真不愧是工业光魔TD!这数字角色强到没边儿!
最近在A站上看到了一组渲染的超真实的CG版的成龙大哥,确实有被震惊到,这真的太像照片了吧,先分享给你们看一下~


是不是跟以前在新闻上看到的图片一模一样?这是A站上一名叫做Sefki Ibrahim的艺术家的作品,这位大神来自英国伦敦,是工业光魔数字人像团队的资深Look-Dev TD。

当然了,他也是一名3D角色艺术家,他的特长就是制作出逼真的数字化人类作品。在2016年毕业后的一段时间里,他对于自己的未来还没有一个明确的规划。但是他一直很喜欢绘画,并在家人和朋友的帮助下接触到了一些3D软件,从此就开始踏上了这条路。
值得佩服的是,在刚刚开始的时候,大神都是在一些油管教程的帮助下自学成才的,经过了一年的学习时间后,他进入了伦敦的金斯顿大学学习计算机动画,可是这里并没有教学他最感兴趣的3D人像。因此他继续自学,决定用作业来专注角色艺术并使自己的作品集变得越来越好。
大神主要使用的软件是这几个:Maya、ZBrush、Mari以及Arnold进行渲染工作,使用XGen进行修饰,有时候还会用Mudbox。
大神开始创建一幅作品的时候,通常都会从肖像的基础网格开始,在ZBrush中进行雕刻。然后主要使用TexturingXYZ贴图处理皮肤纹理,再投影到Mari中的模型上以生成位移贴图。最后使用Arnold构建皮肤着色器,并使用XGen修饰头发。这是大神在日常工作中的标准工作流程。
下面我们就来具体看看大神的作品集,他在A站主页里将自己的作品分为了三个板块,分别是名人人像、数字人像以及Silvina项目,我们分别来给大家展示一下。
名人人像
成龙成龙的这几幅作品是在去年九月份开始制作,直到一周前才终于完成的。




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