从游戏中学习到的,让执行力暴增的小技巧
年前没什么事情又开始爆肝游戏啦。之前在其他帖子里有提到,是我近几个月很喜欢的一个游戏,叫做《创世小玩家2》。
最近我发现,把游戏里一些项目管理的小技巧,搬运到现实生活中,也可以切实有效的提高自己的行动力和执行力。因此,就开了这个帖子。
因为这个游戏是一个建造类的RPG游戏,所以它就会不断的发布建造类的项目,去解决剧情里面的各种问题,满足村民们的需求。
但我发现,对比起同类的游戏,我在玩这个游戏的建造项目会格外起劲,它有什么特别之处呢?
1.任务聚焦:
大的项目只发布1个,小的项目最多发布2个。这样不会做着一件事,想着另一件事。一次只做一件事情,这样不会每件事情都完成不了。
2.任务具体,但不过分要求:
建造类的项目,角色会告诉你一个房间里需要什么,比如建造一个小型魔法间。需要一张魔法台,一个香炉,一个垫子,一个收纳箱。然后你按照这个要求制作这些东西,建造一个房屋摆放就好。但它不会像某些游戏,非常变态的要求你把这些东西都完全摆放在固定的位置上。
3.任务结束,注重反馈:
每当你建造好一个房间后,NPC都会给你反馈。但它的反馈不像是普通游戏,只是给你加一些分或者耐力值,或者奖励物品。我记忆最深的,就是某天半夜我在村里建造了一个破破烂烂的厕所,里面只有一个马桶。全村的居民一瞬间都醒了,集体为你鼓掌,并且洒下了很多很多的小心心。就那一个瞬间,我感受到了前所未有的被肯定的感觉。
4.任务有进度条:
在这个游戏里,还未完成的项目都设置了进度条。你可以清晰的从进度条上看到你具体执行了多少,从某种程度上促进了做任务的动力。
上述的这些优点,被我提取应用到日常生活中,我发现生活也可以像打游戏一样,执行变得非常的简单和如鱼得水。
首先,执行是一个单元,它是由三个部分组成的。
包括:1.任务发布 2.任务执行 3.任务反馈
很多时候,我们更多的把注意力聚焦在了任务执行上,导致对任务发布和任务反馈毫无概念。任务发布明确了你需要做什么,而任务反馈,决定了你做事情会不会半途而废。
同时,很多人都觉得,行动和执行非常的困难。从而总是否定自己,觉得自己懒、笨,或者埋怨自己,为什么总是思考,行动却跟不上。对很多项目也有畏难的情绪。
在这里,我提出一个概念叫做,最小执行单元。
最小执行单元,意味着,你从心理上觉得自己完全有能力轻松的完成一件事,而这件事是任务的一部分或者一小小小部分。那这就是当下最适合你的事情。
举个例子:如果你觉得写论文是一件非常非常艰难的事情,那你就问一下自己,论文可以分成4个部分,前言、方法、结果、结论。写完前言对你是否是一件很难得事情。如果写前言也很难。那问一下自己整理5篇别人写的前言,从而从里面提炼出别人的结构,再拼接上自己这篇论文的idea是否困难?如果目前做这件事也很困难。那下载5篇类似的文章,整理出他们的前言是否困难?如果觉得下载5篇类似文章也很困难,那就问自己搜索5篇类似的文章,是否困难?如果觉得这件事也困难,那就问自己打开电脑,设置网络是否困难?
是的,最小执行单元在行动力复建这件事上可能就是打开电脑。
小小的打开电脑,从心理上觉得自己完全有能力轻松的应对,完全有能力去做。那它就是一个最小执行单元。我们按照单元结构去做。
1.发布任务:你心里想着,我要打开电脑。
2.执行任务:打开了电脑。
3.任务反馈:在这里,非常重要!如果你长期抑郁、或者讨好型人格、或者老是否定自己、或者做事情半途而废。一定要无比重视反馈环节。你可以对自己说做的真棒!感觉真棒!或者做的很好!并且可以设置固定的肢体行动,配合这种庆祝。鼓掌或者其他。
打开电脑完成了,收获了自己的肯定。你就可以制定下一个任务,比如搜索5篇文献。任务完成给予自己肯定后,再设置一个任务,把这5篇文献下载下来,放在文件夹里存好。当一个个任务以足够微小的环节,以任务单元的结构完成时。不知不觉中,你可能就写完前言了。而且在这个过程中,你收获了无数次的自我肯定。
再写一些细节吧。
1.任务拆分:
大的任务一定一定要拆分,拆分到你心里没有任何负担的程度。
如果你早上不想起床,说明这个任务对你目前来说太大了。你可以拆分为动动脚、动动手、睁开眼睛、手撑着床。如果上述的任务对你心里负担不大,逐一完成并给自己积极的反馈之后,你不知不觉的就起床了。
2.任务发布:
生活中的事情,可以脑子里想一条任务,并发布出来就可以。
但工作、学习上比较大的项目,可以用纸笔写下来。最好在任务发布时,就有足够具体的需求。比如出门买菜:写下来买酸奶、草莓、面包片这几样。这样执行时就可以直奔主题。
任务发布的两个要求:1.只发布自己可完成的内容。2.任务足够具体。
3.任务嵌套:
任务嵌套的意思举个例子你就明白了。
比如你想给自己做顿饭,结果发现碗和锅在水池里没刷。想要做饭,就要先刷饭刷锅。所以你优先要做刷锅这个任务。但你发现家里没有洗涤精了,如果你要刷锅,你就要出去买洗涤精。经过3层的任务嵌套后,基本上你想要自己做饭的心就消失了。
因此,如果你为了自己能有最大的行动力,就要尽量避免任务嵌套的可能性。比如出去学习前准备好纸笔、喝水杯子、收拾好桌面、设置好网络。定期整理自己的电脑各种文件等等行为,就是在最大程度的减少任务嵌套。
任务嵌套最大不要超过3次。即你的初始任务和你目前需要执行的任务之间没有嵌套3次。不然就会严重打消积极性。
4.任务执行:
如果做好了任务发布,把任务的具体内容都搞的很清楚,而这个任务你又打心底里觉得干完很轻松。那任务执行就是一种享受过程。你不会紧张也不会焦虑,就是静静的做事情就好。
5.任务反馈:
任务反馈时最重要,最重要的部分!多么强调都不过分。我们大多数时间都是一件事接一件事情的做,很少有人有意识去做任务反馈。
宁可不做下面要做的事情,也不要错过任务反馈。任务反馈的时间可能只有短短的几秒或者1秒钟的时间,你只需要在心里默默的对自己说:做的很棒!
任务反馈的习惯是需要积极的去培养的。
具体原因有3方面;
1)不断的自我肯定,会带来一种非常好的感觉。这种感觉会支撑我们继续行动,对自己有正面的评价,更信任自己,让大脑和肢体有更好的配合。
2)重视任务的反馈环节,会极大程度的提升我们做完任务的渴望。完成比完美更重要,我们要的也仅仅是完成而已。
3)长期的任务反馈会让你在不断自我认可中,凡事反求诸己。不会要求或者沉溺于他人提供情绪价值。
总结,新的一年,开始大胆的行动吧!
按照最小行动单元行动。
做好发布任务,可以帮助我们清晰和明确的认知任务目标。每次只做一件事情,可以做大程度的帮我们把注意力聚焦在当下的任务中。做好任务反馈,持续的肯定自己,可以不断保持好的感觉,并享受行动的快乐。
做好最微小的事情,享受做事情的感觉。