《封神》
乌尔善的《封神》预告片烂,但正片确实不是粗制滥造的骗钱之作,可也没达到其预期的史诗大片格局。看下来,从电影本身讲,类型定位在史诗巨作和奇幻视效大片之间横跳摇摆,人、神、妖三者风格割裂,关于人的景、事、情拍得还算工整,但其史诗正剧气质又被神界下凡练级三人代表团的插科打诨消解掉了,妖气则相当不足。殷商的尚武一面只靠大胸肌撑场面(冷兵器战争大场面远不如2004+2005年间的《亚历山大大帝》和《天国王朝》),尚巫的一面戏份和仪式感不够(仪式感还是老谋子的强项),而高层权力斗争政治隐喻也不及第五代的三部刺秦历史大片。从电影产业讲,中国大片摸爬滚打了20多年,到今天必须要有自觉的意识摆脱对好莱坞大片的亦步亦趋式模仿。好莱坞是有一套上百年沉淀下来的大片厂成熟生产体系,需要中国电影产业认真学习,但不代表着一部电影在每个生产环节上都要盲目照搬。《封神》直接聘用美国的视效总监和配乐团队,却搞出来一锅不东不西的夹生饭(从头吵到尾的配乐还有雷震子等建模实在过于山寨指环王)。总体感觉,这个耗资30亿人民币的大项目有自身的问题,比如史诗和奇幻两者关系没理顺,也有诸多场外因素限制了发挥,要是不差钱的话,神和妖的特效可以做得更炫,而没有审查限制的话,历史设定和人物关系完全可以拍得更野豁豁一些……
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