[UX 自学日记] 1.3 Explore jobs in user experience
入门级 UX 设计师要做什么
回答问题#6 UX 设计师如何与跨职能团队合作

- 研究(Researching):理解目标用户。了解他们的背景、人口统计数据,如年龄、地点、动机、痛点、情绪和生活目标。
- 画草图(Wireframing):画一些线框,弄清楚页面的排列方式,每部分之间的契合点,用户与之交互的方式。这部分可以和研究一起完成,也可以在研究后完成。
- 出原型(Prototyping):原型比草图高级一点,可以让人大致了解事情的发展方向和产品的运行方式。其形式可以是纸上绘制、物理原型、数字原型等。原型和草图的目的是最低成本找出产品的最佳设计。
- 创建信息架构(Creating information architecture):信息架构这个稍微抽象了点,看例子感受吧使用 Word 时,点击“文件菜单”希望找到“新建”和“打印“ 打开某公司的主页时,希望找到”关于“页面的链接
- 有效沟通(Communicating effectively):跟同事开会、发提案、跟客户推荐、balabala
专家、通才、T形设计师
这个章节讲的是设计师的分类,大概了解以下即可。
- 专家通常在大公司
- 通才通常在小公司
- T形设计师,在某一个领域有深度,但也会其他技能。
每个设计师的能力都倾向于自然而然地有点像T形。

在跨职能团队中工作
回答问题#5 入门级 UX 设计师的职责
UX 设计师一般需要和工程师、UX 研究员、项目经理、产品经理、其他 UX 设计师 一起工作。这里简要说一下每个职位的工作内容。
工程师:将设计转换成功能体验(网站、App 等)。帮助 UX 团队从技术角度上确定设计是否可行,将 UX 设计师的想法转变为现实产品。
UX 研究员:他们的工作是了解用户对你的产品的需求和期望。采用各种方法(观察、访谈、调查等)来了解用户的观点。一般小公司不会有单独的一个 UX 研究员岗位。
项目经理:保证产品的构建过程顺利进行。
产品负责人(产品经理):负责拿最终产品与利益相关者沟通