学术干货丨Rhino直出BIG风格分析图
以下文章来源于ImpactStudio ,作者Vincent
各位建筑类专业的同学们~什么很烦恼?技法啊技法!曲面怎么总拉的不对劲儿?渲染出来的图怎么这么“丑”?光线怎么调??阴影怎么加??模型怎么建能快点??随之而来各种各样的建模出图问题让大家到了“崩溃”的边缘......
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快来看看本期的软件小技法吧~
Rhino直出BIG风格分析图
分析图是表达我们设计理念,传递设计意图的重要图纸。对于概念分析图来说,传统的绘制方式为建立三维模型后,我们在AI或者PS之中进行加工。这种方式需要我们多软件工作流协同,同时这种方式容错率也比较低。那有没有快速制作分析图的方式呢?
我们以以下四张BIG风格的分析图为例,看看利用Rhino能不能直出这种分析图。

首先我们需要在Rhino中建立好对应的体量(包括箭头、配景小人等)

调整好出图的角度,保存。然后我们在Rhino中设置一下显示模式。打开犀牛选项,复制渲染模式,重新命名为分析图,调整一下显示背景---改为单色白色显示。

复制渲染模式

调整背景颜色

照明方式调整为无照明
然后我们就可以提取模型的轮廓线让它在此模式下显示出来(注意新建图层)。

提取模型的轮廓线
然后我们给这个模型提取最外圈的网格轮廓线(注意新建图层),再加粗。

提取网格轮廓线

设置一下打印线宽
最后我们再分别给配景人物和箭头附上材质颜色就OK了。

同理我们对第二张图可以进行相同的处理(抽离轮廓线再附着颜色)。

第三张图为模型剖面,首先我们建立截平面,拖到合适的位置,再去调整一下显示设置里面的截平面线宽和颜色。

设置一下截平面的显示颜色和线宽
同理提取轮廓线,再给模型中庭上个色(抽离曲面-新建图层-附着颜色)。

最后我们直接在Rhino中绘制太阳和箭头,调整一下颜色和线宽就ok啦。

同理,最后一张图我们还是重复这些操作,注意对于颜色的渐变我们可以多抽离几个层次(多建立几个图层)分别赋予渐变颜色。同时要注意调整显示顺序。

最终效果
制作完成后可以调整一下人物配景的比例关系,由于是概念分析图,不要求按照实际比例去摆放配景,只要能突出咱们的概念即可。
