《黑神话:悟空》首发爆红,游戏科学发布新作只为“筹人”?


黑神话:悟空

“那群最想做西游的人,回来了。”
在《黑神话:悟空》的官网上,这几个字是 “游戏科学” 对该款游戏的第一句介绍。
2020年8月20日,是见证国产游戏奇迹的一天。
不到24小时,一款名为《黑神话:悟空》的实机演示视频已经以爆发式传播引爆了几乎每一个游戏交流群。
不管是微博热搜、B 站首页,还是知乎热榜,这个 13 分钟的游戏视频热度居高不下。截至 21 日上午,该视频在 B 站的播放量已经超过 1000 万,弹幕数量超过 15 万条。
《黑神话:悟空》本次表现出的超强破圈影响力,让众多非游戏玩家也关注到了这款不确定何时上市的游戏。中国太需要一款国产单机游戏大作了!
影响之大,还进一步扩散到海外,甚至连国外知名游戏媒体IGN,都在Twitter上转发这款游戏的消息,反响可谓相当强烈。
这次,国产游戏真的出圈了。

图|海外报道
牛叔在初看到这条链接时相当困惑:
为什么一个西游相关游戏会引发如此大的震动,难不成《大圣归来》暗地里多了个兄弟?
然而,短短十三分钟的演示,笔者已经看湿了眼眶。
国内情怀杀,终于文化输出了
这款游戏融合了大量《西游记》小说和电视剧的元素,开场就是一段“老猴子”的回忆:

之后就进入了实机演示的场景。

那些《西游记》里的场景,比如孙悟空从耳朵里抽出一个针,变成金箍棒:

用72变的技能变成蜜蜂潜行:

被念紧箍咒痛到跪在地上:

“如意金箍棒”5个烫金大字登场:

以及最后86版《西游记》电视剧主题曲响起:

我相信几乎每一位中国人都看过西游记,这时我们共同的回忆,游戏中的这些要素无不在唤起每个人的童年记忆。
当我们在被这一串串神话元素感动得稀里哗啦的时候,国外玩家还不知道发生了什么,他们还仅仅是在感叹游戏性和画面感。
对于游戏的发售时间,官方回应不会需要500年,IGN原封不动地翻译了这段话,而看过西游记的人,都应该知道其中的内涵。
有网友表示,如果这款游戏发售到国外,那就是最好的文化输出机会。
《黑神话:悟空》魅力何在?
首先是有优秀的游戏品质:
有弹幕评价——“世界水准的3A大作!”

从目前放出的实机演示来看,虽然《悟空》并不能说是十全十美,但是其水平至少是可以与海外3A大作一战的,但整体品相上,绝对可以说是国产单机游戏的顶点。
游戏的剧情设定:
这个游戏虽名为“悟空”,却不只讲猴子。

这就让该游戏情节既可以让人耳目一新,又引起了一代人对青春的回忆!——“爷青回”!
有情怀:
正如B站用户评论的那样:
“我在埃及当刺客,在异世界当猎魔人,当猎龙者,当骑士,什么都当了。现在我终于看到一丝希望,我能回到自己国家的异世界当猴哥。”

当然,谈到情怀也不只是玩家才有,《悟空》游戏的出现本身也是游戏开发商游戏科学的情怀!
游戏科学发布新作为“筹人”
把“情怀”玩烂的前车之鉴不在少数,所以这一次游戏科学放出《悟空》的演示视频,并非是用情怀来说服玩家消费,而是想要“筹人”。
玩家版权意识不断提高,盗版游戏下载网站近乎消失,破解游戏的生存空间越来越小。这给予了国产3A单机游戏良好的发展空间。
但国内游戏团队还面临着不少问题。
比如这次“游戏科学”团队放出试玩视频,其实并非为了吊足玩家胃口,而是他们面临开发人员稀缺的难题,放出预告片也是为了能够更好地招聘人才。

正如有玩家在视频底下留言所说的,我们当过猎魔人,当过侠盗,当过西部牛仔,但我们每个人的内心深处,都想真正当一次孙大圣。我们也都希望,国产游戏能真正站起来。
最早决定放出《悟空》演示时,团队是出于招人的需求,并没有想到能引发全网的轰动。从游戏官网的招聘页面,我们可以了解到,团队目前依旧急缺核心技术骨干,这个团队还有很长的路要走,他们需要更多有志之士加入到这场艰苦的西行中。

接下来牛叔带大家简单看一下游戏科学发布的相关招聘信息:
目前公司总共发职位19个位,根据不同职位来看,薪酬在1.2万-6万不等、13薪。

图片来源:BOSS直聘
薪酬有竞争力,对人才的技能要求也同样很高哦!有意愿进入游戏科学公司申请该岗位的同学要加油啦!其实公司缺的不是人数,而是人才!

愿此举可唤醒国产单机游戏市场,愿早日培养出能够把握3A大作生产流水线的人才!愿《悟空》顺利出世!
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