场景概念设计基础入门教程分享
好的场景概念的设计作品,经常被很多细节所吸引,更多的大神的“我想要10张”的声音所压倒——
但是,很多人不知道。 里面有很多可以“偷懒”的路! 那么,在绘画的过程中,如何快速表现简单的场景呢
这里介绍非常简单、粗暴、易于使用的功能——
“拼接P图”
说到p图,很多同学都有可能第一个反应是模仿,这种想法是绝对错误的! 众多萌新都不知道,现在很多你习惯经常的商业设计,就是找一些照片迅速处理。 今天我们要讨论的是如何使用PS工具在背景下快速处理简单的图像。
参考挑选前提
找图,记住。 目的性是必要的。 暂时使用PS的同学,照片的素材,p完了必须整理自己用的东西。 所以,大家在找图的时候,要注意自己找的图清楚,哪里好看,哪里好用。 “哇,真漂亮”,我决不是随便看画的。 然后,就这样扔进去的话就不在意了。 一般来说,我们采用的比较干净的背景往往是:
首先,整体上光影干净,能够表现意境
这样,光影就很有效了。 在现实生活中,我看到了这样的画面。 让我们联想到其他东西——
这样,既有人物,又有场景,光影也很漂亮——

虽然这些图片在我们的日常生活中已经腐烂了,但是在光影和人物的支持下,我们看到这些画面很舒服,可以用它。
第二,构造特殊,地形特殊的场面
材质感良好的大型机械——

作者:埃迪贝宁
这个青草地的效果很好。 画有插画的同学可以找到更多此效果的——

该场景适合于描绘能够由两个人聚集的屏幕——

(这是《你的名字。》中的构图)
那么,一般找不到哪个图呢?
1、不要寻找过于单调、没有光影效果的。
2、不要找太大的场景。 特别萌。 因为你很难住
在某个场合,如果这两点中枪,可以丢弃下一张照片。
以下两幅图为例

这张日本的旧建筑的照片,这个建筑很漂亮,但是旁边的场景很普通
看到这个古老的遗迹,天空和邻近的树木有意义,但是这个建筑物没有意义——

接下来,让我们综合这两张照片的优点。
注意:在找建筑物的时候,最好找阴天。 这样,在处理光影时就变得简单了。
第一步:拼接主体物
现在找到了照片,下次再来拍手吧。
把一两张图放在一个文件里。 在此先动手术日本古建筑物。 使用选取范围的魔术工具,选取要删除的背景——

这个步骤可能有些麻烦,但我建议你多加小心。 因为选区处理得越仔细,后期图表的效果就越细致。
选择边缘部分后,删除——

这样看来,不是感觉整个画面都很清爽吗?
2、当然,如果想让画面变得更漂亮的话,第3张/第4张…可以继续连接!
在这里,我觉得原来的日式建筑有点单调,所以再次看了一下日式的古风建筑——

方法与前一张相似,我们选择需要的地方,去除边缘部分,贴在建筑物上

同学可能关心的透视问题,其实非常简单
采用扭转——

框的方向和大建筑物的透视一致的话——

有白边的话,用柔软的边缘合笔就好了。 最终是这样的效果——
好! 初步的本体(视觉中心)完成了!
第二步:设计构图和补全残景
那么,大体的主要建筑物几乎是统一的,但仅仅是单纯的连接,周围的环境也需要改善
1、例如补充周边天空和植被——
在此步骤中,补充全部用吸管吸取颜色,补充后边距的位置。
不必匆忙细分,首先用颜色块概括。 如果是刷子的话,请考虑一下材料和有效果的东西。
旁边的位置有树。 在此,您可以使用支撑刷子在——位置按钮


木刷其实并不神秘。 (扫描我们最下面的二维码,放入自学群就能得到哦。)
光靠树枝是不够的,还有叶子——

请注意,使用笔刷时,笔刷的效果尽可能与树的效果匹配。 树流,叶形,包括光影。 具体是这棵树,叶子很细,不能用大叶刷直接复盖。 那样的话就能画蛇了。 叶子的光影,可以跟着大的构造走
3、有云,也要补充——

小心补充的时候,不是盯着地方死,而是要时常缩小整体。
当然,光是场景可能会很寂寞,我们也可以把人物放进去
方法如前所述,找到适当的候选人——

使用选区魔棒工具——

调整比例,复制粘贴到——

加之后,因为也是旧的规则,所以缩小观察,看看有没有不协调感
第三步:整理画面空间关系
p图的材料,如果光影和设计能完全满足我们的需求,当然可以。 然而,实际情况往往很复杂。 因此,不仅要依靠p地图,我们也必须出手应对
1、光影
材料的光影各不相同。 首先,使用集成的光影到a.ps的“多边形”工具
b .选择需要黑暗面的位置,创建“正片叠加”图层,直接捕获原始颜色。 刷了刷,很快就露出了黑暗的一面——

此外,如果需要照亮面,可以更简单地选择所需的位置,复制到新图层,然后在Ctrl U中提高亮度。
2、在处理画面的过程中,发现这是中景(视觉中心),但是现在的图像尺寸有点儿令人窒息。 把空间扩大到——

许多空白,除了天空和地面,还能找到植被和山丘的填充。 当然也可以找到素材——

(主要以前景、背景、远景、三大部分为中心追加)
现在的效果,虽然基本出现了,但是整体的场景效果和我们的建筑材料有不协调的感觉。
在这个阶段,我们开始融合了。 也就是说,加强了与前中后景的联系,实现了“你中有我,我中有你”——。

例如,在房子的上部添加天光,补充周围的植被,在地面添加深色的草
当然,在补充场景的时候,远处的要素要尽可能地蓝,近处的要素要暗,要有变浓的意识。
第四步:添加主观想法和设计构思
到这个步骤为止,围绕素材本身写了文章。 但是,我们采用p图显然是因为最终的效果能够表达我们自己的想法。 也就是说,我们需要去的不仅仅是素材的设计,还要远远超过素材。 那样的话,我们提高自己的设计水平就没有意义了
1、在建筑物中,我们可以反射颜色深的地方,加上侧面,提高建筑物的立体效果——

2、可以给地面增加光效果。 同时,远处的树木也可以用冷灰色远离——

3、围绕建筑物周围,继续追加,使画面内容更加丰富——

是的,这是初步效果。 可以向甲方“提议”——

总结
1 .在同一幅画中,p图画得比单纯的快得多。 因为p图的素材是光影效果和设计感是既成的,所以我们画画效果不花费时间。
2、p不要感觉像是失去了灵魂,而是用自己的手画的。 其实p图是考验你的美术基础,很多p图颠复的问题也是这样来的,看到别人能做,自己试试看,结果,在网上投稿笑了。 另一些同学稍微知道p图的技术,结果图被创建,结果很脏或是灰色。 这些问题的根源是美术理论知识不足。 所以大家必须加强学习哦
3 .在p图的过程中,一定要避免两个问题
(1)空间
根据特写、近景、中景、远景、需求有不同的画面处理方法。 如果需要广阔的大场景,一定要有“被拖延”效果的场景。
(2) 光影
每张照片都有不同的光影,我们将这些照片的要素合并、连接起来时,初期不可避免地会出现光影以上的混乱,到了后期,我们必须自己合并。