随感15-关于概念游戏
有时我们提出某些概念和假设的时候,它可以和经验结合的很完美,它们就被保留了下来。有时它们由于总是推导出谬误或者与现实不匹配就会被舍弃。在这个过程中我们总是渴求一个更优美简洁的概念和理论。
康德指出不管我们的理论如何完美,只要多问几句它就会碰到一堵墙,那堵墙之后的东西就是超验的,我们只能用超验来给我们追问的终点进行解释。
我们不知道大爆炸之前是什么?即使我们知道大爆炸之前是什么,我们也还可以推论是什么形成了上一个什么,然后无限循环下去,我们的追问可以无穷。这样超验的东西就总会存在。
可是前提是我们真的可以这样无限的追问下去么?难道不可能在某种情况下我们的大统一理论忽然发现我们的追问是首尾相连的,宇宙或者更大的宇宙可以自洽。那么在这种情况下这个无穷追问的本身可能就是一个前提概念的错误游戏。
这有点像我们总是认为这个世界存在一个拉普拉斯妖,这个妖怪知道所有的信息,可以生硬的一直不停的预测所有事物和原子的下一步行动。
但是如果量子力学能够解释微观现象的话,这个妖怪要怎么预测量子随机数的产生,他还可以一直预测下去么?这个宇宙真的在所有维度上都是铁板订钉的么?如果不是的话,人类自创的概念游戏呢?罗素通过确定概念建立完美数学大厦的尝试已经宣告失败了,那些试图通过不确定概念推导确定系统的尝试不会充满更多的矛盾么?
到这里的话,我们似乎可以说这个世界并不是生硬的一定存在一个超验的东西用以满足那种直线型的追问。即使没有这个生造的概念,宇宙也可能实现逻辑自洽,而那些随机性也并非不可以解释,它还可能给了人类留了一个柔软的后门,这个后门成就了宏观上的矛盾以及人类的爱与慈悲。
jingzi
20220703