玩大型策略游戏《文明6》有感
在同事的邀请下,我终于重新下载了Steam,找回了我许久未用的账号,玩起了这款出到第六代的游戏。
《文明6》是一款大型策略游戏,根据现实地球上不同的文明,你可以选择不同的正体、智度和玩法。你可以cosplay秦始皇、维多利亚一世、罗斯福、亚历山大、林肯等著名历史人物。当然还有许多以前闻所未闻的文明及领主,比如苏美尔文明、毛利文明等,有及其广阔的探索空间。它的自由度极高,你可以一直种田,可以大力发展经济,也可以穷兵黩武,不断扩张,还可以与其他国家建立外交关系,甚至还可以派间谍。基本逻辑是符合现实的。它甚至考虑到了火山地震等自然灾害。
经过一阵调试和研究,昨天晚上十点多开始进入游戏,一打就是四个多小时。到了今天中午吃饭的时候又打了三个小时才结束。并不是说这游戏上瘾,只是它结束的条件比较费时间。玩家需要从原始社会开始经营,而结束时需要达到让火箭登月等条件。在这个漫长的过程中,需要防御野蛮人的入侵,因地制宜开采当地的资源,包括煤炭、牛羊、鱼蟹、小麦等。所以也不算特别枯燥。
游戏的玩法很丰富,胜利的条件只有几种。统治胜利、科技胜利、文化胜利、宗教胜利以及不了了之的分数胜利(即到了一定回合仍没人满足上述四种胜利,则分数最高的玩家胜利)。我们只玩了一局,最终是我莫名其妙地文化胜利了。第一个原因是,我随机分配到了澳大利亚,环境封闭。周围没有敌人,只有一些小海岛,土地资源有限(还有一片沙漠),所以比起出生在欧洲和非洲的他们,我是比较和平的。第二个原因是,我是几个同事里唯一的文科生,我就在满足城邦基本安全和生活需求的基础上,先大力发展经济,富起来,再大力发展文化事业,比如修大学、图书馆、歌剧院、给予科研经费、招募伟人等。与此同时,他们在打架、发展战争科技。
特别值得一提的是伟人这个机制。在经济领域,我招募了洛克菲勒。文化方面,我招募了乔叟、马克吐温等文学家,他们留下来的著作都是在给我的国家增加声望和名誉。而文化胜利背后的逻辑是,当全世界的人都倾慕你的文化时,不需要你占领他们的首都,他们的心也会向着你的文明。这就应了那句“劳心者治人,劳力者治於人。”