那些被名字掩盖的好书
查看话题 >诡秘之主:它慢热,它枯燥,它啰嗦,但它是部好小说
我们上学的时候,老师教我们一篇好作文的标准是凤头、猪肚、豹尾,也就是开头要华丽吸引人,中间要内容丰满,结尾要短促有力。
以这个标准来看《诡秘之主》的话,这个小说大概是有点不够完美的。当然,《诡秘之主》不是一篇作文,而是多达400万字的超级长篇小说。
我向来是不惮以最大的恶意揣测网络小说的,所以,我必须要一点一点地把这部小说的缺点说出来。
首先,它慢热。
这大概是所有《诡秘之主》的读者都能达成的共识。主角从第一卷结束,才只是个序列8小丑。众所周知,所有的修行,都是越往上越难,虽然第一章承载着铺设基础设定的任务,要对所有序列以及人物背景、社会背景有所交代,要让大部分主要人物慢慢露脸,但是,这样的成长速度依然是太慢了。加上22条序列的庞杂设定,序列之间也有互相雷同的因素,比如很多设定后来都是可以互相转化的,于是就导致,一些设定只是名词上有所区别,或者只分成了阴暗和光明,但实际的呈现效果上,是极为相似的。当然难,那些序列之间雷同的问题都是后话,但是,前期做这些设定和铺垫,已经切实劝退了相当一部分人。如果不是因为这本书在很多“高端”读者群里获得了好评,我可能坚持不到看完第一卷。
其次,它枯燥。
直线型的序列升级,极为严谨的同时,也导致了极为僵化。与之相配合的塔罗会,一开始可能觉得有点意思,但是,越看则越加深了僵化和枯燥的感受。比如,固定的时间,固定的人,固定的讨论模式,固定的故作深沉装神棍,固定的利用其他人给自己谋取发展便利而其他人又没什么怀疑……
一切越井井有条,就越按部就班,就没有惊喜,就乏味无聊……
第三,它啰嗦。
如果说第一章是刚穿越过来,自己还是个普通人,自然应该有很多世俗生活的话,那之后的那些半神过程中的对普通人生活的过多描写,过多扮演,则已经毫无必要。不是说不可以写,因为毕竟涉及扮演法,而是说,不必写得那么详细。
作者为了体现主角一直拥有人性,一直不想失去人性,做了非常非常多的描写,其实是过犹不及的。由扮演而得到的人生,是真的有人情味的人生吗?既然一切都能扮演,那还能得到真正的真情实感吗?
这可能与真正想表达的人性,达到适得其反的效果。真要表现真情,表现人性,最好的方式,还是在铺垫无数半神与真神的故事之后,剧情最激烈的时候,去做一个关于人性的抉择,不管是牺牲一个人换一群人也好,还是牺牲自己去救别人也好,这种两难之境的抉择,就足够表现人性了。
第四,它节奏乱。
开局慢热,中期僵化,后期却极速提升实力,剧情跳跃式发展。序列4之前的内容加起来有三分之二,序列四之后本应浓墨重彩描写的高端战局,结果只有三分之一。本来应该是越往上越艰难,结果是越往上越容易。多方博弈的结果是,更多方都站在了主角这边,所有的危险其实都是有惊无险。
这就导致,这部小说,开局让人入坑难,入坑之后中途经常想放弃,没放弃坚持到最后却又戛然而止让人意犹未尽,明明没太监,却给人太监了的感觉。
明明觉得这是一本好书,但是总是在一边对作者深深佩服的同时又忍不住暗暗吐槽。这就是节奏乱给读者造成的情绪紊乱。
第五,它战斗渣。
我没看过爱潜水的乌贼写的其他作品,但是从一些评价他的文章中可以得知,他一向是写不好战斗场面的,但偏偏又很爱写,也就是俗话说的人菜瘾大。如果说这部小说前期的战斗场面还比较不错的话,那后期的战斗表现几乎变成了纯粹的文字游戏。神说无效、此地禁止传送,以及偷窃、欺骗等过于逆天但表现在你剧情中又难以让读者具现化的描写,让读者看起来有深深的不知所云莫名其妙的感受。
尤其是奥黛丽的战斗,完全让人觉得她的胜利就是明显的剧情杀,作者让她赢她就赢了,仅此而已。一个毫无战斗经验的菜鸟,养尊处优的大小姐,赢得总是太过于顺利,实在是无法服众。
《诡秘之主》有很多缺点,但是以网络小说的标准来看的话,它又有无数的优点。最大的优点就是庞大的设定,无远弗届的世界架构,让整个第一部几乎都只是一个铺垫,外神入侵即将到来,更为庞大且丰富的故事还在后面,续集至少还有一部,很有可能要写三部,也就是说,在第一部有400万字的情况下,很可能至少再写400万字,甚至有可能再写800万字。作者心中的故事该有多梦丰富,脑洞该有多大啊?
从这一点来说,也不去管别的好不好了,作者就可以当之无愧地被称为大神。
而也许,第一部中这些被作者强行主角光环的塔罗会幸运儿,到了第二部中会有一些相对合理的表现,那时候,才是他们表现的时候吧。毕竟克总沉睡了。他们要为了唤醒他而奋斗。第二部,可能是个没有常规主角的故事。光这个设定,又足以称之为牛逼了。
当一个作者,能把某个方面做到极致时,那么,他有一些缺点又能怎么样呢?