星球日报 | Meta推出先试玩后买,苹果新API可将视频转为3D模型
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先试玩后购买,Meta将为Quest Store推出限时免费开玩
据报道,Meta正在测试一个完整的试玩功能:玩家可以先免费开玩完整的游戏内容,然后再决定是否要付费购买,从而实现永久拥有。不过,Meta设置了一定的时间限制。换句话说,只能在有限时间内免费畅玩。
Meta正在测试上述完整试玩功能,目前《Yuki》、《Zombileland:Headshot Fever》等游戏都已经支持。

02
苹果推出新 API,可将iPhone视频内容转换为3D模型
苹果公司今日通过线上形式举办2021年全球开发者大会,本次发布会中,苹果对RealityKit2进行了完善,新增加了Object Capture API,通过该API,能够帮助开发者将在iPhone上拍摄的视频,在几分钟内创建真实世界对象的高质量、照片般逼真的3D模型,并将它们转换为针对AR优化的3D模型。
据介绍,目前苹果内已经拥有超过10亿支持AR的设备,借助RealityKit 2中的Object Capture新API,开发人员还可以通过更好的视觉、音频和动画控制(包括自定义渲染通道和动态着色器)创建更逼真和更复杂的AR体验。

03
英特尔下一代无线网技术WiFi7将扩大VRAR产品应用
近日,据ET News报道,英特尔计划到2024年在设备中引入下一代无线网络技术——WiFi7(802.11be)。英特尔预测,WiFi7的应用将会扩大。它将通过高端游戏、增强现实、虚拟现实和机器人等先进技术扩大产品应用,加强对WiFi市场的渗透。
WiFi7是WiFi6E(802.11ax)的继任者,可充分利用高性能的5GHz和6GHz频段,带来2倍的数据吞吐量,支持高达36Gbps的数据处理速度。
除了英特尔之外,科技巨头苹果也在加快向WiFi7过渡的步伐。

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美迪凯新增“VR设备”概念,灵犀微光持股70%
据国内财经媒体报道,8月2日,美迪凯新增“VR设备”概念。
为了加强产业链的合作,实现优势互补,美迪凯与北京灵犀微光科技有限公司共同出资设立杭州灵犀美迪凯显示技术有限公司(以下简称“杭州灵犀美迪凯”),主要从事AR/VR/MR 光波导片、模组、整机的研发、制造与销售。首期出资3000万,灵犀微光认购2100万元,持有杭州灵犀美迪凯70%股权;美迪凯认购900万元,持有杭州灵犀美迪凯30%股权,本次投资资金来源为自有资金。

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Netflix与互动游戏公司Immersive Gamebox合作,推出《鱿鱼游戏》VR体验
据Tech Crunch报道,Netflix已经与互动游戏和技术公司Immersive Gamebox(前身为Electric Gamebox)合作,为《鱿鱼游戏》(Squid Game)的粉丝们带来真实的体验,与其游戏内容工作室在内部建立了基于《鱿鱼游戏》的游戏。这款游戏加入了授权IP游戏库。
由于这是一项授权交易,《鱿鱼游戏》的体验将为Netflix带来收入,众所周知,Netflix正需要收入和用户的增长。
Immersive Gamebox将于9月21日把收视率最高的Netflix剧集《鱿鱼游戏》变成真人大小的互动形式。这个长达一小时的沉浸式数字游戏将让玩家与朋友竞争,在节目中的所有六个挑战中生存下来:一二三木头人、椪糖游戏、拔河、弹珠游戏、玻璃桥和鱿鱼游戏。

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三星研究院发布用于AR眼镜触觉手套的人造肌肉致动器
日前,由三星研究院和韩国亚洲大学等组成的研究团队在《自然-通讯》上发表了一篇名为《通过多功能人造肌肉驱动的紧凑型可穿戴增强现实设备》的论文。简单来说,他们提出了一种用于增强现实眼镜触觉手套的人造肌肉致动器。
传统的致动器在实现更先进的功能方面存在一定的局限性,难以实现轻薄的形状参数和高功率密度。而该团队发明了一种人造肌肉致动器,以解决一直困扰传统致动器类型的实际工程挑战,例如电磁致动器。其中,人造肌肉致动器可以作为一个小占地面积、高功率的驱动系统。

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美洛克菲勒中心推出基于HoloLens创作多感官AR音乐体验,可欣赏清晨鸟鸣歌唱
美国纽约洛克菲勒中心正在展出一款基于微软HoloLens的多感官AR音乐体验,让我们能随时欣赏清晨鸟鸣歌唱的美妙。
该体验由艺术家莎娜·梅约哈斯与沉浸式创意工作室Superbright共同完成,并且采用微软Hololens。
其中,根据钢琴播放的音乐作品,头显设备将相应地呈现美轮美奂的全息影像。一系列不同的彩色全息鸟儿将从不同的地方出现。随着音乐的播放,鸟儿在空间中飞翔并与钢琴互动,而每次它们接触都会影响音乐的表现。

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智慧民爆企业金奥博新增“虚拟现实”概念,已发展VR可视化巡检
据国内财经媒体报道,8月1日金奥博新增“虚拟现实”概念。
金奥博的智慧民爆信息服务系统,融合公司的“设备管理云服务平台”和“一站式服务中心”,对原料供应、炸药生产、运输、存储、使用等全生命周期进行可追溯信息化动态管理。
目前公司正在研发将区块链技术、VR可视化巡检、人工智能深度学习科技融入到公司的智慧民爆信息服务系统中,通过加强科技攻关和技术创新,为客户提供优质可靠的信息化技术服务。

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2022世界VRAR产业大会“2022中国VR50强企业”“VR/AR年度创新奖”开始申报
由工业和信息化部、江西省人民政府共同主办的2022世界VR产业大会将于10月19日-20日在江西省南昌市举行。“2022中国VR50强企业”“VR/AR年度创新奖”申报工作已正式启动,结果将在大会期间发布。
“2022中国VR50强企业”评审面向在中国注册,从事虚拟现实、增强现实、混合现实产业研发、生产、应用及服务的企业。
大会还将继续组织“2022世界VR产业大会VR/AR年度金奖”及“2022世界VR产业大会VR/AR年度创新奖”评审发布活动。评审标准综合考虑技术领先性、市场竞争性、设计新颖性、功能适用性等多个指标。

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中国工信部徐文立副司长:中国VR市场快速扩大,未来三年仍将高速增长
8月1日,中国工业和信息化部电子信息司副司长徐文立在2022世界VR产业大会新闻发布会上表示,中国虚拟现实市场规模快速扩大,预计未来三年仍将保持高速增长。
徐文立说,中国VR产业发展迅速,核心技术不断突破,产品供给日益丰富,应用创新生态持续壮大。终端硬件环节,国内厂商创新能力显著提升,各类VR、AR终端产品不断推出,体积、重量、续航、散热等指标持续优化;关键技术环节,近眼显示、光学模组、网络传输、渲染处理、感知交互、数据采集建模等技术能力不断进步;内容制作与分发环节,教育、建筑、医疗、电影电视、体育等应用领域的内容供给持续丰富。
徐文立援引赛迪顾问数据称,近年来中国VR市场规模不断增长,2021年市场规模较2019年已实现翻一番,预计未来三年仍将保持高速增长。

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