【搬运3】谈游戏,还是谈巴耶克
写于2017.12.11
游戏:刺客信条-起源
平台:ps4
主线、支线结束,以及塞赫美特试炼。(有点剧透,慎入)

埃及南边无尽的沙漠,寸草不生。而沙漠中的绿洲--锡瓦,是一切的起源,是巴耶克的起源,是他作为守护者的起源,是他复仇的起源,是教条的起源。

而这一路上,宏伟的金字塔,供奉着公牛和鳄鱼的神庙,墙壁上的古埃及神话,古墓中更深层的古墓,执迷于永生的木乃伊,漫天的虫雨。呈现在眼前的是托勒密王朝濒临崩溃前夜的乱世埃及。巴耶克一路寻找杀害他儿子的凶手,复仇的名单上出现的人却越来越多。围绕着埃及艳后与托勒密十三世的法老之争,却在为女王扫清了障碍后引狼入室,随着凯撒的死亡,教条诞生。主线结束,而刺客却刚开始。

"I'm Bayek Siwa" 尽管被丧子之痛折磨,他依然在旅途中守护着埃及。小到帮忙寻找失物,大到救人于水火。他穿越沙漠,深入土匪窝,独闯军营,刺杀指挥官。可以说无所不能了.......

主角的人设刻画得很鲜明。作为一款沙盒大作,不仅主线任务紧张刺激,支线任务也丰富多彩。等级达不到任务建议等级时,比自己等级高的敌人不能一击必杀,任务难度增大。但是支线任务也很有趣,支线任务的NPC几乎都有自己的故事,甚至渐渐忘了走主线。

战斗系统庞大而不凌乱,正面攻击的战士、远程弓箭手、擅长暗杀的先知,均衡使用体验不错。武器也琳琅满目,剑、盾、矛、双刀、重锤、利器,遗憾的是只有火把可以扔出去。但BOSS并不是全都能刺杀,有的必须正面攻击,觉得boss战弓箭和盾反用得多,小兵反而暗杀用得多,毕竟双拳难敌四手。

不得不夸奖一下赛努,不仅是空中侦察,扰乱敌人,印象最深的一次是巴耶克中了埋伏被活埋在荒无人烟的沙漠,竟然是赛努和坐骑合力救出来的,这简直比艾雅还真爱。

艾雅的部分是海战,体验也不错。之前对海战唯一的印象在黑旗,所以中间有一场海战还没学会用友军的右弩打得相当吃力。灵活使用后,海战的难度也不高。不过,更喜欢用巴耶克抢渔民的小船,甚至抢了一艘小船从尼罗河流域北上一直航向地中海......

战斗时响起的BGM相当恢弘大气,而在沙漠中悠闲的乱逛时响起的又是神秘而苍凉的。英语配音很好听,我甚至想推荐给需要练习英语听力的。每次闯入敌方阵营时,巴耶克总会自言自语"I must be careful now"非常清晰。

不足之处是叙事有点凌乱。不过主线结束后整合一下还是能连贯起来。但是总体来说10分还是值的。 埃及之旅结束,最后来一张风景图。
