我已经不再为我喜爱的游戏而自豪了吗?
昨晚在豆瓣条目编写“我最爱的十个游戏”,但却写不出来。 我有些感伤,明明曾经的我认为它们就是我的一切,但现在却在羞愧。这是游戏的错吗?不,是我的错。
一.如果少年的我对童年的我的爱好不屑一顾的话,那青年的我对少年的我的偏见也情有可原?
13岁时,我是那么的喜欢洛克人ZERO。
如果我对日本有什么想要的话,那也就是《洛克人ZERO》女主雪儿的声优田中理惠的签名。
我崇拜无所不能的ZERO,我向往着未来的机器人世界。
如果有条件的话,我愿意把家中的一个房间打扮成洛克人ZERO主题。
如果有条件的话,我想买下洛克人的版权翻拍电影。
但是现在,我却不愿把洛克人ZERO添加到我最喜爱的十个游戏当中。
甚至《星之卡比星之大迷宫》、《光明之魂II》、《火焰纹章圣魔光石》都不行。
我好像对我曾最喜欢的GBA游戏抱有偏见,甚至对NDS游戏也抱有偏见。
我觉得在一个时代中,如果有条件把游戏做到更好,那就应该做到更好。
同年街机的屏幕就是比掌机大很多。
在洛克人ZERO的游戏中,我就是永远无法防备突然出现的滚球怪,因为屏幕小它会突然出现。
二.街机游戏
12岁时,我曾经是那么的喜欢《合金弹头》、《三国战纪II群雄争霸》。
我要为它们竖起大拇指。时至今日,要是需要玩哪个双人游戏,它们绝对依然是优秀的选择。
但是,我依然不愿意把它们列进最喜爱的游戏清单。
为什么?
为什么比起它们我宁愿选择《拳皇2002》?即便我最喜欢的拳皇版本是《拳皇2003卧虎藏龙》?
是因为12岁的朋友,和他们一起打拳皇很开心。即便我是个只会前A+下前下ABCD的菜鸡。
我真的很想念他们,即便几年后大家就不再是朋友。
而《合金弹头》我只能接币续关,一起玩《三国战纪》的朋友只愿意走曹操线不走孙权线。
而我,只能在模拟器上慢慢练习罢了。
三.单机游戏
我喜欢《曹操传》。
我买过《赵云传》、《狮心王》、《三国群英传5》的盗版碟。
《红色警戒2》和《星际争霸》流行的时候,我在玩《帝国时代2》,我知道了阿提拉也知道了熙德还知道了圣女贞德。
要是有RPG游戏排行榜投票权,我一定投《东方年代记》,但是它的特殊身份问题,以后有机会一定要出几张同人图。
哦哦哦,我也是《东方红魔乡》、《东方妖妖梦》、《东方永夜抄》中等难度通关的人呢。最大的残念是《东方文花帖》真难!
《Minecraft》我玩了很久,甚至每一个大版本我都要去看它更新了什么。但却大失所望,它的更新赶不上《传送门骑士》或《勇者斗恶龙创造者II》。
怀念网络没那么通畅的年代,怀念没有多少攻略的年代。
四.网络游戏
《传奇》火的时候只有这一款游戏玩。
15岁时,《地下城与勇士》公测,我和朋友们特别喜欢。
它是我的信念,能否解开命运的铁链,完全在于自身的意志。
16岁时,《穿越火线》公测,AK74和M4A1不行的我却对SIG552的点射情有独钟。
Head Shot,Double Kill。直到有一天它推出女角色体型比男角色小难以命中。
18岁时,在优酷看视频却总有《英雄联盟》的广告。
我希望有一天我宿舍的人能放下Dota转而和我一起开黑,然后19岁时便实现了。那不是我的功劳,是英雄联盟火了。
我玩了很多年英雄联盟。
我放下又拿起地下城与勇士,拿起又放下它。
17岁时我高三,暗暗对自己许下约定,我把一切都放到地下城与勇士之中,等我高考后再拿起它,我便会想起曾经的一切。
一年后,地下城与勇士改版了。
我永远的忘记了曾经的我。
17岁时还有个网页游戏,叫做《开心宝贝》,我很喜欢它。
直到20岁时听到它已经停服了。
《王者召唤》也停服了。
那时我明白了并不是一切都是永恒的。
我是曾经喜欢它们,但我不敢永远喜欢它们。
五.GAL Game
实际上我玩过的GAL Game只有《Clannad》、《智代After》、《Little Busters!》和《Ever17》。
(《极限脱出999》和《逆转裁判》算吗?)
