作品尚有差距,包括同为三大推理漫之一的Q.E.D.证明终了,但就动机本身的批判度和真相意外性可以小小表扬一下,只是对某些本格物死忠鬼来说会觉得无聊吧…
毒与幻的设计
争议非常大的一篇,很多人不屑它的理科诡计作风,但个人觉得还是值得一观,只是理解的方向和大众略有不同,这篇最出彩的地方有两点:一、心理悬疑的设置,先后两次确定的嫌疑犯都被杀死,不错的布局展开,使故事充满动力;二、真凶“请君入瓮”的犯罪计划,巧妙地将侦探的视线尤其是第二幕毒杀的解读引导到错误的方向,使诡计拥有主脉,而非纯粹零散堆积。
再说回该案的几个谜面,尽管并不公平,但在一个中篇内插入三个颇为新鲜的手法,也可以说是很有良心了,除了第二幕毒杀的诡计比较刻意外,序幕和第一幕的设计都很有趣,简巧大方。
少年侦探团vs老年侦探团
扇泽延男先生原创的该集从表面上看带有过去很多他所创作的集数的影子,比如在故事中明示有引用推理名篇中的手法(《生意兴隆的秘密》)、犯人伪造证物以牵引搜查方的推理(《无与伦比的推理》)、为了隐藏诡计的不自然处而预先营造大规模伪象(《幸运儿疑案》)等等,而洒脱的恶搞精神也本应是扇泽延男所擅长 然而实质的完成度实在是太低了,无论是过去扇泽延男得意的藉由看似和谋杀案毫无关联的日常事件导入的奇妙趣味(《高木刑事捡到3000万》等),还是往常恍恍弥漫的浓郁的抒情味(《恋人是春天的幻影》等)都变得淡薄。经典诡计再利用的设置也一点魅力和欺骗性都没有,完全及不上过往的《关门海峡的友情与杀机》等佳作。作为上世纪80年代时代崛起的有名的以表现社会怨念与人间悲哀著称的推理脚本家,如今也和辻真先等高龄作家一样迈向凋零了吗?
能面宅中有鬼作舞
本案最大的缺点个人感觉是几个登场人物的行动安排都相当不符合正常人的逻辑心理,尤其是某三人的一系列举措着实让人觉得太荒唐了,这哪儿是暗杀或制造意外事故的假象,根本是明杀嘛!就算杀成了,还想脱罪?概括来讲,就是脚本强行按自己规划好的剧情大纲展开剧情,而全然不注重基本细节的解释,因而本案单情节这块来讲是相当的微妙
另一个比较特别的地方是,本案的核心构成固然是本格推理剧,但脚本却在途中插入了大比重的惊险动作场面,想来是有意要体现所谓柯南风格的悬疑趣味吧!早前同样是辻真先脚本的《萤火虫点亮的真相》那集的结尾部分也是如此……
尽管情节上多少有些荒唐无稽,但诡计部分还是挺有意思的~毒杀的伎俩我是完全没有想到,不可能凶器之谜也比较有趣(联想到多年前青山原作的《看不见的凶嫌》一案),此外,利用能面这一道具施展毒杀的手段也让人为之一惊(故事中对于该技巧是通过途中插入的半倒叙直接揭开的),最后对于凶手杀人计划没有完全成功的原因的伏笔安排,也是不错的处理
不过,脚本对侦探如何推理出那两个诡计的安排,前者做得不是太让我满意,故事中柯南对第一起毒杀案只是稍稍做了些基础的分析工作,便把那么精巧并体现心理盲点之趣的手法留到解谜篇,通过简单的伏笔回收直接揭开,太可惜了!个人感觉应该可以在推理上做得更丰满些
余谈:
一、作为幕后大BOSS的真凶好萌!!!我已被TA击沉……
二、刚刚我还看了日本一位推理迷“根岸鸭”在网上发表对本案的评论博文,TA提到本案真凶自白时剧烈的反差萌举动(尤其是说话的调调)和辻真先自己多年前写的某部小说的场面酷似,并且小五郎在故事结尾讲的那个冷笑话,那部小说中也有出现,我的天哪!真是内行看门道。
毛利小五郎是好人
想不到这几个平时触手可及的日常道具能够玩出这样的手法应用,确实是柯南真正值得保持的良好传统,青山也无愧出道二十多年,对细节的呼应和副线小故事的调味已然驾轻就熟,佳作。
孤岛公主与海龙宫
手记推理的部分很有趣,近期的柯南某通俗物短篇中也有一个相当不错的手记诡计,只是推理上不及这篇出彩,另外无足迹杀人&不在场证明的手法相当大气,除了水分多了点,确实不错
引用一:
在不可能有人出入的地方杀人,具有魔术般的效果,由于这个特色,密室本身也缩小了界限,所以密室犯罪较倾向短篇,既然是效果单纯,就必须快快谢幕……天城一《密室犯罪学教程》
天城一谈的是密室,而对许多具有恍然大悟效果的不可能犯罪魔术都存在这个特性,如果不是布局上的需求,重点纯粹以攻破该类诡计的作品篇幅绝不会长,而谋篇短的另一关键是不可推理性或是难以推理,这也便是岛田流式奇想诡计实际得出只是一拍脑门的事的原因,只要等各处破绽汇聚成一条线就可以了,本案的溺杀我认为就具有难以琢磨的特征
引用二:
经过提炼的思考,某一天会突然升华为灵感,而为出现灵感就要反复思考,所谓的灵感是指经过积累和提炼的思考在某一次突然打开闸门的刹那,思维的“能源”突然产生爆炸,一下得到满意的结果……森村诚一《日本阿尔卑斯杀人事件》
我们常常看到侦探因为一些周遭的不经意间的提醒得到启发,而这绝非都单纯巧合,正是思考达到一定规模后,平时并不特别留心的事便会给予破案以临门一脚的效果,而且许多诡计的思路也是殊途同归,更不用说来源于生活具备高可行度手法了,不过本案中绞首诡计的现场和溺杀事件并不相同,罪犯落下很多犯罪遗留物,而过程中也借本堂之口向读者提醒这些遗留物与犯罪手法有关联,因此再采用周遭提醒获得灵感的写法就不是最佳处理了,而应该牢牢抓住这个howdunit的missing ring,强攻whydunit的环节,至少也要借此得出几个可能性,或是反复强调该破绽,制造直指逼问的气势,因此是恍然大悟还是一点点推因诡计特质而异!
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