常见的ui设计原则都有哪些类型
设计原则是每一位平面设计师需要重点掌握的一个设计知识,而今天我们就通过案例分析来了解一下,常见的ui设计原则都有哪些类型。
1、合理性原则:
(1)、父窗体或主窗体的中心位置应该在对角线焦点附近。
(2)、多个子窗体弹出时应该依次向右下方偏移,以显示窗体出标题为宜。
(3)、错误使用容易引起界面退出或关闭的按钮不应该放在易点位置。
(4)、与正在进行的操作无关的按钮应该加以屏蔽。
(5)、对可能造成数据无法恢复的操作必须提供确认信息,给用户放弃选择的机会。
(6)、对运行过程中出现问题而引起错误的地方要有提示,让用户明白错误出处,避免形成无限期的等待。
2、美观与协调性原则:
界面应该在元素大小比例、颜色质感、形状语义、功能设置等方面适合美学规律,一般不要太突兀,亦不可太平淡(特殊需求的例外),塑造自己的独特性(界面设计的特色要与公司的系列产品要保持一直的界面风格,如背景色、字体、菜单排列方式、图标、安装过程、按钮用语大体一致)的同时,也争取塑造一种和谐舒适的美感。
3、安全性原则:
界面开发者应当尽量周全地考虑到各种可能发生的问题,并在设计中做到使出错的可能性降至小。
(1)、排除应用中那些非正常使用出现中止的可能,以增强稳定性。
(2)、应当注意尽可能避免用户无意录入无效的数据。
(3)、采用相关控件限制用户输入值的种类。
(4)、对可能引起致命错误或系统出错的输入字符或动作要加限制或屏蔽。
(5)、对可能发生严重后果的操作要有补救措施。通过补救措施用户可以回到原来的正确状态。对错误操作好支持可逆性处理,如取消操作。
(6)、在多窗口系统中,有些界面要求必须保持在顶层,避免用户在打开多个窗口时,不停的切换甚至小化其他窗口来显示该窗口。
(7)、在主界面载入完毕后自动卸出内存,让出所占用的windows系统资源。