致最爱的单机游戏《双星物语》
这个游戏是小学时就玩到的,如果满分是100分,我给它打1000分。查了一下,这个游戏是2001年出品的,但是它的各种设计都很成熟,有前瞻性。
这个游戏的世界观,场景设计,角色设计,玩法设计,各方面都是让我惊艳的。就算时间过去近20年,再也没有一个游戏能取代它在我内心的位置。它有很多出彩的地方。一眼万年,像爱上一个梦中情人,从此再也无法爱上别人。
首先那个天空城的设计,非常舒服,房子并不多,NPC也并不多,但是就是有家的感觉。周围的NPC对话会随着游戏进度发生变化。你会觉得非常鲜活,你爱这些人,他们就是关心你的好邻居。
这个游戏升级是靠吃食物获得经验,十个食物能换一个经验更多的更好的食物,这个设计也是非常独特的,里面的食物图标也是极其可爱。
游戏里有主线也有支线,不像普通RPG的单线流程。它的战斗全是分离的副本,你可以无限次数去某个副本里刷怪。
游戏的战斗也是非常有创意,首先两个角色,一个用魔法远程,一个用物理近程。你可以根据爱好,随时切换。它的技能是装备上不同道具,就能发出不同属性和形式的攻击。
然后还要说到这个游戏的场景解谜更是让人拍案叫绝。可能A场景获得的道具,需要拿到B场景去使用。而且道具与场景的互动是很有逻辑性的,你可以通过思考知道这个道具可能用在哪里。
这个游戏还有个特别可爱的点,你可以捡到一只猫或者狗,游戏关闭后,还可以在桌面形成一个小窗口挂机,让宠物帮你寻找道具,一段时间后,再开游戏,就能在游戏里获得。
我今年30岁,这些记忆都是当时的记忆,我可以清晰记忆到今天,足以说明这个游戏是多么令我喜欢。我早已忘记了初中,高中,那些曾经倒背如流的诗句,公式,但这个游戏的玩法,画面还刻在我的脑海。我打开网易云音乐,找到了它的BGM,那是多么熟悉,仿佛不是18年前玩到的游戏,就好像去年才玩过。也许等我老年痴呆了,我仍记得这个游戏,如果要在我的墓旁边放一个游戏,我希望就放双星物语。
当这个游戏通关,出现所有角色站在一起的合影时,我并没有多么开心,好希望能一直玩下去呀。这就是对一个游戏的最高赞誉。

搜到一个家园全景大地图,这个地图上的所有房子都能进去。左上角蓝色房顶就是主角的家,想念在这片草地上奔跑的时光。
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喻ShShan 转发了这篇日记 2024-04-17 14:38:41