20/10, 今年对于游戏的一些吐槽
今年一整年似乎只有两款大作,一个是2月份的《法环》,一个是11月份的《战神》
夹在中间的一堆独立作品我玩了不少,但是玩了后大多感觉像是谈了一场失败的恋爱。
时间也花了,投入了该投入的,但是就是没法快乐,最后开始进行自我怀疑。
好几个作品稍微多一点effort,你就能到高潮,但是偏偏就是差那么个临门一脚。
给你留下的只有失落,然后你想,要是老子自己做一个游戏,肯定比这个强。
然后你发现你就是眼高手低,你有本事你做啊,你为什么玩了30年你不做游戏呢?不会是你不行吧,不会是你没本事吧?
再之后你发现你确实就是不行,而且就是没本事,你就这么失败。
最后你意识到,原来让你难受的不是游戏,是你的失败,你为了逃避人生而去游戏,而游戏不能让你无视你的无能。人生就就这样被一个傻X烂作品卡在了自我怀疑与被恶心的循环之中。
唯一的治疗方法就是找一个好作品拯救你,而这样的作品就是迟迟不出现,于是2022年就这样走到了10月尾声·····我压抑了。
一个好游戏让你出门时候脸上能带着一副欠打的笑容。
如果你不知道那是什么表情,就这样的
把两腮吸起来,嘴不要太撅,要像一侧上扬,然后扬起一边眉毛。
除了你第一次和女友过夜后回到你兄弟身边以外,大概也就是一个好的首发游戏的上市,能让一群人没有体验的人问你:怎么样?体验如何?
然后你就用上面说的表情回答:it's soooooooo good.
然后你能回忆起上次有这种游戏体验是什么时候吗?没有吧?
《Stardeus》,星际殖民地。

如果游戏能找到解决无聊的等待,那这就是个独立作品里的神作。
游戏虽然上瘾,但是大部分时候你都在找资源建造内存和硬盘,等待科技研究和灭火。
几乎是个好作品了······就像我前面说的,差了临门一脚。

Marauders,《星际海盗》
本身是个容易上手版本的塔可夫,但是初期被外挂毁了,现在逐步好转,但是游戏的主题,地图size被古老的虚幻4的限制,让这个游戏不会称为pubg,空战考虑到一不留神那么昂贵的船就没了。
所以也成了鸡肋,到头来,这个游戏可能成为一个了不起的作品,但是就差了临门一脚。

Terra Invicta,《地球不屈》
缺乏教程而且节奏慢到让我觉得《文明6》的节奏快的跟CS似的。
我朋友玩了5天还没看到一次空战。
而且我对海报有些不满,外星人干嘛瞄着澳大利亚,这里有啥?你来抢袋鼠吗?
此外今年还有一堆作品不提也罢。
比如《双点大学》啊,《亚托莉》之类的,我本来期待很高的Scorn(《蔑视》)结果居然不是个雷神之锤,而是一个冒险游戏,我真的是??呃?吐了?
《穹顶守护者》4-5小时可以打穿,伊卡洛斯依然烂着。
我在PC上攒的一堆充满期待的策略游戏,包括Sapiens,Clanfolk,钢铁誓言,沙丘:香料战争,丘陵之王····都没达到我的预期
唯一一个还可以说是有潜力的《最远的边陲》,玩到800人口时,内存占用48G。
我还以为64G内存是浪费,结果在糟糕的优化前,我放眼了未来,想着哪天我能有256G内存,然后可以好好的玩这个游戏了。
22年我真正玩到底的一些策略游戏,可以试一下的包括了
《Diplomacy is Not an Option》(要战便战)

也是缺乏一些深度,难度设置有些诡异,地图size有限,只能防御不能杀去别的城市,这些都限制了游戏的丰富程度,最后可能最理想的状况就是取代《亿万僵尸》之类的作品。
也是差了临门一脚。
《全面战争:战锤3》我玩过了一整个战役,不推荐,我图都懒的贴了。
《三角策略》不是多神的作品,但是也让我的Switch没有落灰。
然后《远征军:罗马》我直播了全部流程,算是今年完成度比较高的作品了,但是还是没有在这个组的过去作品上有什么重大突破。
《地平线西之绝境》我也直播了一段时间,故事还是在装神弄鬼,这个游戏可能适合初中高中生玩,我觉得我玩了30多年游戏,各种Cliche能打动到别人但是可能会让我作呕。
不过话说回来,这也是索尼第一方的大作了,我期待很高很高,所以评价恶毒了一点,公平一点看是好作品,但是我买了个PS5,我期待你上面的作品都是我玩着玩着忘了时间的那种。
而不是“怎么还没完?”那种例行公事,前者犹如爱情,后者犹如,算了不提了。
今年也玩了一些莫名其妙的东西。
一个是我们土澳风格的动森,叫《Dinkum》,玩起来体验不错,唯一让我难受一点的,大概就是这个游戏没有冬天。其实澳洲是有雪山的,看我豆瓣相册就知道了。
7-8月份是出去滑雪的好季节。
这个不能算莫名其妙,比较莫名其妙的是
《我可爱的妻子》和《我可爱的女儿》,我直播时都是随时准备Alt+F4,不知道是不是小黄油,还是正经在做个什么养成内容。
这个游戏三观超级不正,但是我今年底线被砸穿了,所以可以容忍。
因为我今年看了个日剧,讲交换夫妻的,看着各种不适。(不是色情电影)

