手游《哈利波特:魔法觉醒》舞会玩法测评
本文最初发表于“女性玩家联合会”小组:https://www.douban.com/group/topic/246885860/
作为一名老音游人,本文仅评价舞会玩法,小说电影都是小时候看的现在忘的差不多了,卡牌pvp等我接触不多也不做评价。

自我介绍
我玩过的音游:https://www.douban.com/note/801761073/?dt_dapp=1
我在《哈利波特:魔法觉醒》的排名:

我拿的成就:


我在同类型出现式音游Cytus II的分数累计(一代已经不玩删掉了所以没有截图):

只玩了164首是因为只有这些是不需要额外花钱买的,其中最高难度138首满分。13级及以下全部满分,14级全部全连,15级个别全连。
玩法评价
音游最忌讳两件事,一是声画不合一,二是断触,HP手游舞会两样全沾。
声画不合一
即note应打击时间与歌曲节拍不契合。
一种情况是正在打歌时突然其他app来消息,游戏声音会停,等提示消息声音结束后继续播放,造成较长时间的延时。
于是为了防止这种情况我打开了“引导式访问”,也就是iPad上可以屏蔽所有通知消息及多指手势的一个模式。在打歌时依旧在不同难度的几首舞曲中体验到了时间较短的不合拍,最大能到接近半拍。
原因可能有两种,开始怀疑是谱师写烂谱,note不合拍。但我连续几把开同一个曲发现延时处并不一样。目前怀疑可能是note不是一气全加载好而是和网络相关一个一个加载,有一次网卡了半天没出note然后恢复之后突然一下出好多个。希望能在未来版本得到优化吧。
断触
即明明点了,但并未判定为成功击打的现象。根据其他音游玩家反馈一般这种情况在华为设备上会略微常见一些。
我使用的游玩设备是iPad Air 3,在其它音游中均极少出现断触现象。可排除设备原因。

但在HP手游中此现象尤为明显,在4、5星级舞曲中几乎每次都会遇到。
原因我认为可能在于判定区过小,只有点在金色圆圈正中央才会被判定,稍微歪一点都不行。

特别提示:锁链也不可以像Cytus(cy2在这一点上判定很宽)那样多指糊,要按它顺序来而且必须手指划或点到判定点。
很迷的判定机制就导致了明明很简单的谱(这里的5星曲我认为差不多相当于Cytus II的hard难度,也就是7-11级左右),但All Perfect甚至All Combo都很难。
另一个体验比较差的点是背景太花,只看舞的话蛮好看,但这种一直在动的镜头并不适合作为音游背景。
游玩机制
与传统单机型音游不同,此游戏最大的特点是舞伴的机制。
每个小时前20分钟会给2次免费邀请机会,其余需要自己买。平民玩家不舍得花铜板,只好跳完跑路。

拿到机会后可以邀请其他玩家或npc一起跳舞,分数取决于两人打出的总和。这一点很有创意,但我其实不是很喜欢。其一,不知道对方想要什么难度,选低星曲打着没意思,选高了还怕对方打不好分会很低,所以我一般只能是会先在大厅喊一嗓子谁想跳4、5星的再邀。其二,npc并不是默认打满分,选和npc跳舞的话你也没有连击加成,一般最多打到S或SS,想刷SSS几乎不可能。
总体来讲,舞会玩法的体验很差,如果你喜欢玩音游的话不建议尝试。
精选评论
有没有玩过qq炫舞的姐妹🤣感觉哈利就是气泡模式(还特别粗糙)四星的谱简直毫无节奏感,我完全不想打音游,我只想看我的小人跳舞🕺
很久之前玩的了,不记得气泡模式了……
这个音游无聊至极……打击感差,设置的也没意思,是cytus那一套,但是又很杂乱
相当于cytus去掉扫描线、划键和长按😂
手感贼差,踩不上点,背景太花有时候都看不清按键,背景还不能关,而且过来过去就那么几首歌真的烦了😅
一共6首,属实听腻了。不过作为嵌入的小游戏来讲应该也不会做太多曲目。
邀请制真的好麻烦……把这个玩法变成了纯社交而不是音游。我每次都想挑战高星级的曲目,但队友就会选一星,我自己选又怕坑队友。
这也是为什么我一直没能找到合适的人一起把评分都刷成SSS。