玩原神带来的感悟
1. 总是在某个等级上过不去,一定是因为有关键的环节没有攻克
在世界等级打到25以后过了很久,我发现了一个奇怪的现象,我沉迷于到处瞎逛开宝箱,然而经验都累积到远超过这个等级所需要的数值了,还是没法升级。研究了很久才发现,原来是我没有完成一个世界等级突破任务,然后在这个突破任务上死磕了好几天,终于突破的那一刻,我从25级直接biubiubiu升级到了28级,爽的无以复加。
工作上如果在一个职位上停留很多年,一直不升职加薪也没跳槽,一定是因为自己有个致命的短板没有攻克,只要找到这个短板,一定能有所突破。
2. 困在一个等级上反复开宝箱和打丘丘人的经历不会浪费
即使做重复的任务很多遍,也可以累积下丰富的素材,当突破了以后完成的任务累积下来,一下领取很多奖励的感觉也是很爽的。
在纪行里有很多任务,我的第三章卡在完成3个食材加工,剩一个一直没加工,虽然我完成了很多任务,但是卡在第三章最后这个任务上,一直没法翻页,突然有一天我打开纪行发现其他的任务都打了勾,只剩这个任务没完成了,完成后直接一路领取奖励到了第六章才停下来,那种一直拼命点领取的感觉真的很好啊。
虽然困在目前的薪资title和公司里,也不用担心自己没有进步,就像游戏里反复完成的任务都会让你有所积累一样,工作和生活更是这样,只要你活着,就一直会创造某些东西,所有的事情都有它的意义。
3. 了解事物往往始于概览,终于细节
最开始的时候,我不停的拔锚点开拓地图,每一个地方都只是先把锚点点亮了,根本没有好好逛世界,最后发现走过的地方都得再走无数遍,玩了差不多一个多月,才渐渐有了用任务当线索探索世界的概念,之后是了解每个角色的元素特性,慢慢看武器、看圣遗物,有选择性的做升级。
我走过很多弯路,比如说把四个角色一开始随机配的1星武器升级到了50级都没发觉自己炼的武器有多差,后来意识到了之后只好选四星的武器替换再重新培养,一度还担心自己炼的50级武器浪费了,后来找朋友了解到原来可以炼到别的武器上才松了口气。
在工作中,最初接触一个工种时,总是急于了解这份工作的全貌,想各个方面都体验一下,但是想要能力提升和有所突破,一定得关注细节才行,了解到每个板块起作用的原因和关键的节点,如何改进,通过一点点的干预逐渐对全局产生影响。
4. 重复、重复再重复,重复的多了,自然就会有所不同
关于这一点,感触最深的地方应该是打遗迹猎人了,我还记得最初打的时候有多惨,躲也不会躲,掉血还非常快,角色菜到受一次伤就被秒杀,每次打的时候手忙脚乱,心态都很崩。到现在终于逐渐摸索出来它的出招套路,什么时候挥拳,什么时候出导弹,什么时候转圈圈,基本都能预判到也知道怎么躲大招了,就打的很得心应手了。
同一个项目,第一次做的时候的心态是我如何完成,1+n次做的时候心态才会变成我如何完成的更好,所以重复是有意义的。