《全面智障战争模拟器》:我玩过最沙雕的游戏
《全面智障战争模拟器》在定位上是属于策略、模拟类型的游戏,但是在本质上它其实是一个气氛十分轻松愉快的搞笑风格沙雕游戏。
游戏中有两种不同的游戏形式,一种是可以随意摆放两方士兵的沙盒模式,玩家可以选择不同的地图,进行两方全部士兵的部署,而且金币是无限的,所有的兵种也都是开放状态。在这个模式里玩家可以自由发挥,模拟想要看见的战争场景。 另一种是作者预设了敌人的战役模式,战役模式中有三种难度(但是因为游戏偏欢乐向,难度上的差别其实并不很大)。在这种模式中,玩家就要利用有限的资金来进行兵种的选择和位置的部署来赢得胜利了。有些关卡会有隐藏在草丛里或者山洞里的敌人,或者会加入一些智障的关卡设计,每一个关卡还会配有一个应景的名字。
游戏的物理效果很像《人类一败涂地》和《基佬大乱斗》,不同的是玩家是没法控制单个单位的动作的,从控制一个沙雕打架升级到了看一群沙雕打架。由于选择的物理效果的原因,战斗中会有一些不可预知的情况出现,比如被尸体压住,要挣扎很长时间才能站起来(或者根本就站不起来了);武器被地形卡住导致无法移动;还有一些友军背刺、神闪避和神命中的出现,这些也是这个游戏的主要乐趣之一。
游戏中的兵种比较多,已经出了5个派系,还有3个正在路上。每个兵种也有不同的攻击方式和特性,虽然也有一些兵种相克在里面,像是盾牌兵自然会比不带盾牌的兵种容易防御弓箭手,但是也不要对这个游戏兵种的平衡性和克制关系太过认真(投石车和猛犸象强无敌),毕竟这也不算是一个严谨的策略游戏,开心就完了。
结语:
这款游戏的风格就是博玩家一乐,平衡性什么的不必在意,各种各样的沙雕战斗过程和物理表现才是游戏乐趣的源泉。当然诙谐的战斗模式中也带有一定的策略性,通过合理的构筑和摆放阵型确实可以大幅提高胜率,不过这个游戏快乐才是王道。