再想玩《Rewrite》时,被我一声怒喝“为什么主角还是高中生”而拒绝了。
但我从它们中收获的感动是难以忘怀的。
不仅仅是游戏,还有吧友,感谢Ever17吧老哥没有剧透而且误导我。
但或许原因仅仅是因为那时我20岁,正是塑造三观的年纪。
也是因为它们我对世界的感知才从主观变为客观,原来竟然世上除我外每个人都有思想都有意识。
《智代After》就是我对毕业之后的生活的全部认知。
六.Steam的单机游戏
毕业后有了钱,又没有其他需要花钱的地方,便购买了多人推荐的游戏。
我佩服《UnderTale》为我带来的感动。
我佩服《Kalimba》的设计思想。
《Babais You》的解谜简直精彩绝伦。
《尤库的小岛速递》人人都爱。
《蔚蓝》和《节奏地牢》是我需要攻克的难关。
甚至这里还能找到《帝国时代2》的高清又高清版。
更重要的是,这是个平台,我终于是个打游戏的了?
为什么?
我之前的人生都不算是个打游戏的吗?
挚友呐,咱们为什么有做游戏的执念?
游戏的本质是什么,游戏因为什么而存在,为什么玩家愿意去玩游戏。
自问自答,游戏是资产阶级为了让无产阶级浪费时间而没精力去推翻他们的存在罢了。
而我们这群玩家,从游戏的存在之中看到了有价值的东西,便来追捧。
毕竟什么也无法改变我们确确实实花费在游戏上的时间。
七.雏鸟情结
幼鸟会把第一个看到的生物称为妈妈。这件事很不客观。
认知决定命运,如果我有了足够的钱,我有了足够的多的选择,我还会把时间花在游戏上吗?
会不会我更喜欢去搞科研?
但没有如果。
我的认知依然没有庞大到改变我的命运,我只能继续滚去读书。
八.个人的最喜爱游戏排行。
1.Terraria
我愿意去反复玩这个游戏
2.空洞骑士
我喜欢银河战士恶魔城游戏,但血污、桑塔、卡比乃至洛克人,确实不如它。
3.帝国时代2
我没玩过帝国时代3或帝国时代4,但我觉得魔兽争霸3也未必比它强。更重要的是帝国时代2有现在依然在更新的高清版。
4.Warframe
我不喜欢重复的工作,但它可以挂机。我确实是一只喜欢囤货的仓鼠,它就是这样不断的为玩家提供新的要收集的元素。
5.传奇商店
如果我能把它吸引玩家的原因复制,那我做出的游戏绝对会大赚特赚(是的,并不是因为好玩)。
6.Minecraft
玩同类型的《传送门骑士》和《勇者斗恶龙创造者2》感觉没有建筑的欲望。但Minecraft就有,难道是因为第三视角与第一视角的不同?
7.天之痕
日式RPG总是把主角设为高中生,是命中注定只有他们能拯救世界,这是因为是架空世界的关系吧。但《天之痕》发生在隋朝,主角又是陈后主的儿子,这里可是有李世民的。
8.Clannad
每一条线都很感人,是每一条都。
9.Little Busters
我看重玩完了游戏得到了什么。
10.小斗士2
为啥作者没在近年把它上架Steam?