2020游戏清单
2020年总计游戏5作(包含有独立词条的DLC)。以下纯列举,不精选,一家之言,纯属个人口味。
Discovery Tour by Assassin’s Creed: Ancient Greece,五星。延续了上代发现之旅的风格,我们熟悉的希腊。比起前作,似乎稍差了一点,但是内容上还是比较充实的。散点比较多,还是跑来跑去的时间很长。
Batman Arkham City,五星。挑战模式没打完,48h。阿卡姆系列可以说是相当完美的蝙蝠侠游戏,主线的阴谋感+大量的反派打岔,比较好地把不同反派的企图揉到了一起,Ra's-Hugo的线、Joker的线是两条核心,而急冻也得到了比较好的表现,加入的猫女性格拿捏得很好,而提米有一点点糅合了其他小鸟的感觉,总体上是合格的蝙蝠系大事件水平。游戏操作上没得说,保留了前作强大的打击感,也加入了更多的花样。
Batman Arkham Origins,四星。二周目55h。远不如BAA和BAC的一部前传。BAO从地图和玩法上几乎沿用了BAC的基础,只在地图上扩大了南边和蝙蝠洞、玩法上增添了电击手套之类的东西,玩起来有点欠缺新意吧。为了弥补主游戏内容的短小,增添了极为麻烦的黑暗骑士系统,要完成还有点费劲;而多人游戏则已经基本鬼服。尽管如此,本作极为亮色的一点是小丑,基本形像是基于类似致命玩笑的小丑起源之后几年,强调小丑对蝙蝠的恐惧与反抗(化工厂跌落)在他阴谋杀害蝙蝠侠却被蝙蝠所救之后转化为痴迷,对蝙蝠的目的也从杀死变成了逼迫他杀人,加上最后二人在礼拜堂(一种隐喻)中的对抗与自白,无形间与BAC小丑的最终结局形成了同样具有宗教/道德暗示的呼应。此外,贝恩的故事和阿福的故事线做得都不错。其他的,一般。
Batman Arkham Origins Blackgate,四星。一开始打了十二个小时一周目过了不想打了,结果看着剩下的几个成就,还是打了三周目...一共用时24小时,还行。二周目的时候能明显感觉到游戏在地图设计上下的功夫,地图复用水平极高,完全实现了在保证游戏时长的前提下压缩地图。战斗手感很差,动作后摇也比较大。
Batman: The Telltale Series,四星。一个带有QTE动作和视觉小说风格的冒险游戏,剧情极佳,非常舒适。猫女、双面人、企鹅、阿卡姆之子等多线糅合展开非常不错了,节奏很棒,人物塑造上也很不错。企鹅是我见过最帅版本了。遗憾的是原以为会引出猫头鹰,然而并没有。另外本作极为不推荐中文版,翻译实在糟糕,还是英文版舒服一些。
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