The Last of Us Part 2
本来想写题目为最后吃屎者,不过想了想,我其实还好,可能是性格原因,每当遇到剧情感动、难过这类情绪化剧情的时候我都很自然的会跳脱出去,想一下为什么编剧要这样写。为什么要这样堆叠剧情。所以我并没有很明显的吃屎感。
我只是感觉到很难过,为整个工作室除了编剧以外的人难过,为他们每天通宵加班难过,为他们加班加到离职难过,也为被剧情献祭掉的乔尔、杰西等等人物,为艾丽、艾比的被牺牲掉的人格感到难过。只因为一个傻逼编剧,他们这些付出全都白搭了,换一个剧情,哪怕只是个平庸的剧情和情绪脉络,凭借这个美术、音乐、这个场景设计、关卡设计、动作体验,提名个年度最佳是一定的,2077为了躲避其锋芒都延期到了9月,这本来注定是属于The last of us part 2 的一年,可惜这是2020年,一切都有变数。
The last of us part 1当年是剧情类的金摇杆奖,差不多相当于奥斯卡最佳剧情这样的奖项。
很遗憾的是,我很难理解编剧为什么要把乔尔的死写得那么惨,难道只是因为4年的群居生活让老孤狼放弃了戒心么?我也很难理解为什么艾比赤手空拳就能战胜全身满装备的艾丽,要说全是赤手空拳,艾丽的体量打不过艾比我是能接受的,可是你满武器啊。我还不理解为什么在末世环境下艾丽非要假装仁慈的跟艾比1对1,给谁看?最终的打斗你拿刀人家空拳就公平了么?一刀捅过去快意恩仇不好么?更不理解为什么艾丽在杀死艾比的前一秒想到了乔尔反而放了艾比,这不是应该一股恨意涌心头下手重十分么?
还有像梅尔的死,你自己是孕妇你来夺刀,在你死我活的极端条件下你指望肚里的孩子给你开个无敌嘛?艾丽杀了她为什么要难过颤抖?孕妇拿刀杀你没关系,你反杀她就是罪大恶极?我完全不明白剧情的逻辑。
汤米没有告诉艾丽整个事件的过程吗?艾比被乔尔救下的1分钟之后就被干了一枪,你放走艾比的时候没想过她会不会转身从船上拿把砍刀来砍翻你么?
每个玩过part 1热爱part 1的玩家都在骂编剧,为什么,因为爱,我们都知道在艾丽和乔尔之间的亲情之爱,以及这个亲情之爱被人剥夺之后所扭转成的恨,这恨是什么?杀掉艾比。只有彻骨的恨才能表达出深切的爱。可是编剧要求艾丽放弃,我觉得编剧本人没有体会过这样的爱,所以他想象不出失去这种爱之后的人会有多大的仇恨。
从剧情的起点出发,我认为艾比的复仇合理,虽然我们说冤冤相报何时了,可是谁也不会在自己的亲人被杀之后跟自己说,唉呀,冤冤相报何时了,死就死了吧。但是这个编剧偏要让艾丽接受这一切。艾比是一个除了仇人谁也不舍得杀的复仇者,艾丽是个把仇人艾比的周糟全杀光唯独留了艾比没杀的复仇者……WTF?
玩到最后的时候我就在想,《荒野大镖客》的英文叫Red dead redeption直译应该叫碧杀救赎。主角亚瑟在拯救约翰一家的过程中找到自我,完成了救赎,但是这不是约翰的救赎,约翰的救赎就是去干掉迈卡,把自己的朋友的仇人像自己的仇人一样拿来复仇。这一点来说荒野大镖客2的结局非常的公正、非常的舒适。
上帝原不原谅你是上帝的事,作为复仇者,责任就应该是把你送去见上帝。