关于游戏内加强氪金管控的政策浅解
背景:近日,中央宣传部、国家新闻出版署有关负责人会同中央网信办、文化和旅游部等部门,对腾讯、网易等重点网络游戏企业和游戏账号租售平台、游戏直播平台进行约谈。约谈强调,要强化“氪金”管控,杜绝擅自变更游戏内容、违规运营游戏等行为,坚决遏制“唯金钱”“唯流量”等错误倾向,下决心改变诱导玩家沉迷的各类规则和玩法设计(详见:强化“氪金”管控 下决心改变诱导玩家沉迷规则 (baidu.com))。
就该背景情况下,引起游戏互联网公司的关注,如何控制“氪金”、政府的管控方向在哪里,成为大家困惑的地方。事实上,目前对“氪金”并无法律法规有直接明确的标准或要求,但“氪金”是游戏的收入点,往往通过游戏活动、礼包促销等形式体现,因此,就目前需要注意的大方向,主要在设置相关游戏内容、活动、玩法时,不违反网络游戏规范、消费者保护、不正当竞争等相关法律法规,如随机抽取需要公示抽取概率、设置消费礼包需要明码标价、用户需要有自主选择权等等。具体可能需要注意以下几点:
一、应落实促销标识制度
在开展“首充送元宝”“登录大礼每天领”“节日兑换领豪礼”等氪金活动时,促销内容应清晰醒目,对关键词用鲜艳字体标出,加大、加粗显示。不得虚构交易,即不得杜撰“××玩家充值××元,获得××角色”、虚构充值玩家排名等,并用滚动条的方式向其他玩家展示。
二、应严格践行促销承诺
作出的优惠承诺要兑现,例如开展首充送元宝,或者七日签到领人物角色活动的,承诺的元宝数额,人物角色的技能或神通应符合当初的承诺。
三、规范有奖销售的公示/谎报中奖/建档制度
严禁谎报中奖信息。即宣传有奖励,结果无奖励,具体可逐条核查依据中的条款所规定的事项,如有谎报行为,建议应重点整改。
三、规范价格促销的透明度制度及折价基准制度
(1)落实价格透明制度。
在开展价格促销时,如VIP玩家用户享有折扣的话,应显著标明成为VIP玩家的条件;如限时开展折扣活动,要显著标明限时期限。
(2)折价基准制度。
在开展价格折价、减价促销时,通常会出现原始价和折扣价,原始价应以方便消费者认知的方式标出,且该基准应有合理的依据。
四、氪金应遵守国家对未成年游戏消费限制的要求
不得为未满8周岁的用户提供游戏付费服务。
同一网络游戏企业所提供的游戏付费服务,8周岁以上未满16周岁的用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;
16周岁以上未满18周岁的用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。