迪士尼任命了一名新高管负责元宇宙业务,讲“新一代的故事”
来源:中国数字科技馆
迈克·怀特(Mike White)将负责所谓的“新一代故事叙述和消费者体验”。

*1999年,伊利诺斯州芝加哥,迪士尼在室内互动主题公园阿拉丁魔毯骑乘区开设的“寻宝”商店。图片:Ralf-Finn Hestoft / Corbis
据路透社报道,曾在雅虎和迪士尼等公司工作过11年的迈克·怀特,已被任命为迪士尼公司元宇宙战略的负责人。这一任命是在近日通过一封内部电子邮件宣布的,这表明迪士尼正在非常认真地对待整个元宇宙,即使目前还没有人能就元宇宙的定义达成一致。
据路透社报道,迪士尼首席执行官鲍勃·查佩克(Bob Chapek)上周二在给员工的电子邮件中表示:“近100年来,我们公司一直在定义和重新定义娱乐,利用技术,以更深入、更有影响力的方式让故事生动起来。”
“今天,我们有机会将这些宇宙连接起来,为观众如何体验和参与我们的故事创造一个全新的范例。”查佩克继续说。
去年11月,迪士尼首次宣布在元宇宙领域的计划。此前,Facebook在10月底宣布将把母公司的名称改为Meta。
怀特拥有25年的技术和领导经验。在2011年加入迪士尼之前,他曾担任阿波罗集团(Apollo Group)的首席技术官,此前还曾在雅虎(Yahoo)工作10年,担任的职位包括战略和技术总监。在迪士尼他将负责建立一个流程,以确定资源分配的优先顺序,并预计将创建一个包括全公司领导层在内的特别工作组。
怀特将向迪士尼媒体和娱乐发行公司主席卡里姆·丹尼尔(Kareem Daniel)和公园、体验和产品公司董事长乔什·达马洛(Josh D 'Amaro)汇报工作。
但元宇宙的问题在于,它要么已经存在,要么很快就不会存在,这取决于你问的是谁。在“已经存在”的阵营中,很容易指出20世纪末期的旧平台,比如“第二人生”(Second Life),人们可以在虚拟世界中见面,参加音乐会,甚至赚钱。或者,最近,已经有了像Decentraland这样的去中心化的虚拟平台——本质上是21世纪20年代版的第二人生。

在“不会很快存在”的阵营中,有些人指出,除非是已经存在的游戏,否则没有什么吸引人的理由让人们加入元宇宙。为什么会有人想要登录迪士尼的“元宇宙”?除非它是一个支持多人游戏功能的米老鼠风格的体验?即使迪士尼真的发布了一款像这样的多人游戏,是什么让它与现有的电子游戏不同,值得获得“元宇宙”这样的新名称呢?
我们可能很快就会知道,迈克·怀特会带给迪士尼什么锦囊妙计。

(独家编译:科幻世界)
本文来自: gizmodo
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