孤独两则
在什么情况下你会感到很孤独?
这是和吴老师吃饭时抽到的话题,今天又想起了它。
吴老师说,玩旷野之息的时候,孤独感很强烈。一开始,我一点儿也理解不了。
海拉鲁大陆的风景如此之美,风是柔和的,水清清澈澈,残垣断壁上都开出小花朵,那些怪物都恨不得咧嘴对你笑。
回想玩旷野之息的时候,我一点儿也不急着去打盖农,在海拉鲁大陆上晃来晃去,找呀哈哈,解神庙,跟人马之间缠斗,爬到高处,然后滑翔。
吴老师说,林克过了100年的时间醒来,是一个末日后的世界,原本的一切都变得破败,记忆还残缺。林克就这样在海拉鲁大陆上走着,跑着,觉得特别孤独。
确实,孤独感一下子袭来。
那些过场的动画在脑子里被唤醒,想起了100年前所有人是怎样败给了盖农,塞尔达公主是如何一个人守护了100年的世界,林克怎样一点点收集记忆,又如何拔出了大师之剑。
我之所以不感到孤独,是因为从未真正代入到林克这个角色中去。旷野之息在我心中是一个略带伤感的童话故事,且这份伤感还被海拉鲁大陆上的宁静所抚慰了。
我意识到,我已经很久很久没有在游戏中跟某一个角色共情,也很少再愿意花时间去玩剧情向的游戏。
这莫不是普信男缺乏共情能力的一种表现?

但孤独并不会因此放过我,我从无人深空中感受到类似的情感。
我在一颗星球上努努力力开始建造大本营,开始了解脚下的每一种植物、动物和矿石。当我狗苟蝇营,感觉总算在星球上站稳了脚跟,换了牛逼的飞船,穿梭在星际站,做着贸易,搜刮着别的星球的资源。
但随着我越走越远,母星变成了一种非常奇怪的存在。是的,我的大本营在那里,但那里已经太远了,虽然有传送门,但回去的意义又是什么呢?游戏里包含了180亿万亿个星球,我能探索多少个?
我开始越来越少回母星,搞了战舰,把大本营搬了上去,过了一段充实的日子,但剧情中的阿特拉斯的身份被逐渐揭晓后,孤独感再次降临。
整个宇宙都是虚拟的,相当于电影异次元杀阵,是缸中之脑。剧情结束后,母星也会消失,因为进入了多重宇宙中的另一个。
而所有星系都在阿特拉斯的按下关闭键后的16秒时间中存在着。我们不知道算力的程度,这16秒对于这些多重宇宙来说,或许就是永恒的长度。
这就仿佛是那个套娃套路的虚拟世界。
你如何知道你所处的世界不是虚拟的呢?
更难抉择的是,如果你知道你所处的世界是虚拟的,你该做什么呢?
玩游戏,本就知道那是个虚拟的世界。但在虚拟的世界里玩一个发现是虚拟世界产生的世界,这就非常像是虚无他妈给虚无开门了。
