人生不可以游戏—《 游戏设计的100个原理》读后感
《 游戏设计的100个原理》是一本班长不推荐我不会读的书,书中介绍这本书更适合从事或学习游戏设计的人阅读,我是个几乎不玩游戏的人,游戏名称陌生,游戏名词晦涩难懂,但游戏设计原理又浅显易懂,也就让我对游戏底层理论认知与游戏的玩家认知差异天差地别。从书中提到“流行、痴迷、兴趣、发现和解决问题”的角度来看,让我了解游戏的设计的底层逻辑,更理解身边爱玩游戏的孩子和朋友,游戏设计如何抓住人们的心里需求,对游戏产生依赖情绪,而自己实在对游戏还没有上瘾,现在看原因竟然是没有时间玩[偷笑] 书中整合了众多游戏设计秘笈,概括并阐释了100个游戏设计领域的方法、原理和设计哲学。通过了解设计游戏的原理可以转化成工作、生活,学习、家庭教育等实际生活场景中,让生活更有趣,让自己更开放心态接受,也让自己更综合。 假如把人生当成一场寻找快乐的游戏,人生就会变得轻松且让人愉快。游戏越是艰难越能激发人的兴趣,每过一关,人就会越多地体验到其中的乐趣。不懂游戏规则的人最终会死得很难看,只有对游戏规则运用纯熟的人,才能在游戏中玩得痛快玩得开心,玩出自己想要的一切!这场游戏需要我们放松心态,更需要一种智慧去玩转,它的胜负往往都是由一种无形的力量决定的,如果我们太在意其中的细节,就难以让游戏成为快乐的过程而最终失败。游戏的终点是上天给予你的神圣设计,它是最好的自我展现。 人生又不是一场游戏,因为生活中人都不会轻易放弃,对生活都保留期待,或许才能够纯粹的去享受那些人性的好,是我们每一个人只能拥有的心底的美好。我们游戏了人生,最终我们的人生就会是一场可笑的游戏。
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