叫《夫妇圆满食谱》, 豆瓣上有条目,我都不想标注,怕脏了我账号。
今年也不是没遇到惊喜,你知道,每年都有让你惊喜的作品,只是看你能不能跳出舒适圈去尝试。
我今年遇到了一个老游戏,让我惊呼神作。
那就是《拟真车祸模拟》BeamNG.drive

这就是个完美的汽车游戏,我如果要具体写这个作品,篇幅就长了,反正你如果不知道是什么,可以了解一下,谁玩谁知道。
然后是《诺科》

这个好像没有中文版,喜欢《极乐迪士科》的人可以试一下。
然后多人游戏里
《V Rising》吸血鬼崛起,这个作品耗费了我和朋友很多时间。

整个游戏的设计思路非常清晰,感觉是做游戏做的很熟练的一个组,一点不像个独立游戏工作室。
然后你一去他们网站https://www.stunlock.com/games
就会发现其实也确实做了不少作品。
V Rising大概是比较有突破性的一款。
我在《帝国时代4》上可能花的时间都没有V Rising多
然后药水经济学《Potionomics》

这个游戏简直就是个Pixar级别的动画卡通养成,推荐关注一下。
此外,《师傅》(Sifu)和彩虹六号:异种,我都直播了一段时间,但是都没有很喜欢。
师傅是个我更爱看别人玩的作品。(高手玩看的让人赏心悦目)
无奈我手残。
今年截至10月20日,我玩了49个作品,大部分为PC,2个在Switch,3个PS5。
switch上除了《三角策略》,我还买了《十三机兵防卫圈》,其实算是老作品了。
目前没有什么作品可以挑战《法环》
接下来几天,蝙蝠侠的新作要出来了

这是抢着上市,生怕被《战神》抢了黄金档。
《Overwatch 2》我没有玩,造就知道要给暴雪默哀了,接下来的《暗黑4》也算是ABK时期的最后作品了。
希望他们投入微软怀抱后能回忆起当年自己的牌子是怎么建立起来的。
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接下来的两个多月时间里,我还是抱有一些期望,幻想着有什么神作从天而降。
actually······别什么神作从天而降了,老IP别砸牌子我就谢天谢地了。
贝姐3是月底28号。

Harvestella,11月4日

这个游戏如果做的不错,我想买张海报,这个海报美工估计是玩《最终幻想》长大的。
战神·····我已经订了限量版

然后一个比较小众的作品
Tactics Ogre: Let Us Cling Together (皇家骑士团 命运之轮,我知道,中英文翻译差距巨大)

这是当年PSP上的回合策略作品大作之一,如果你不知道PSP是什么,就是一个早年的索尼做的掌机(现在小孩儿真的不知道了····)
然后今年重制,下个月上Switch

最后,排除那些不确定今年上不上的作品,可能让我下手的是死亡空间4······
呃·····不对,不是死亡空间4
是《木卫四协议》卡利斯托协议 The Callisto Protocol

对于这个作品,我只想说:不要欺骗老子脆弱的感情。(和钱包)
我经常想说,这年头不会埋没好作品,作品做好了自然会大卖,然后玩家掏钱也开心,你赚了钱也开心,为啥那么多组不好好做呢?
我想可能是众口难调,我属于众口里比较重口的口
(语文老师我错了)
最后······说一些杂闻
当年Hellena Taylor给贝姐配音时,可是个大美人儿。

四天前她发表了为什么她没有继续给贝姐配音,我才发现她已经一把年纪了

Platinum Games直到最后一刻才联系她,整个游戏系列卖了450M,但是最后给她的offer是4000美元,来配《Bayonetta 3》,于是她感觉被羞辱了。
并且号召大家抵制这种游戏厂商。
听了以后我也对她的遭遇表示同情,觉得确实很心寒,日本游戏产业的薪酬低也不是第一天听说了。我一方面决定声援Hellena Taylor,另一方面,我不认为Platinum Games是在故意羞辱她,游戏产业就是这么卷罢了。
总之,于是公司青睐了Guild Wars 2的配音,也是个女神Jennifer Hale来配音

然后她发视频来声援Hellena Taylor,我一看她的视频,也一下没认出来

我很无奈的发现,我十几二十年前崇拜的女神似乎都老了······
然后这几天她也发表了对于这个配音事件的看法:

总之,她说了跟没说一样,我们只能知道她签了NDA。
这是一个很悲惨的事情,你不愿意做的事情总有人愿意做
反正想到这一点,我默默的打开了自己的简历。
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