推荐游戏化革命书籍
今天,我为各位推荐游戏化革命书籍,我在微信小程序典书购买了游戏化革命

这本书让我对游戏有了新的认识,不仅是玩物丧志,以后会在工作和生活中体验更多游戏化思维和方法。 “游戏化,就是在非游戏的情境中运用来自游戏的设计元素。应用游戏化的目的,简单来说就是:利用人类爱玩的天性,通过改造接触、沟通和参与的过程,产生具有吸引力的、持续的外在激励,诱发参与者的内在激励,或两者兼而有之,更有效地提升参与者的参与度,实现态度和行为的转变。”“几乎所有的忠诚度计划都是游戏化的实践,它们都不同程度地采用了游戏设计当中的基本元素——等级,积分,特权。” 游戏化的核心原则:
一、游戏化是在非游戏情境下运用游戏元素(如:等级、积分等),并不是把非游戏的事物都做成视频游戏;
二、游戏化,本质上是一种建立、解决和改善沟通问题的工具,所以采用游戏化的目的不是为了单纯的娱乐;
三、游戏化,必须以人为本,从参与者的需求出发。参与者可能是消费者,可能是员工,根据不同的情境,参与者的属性各不相同;
第四、游戏化不能解决所有问题,必须用订制的方式来解决特定的问题。 应皓说游戏化就是让参与更有意义的有效方法,从这个角度,我一直是游戏化的实践者。
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