5/5/24,5月游戏回顾:索尼你牛X
如果大家都很热爱一款游戏,整个社区团结,互助,不像那些竞技游戏那样满是对菜鸟的冷嘲热讽。
游戏的开发团队认真负责,游戏也一直越卖越好。
你认为把这样一款游戏在几天内毁掉,让玩家团体集体倒戈,需要多久?
索尼差不多只花了两天,就把《Helldivers 2》(绝地潜兵2)给毁了。
细聊这个之前,先聊一下最近我在玩,但是没写什么评价的游戏。
1. Rotwood ( 熔炉密林 )

这个作品我一看是Klei出的,《饥荒》和《缺氧》我都算是赚回了票价的作品,所以无脑买了。
这个游戏是纯血Rogue(肉鸽)类游戏。
原汁原味的肉鸽,但是还有一些非常酷炫的复古特质,比如可以单机开多个玩家多玩家。
游戏手感还不错,四种武器,一共四关,每个关3个难度(截至目前为止)
我一玩,觉得不错,立刻开始招呼朋友一起来玩,本来准备五一陪国内的朋友玩这个。
结果我们发现各种不公平的连招什么的,我直播了两天结果游戏不仅所有关都打了,我还把最好的武器升满了,就这样毕业了····游戏时间十来个小时不到。
确实我们玩的很开心,但是开心的很短暂。
Early Access·····“等几个月就有更多内容了”
2. Manor Lords (庄园领主)

我之前给hooded horse写信,要测试的key,包括Manor lords和Norland。
我可没说我白要,我说我愿意按零售价购买。
我介绍了一下我在知乎豆瓣给他们写的文章,豆瓣的《Manor Lords》条目都是我做的。
贴了之前写的文章,结果hooded horse没给我key就算了,连信都没有回。
我为他们至少写了超过10万字,连回信他们都做不到。
这事儿挺让我泄气的。
Manor Lords和我期待的差不多,也是一个严重没有做完的作品。
45刀的游戏,(按照澳洲区永远比国内贵一倍的考量,估计国内是100元左右)
我人认为完成度大概没到45%,底子还行,但是现在玩了一下,至少还要2-3年开发。
当你开始玩3-5盘,知道如何快速把城镇带入3级,然后开始有剩余食物产出,靠什一税拿影响力开始征服其它区域时,这个游戏差不多就已经结束了。
至于战斗,战斗很好看,但是实际上系统简陋到几乎是在比钱。
此外,《恶意不息》我在B站做了视频,《静脉注射2》的免费前传我也做了一些视频,都是很推荐的作品。
但是我不得不说我受够了。
我最近买的十个游戏里···
有9个没有做完!
我知道我知道,总有不知道我的人会说,哥们,你游戏玩少了吧,现在都这样的。
都这样不代表我们要接受这一点。
而且说实话,还没做完就拿出来卖这个事情就是从游戏圈先开始的,然后现在越来越多玩意儿都这样搞。
不仅是游戏,什么汽车,AI助理,一些软件·····
然后有个哥们对我说,游戏···算是跟风的,这个风气是从房地产来的,哎哟,这么一想,我觉得被游戏坑了就算了。(嘘···)
所以这年头我不是很喜欢评论游戏,因为如果要我说,一大堆游戏你都可以用这句话来评价:
“等两三年后回来看吧”
除上述之外,陶德所谓的大获成功的《星空》又出了一个非常可悲的重要补丁。现在Xbox上可以给你保证30帧了····
说到另外的可悲的补丁···《Diablo 4》马上要在5月15搞一个Loot Reborn的新赛季。
一帮新面孔的人说这次一定让玩家满意。
我的近100人的《暗黑4》工会群里就几个人讨论了一下这个更新。
现在玩家没那么多耐心,《暗黑4》现在已经半截入土了,要不是《流放直路2》延期了,D4早就入土为安了。
现在这个5月15号,D4要想复活,这难度就好比是·····好比是把一个很好的游戏2天搞砸的难度一样···(我们后面再说)
——————————————————
《边缘世界:异常》

《边缘世界》会永远被记录在游戏史册上,它是第一个把《矮人要塞》的概念简化,加上了科幻的背景,让大部分不愿意去盯着数字画面的人可以第一次图形化的,清楚的玩到《矮人要塞》的诸多精髓。
如果有一天,《矮人要塞》的画面和界面能达到《边缘世界》的水平····
Anyways·······
Anomaly (异常)这个资料片本身就是讲灵异事件的,有了各种闹鬼啊,一些可怕的故事。
比如忽然来了一个金色的方块掉到你营地里,然后忽然一个个你的小人儿都开始沉迷于那个方块,摸不到就要自残,每天茶不思饭不想只想去摸那个方块···最后整个营地都为那个方块发狂。
亦或者有一天忽然天上掉下一个尸体,结果尸体是你的一个小人儿的尸体,一摸一样的复制···
然后不管你怎么销毁这个尸体,尸体会不停凭空出现,直到有一天,它忽然复活,(几乎)无法杀死,然后一触碰那个和自己一样的人,然后就秒杀那个人。
还有闹鬼什么的·····
这个资料片的水准基本上达到了rimworld的一贯水平。
然而有一个问题是我非常···担忧的。
如果你一直关注Mod,你就知道每次Rimworld出资料片,基本上就是把最火的Mod给“官方化”。
比如这次Anomaly,差不多就是之前最火的克苏鲁Mod的“官方化”。
这是不是好事儿?
一方面,我可以打开话匣子,跟你说当初要是暴雪稍微谦虚点,英雄联盟就是暴雪的了,陈奕迅唱孤勇者的时候说不定mtv就还要弹一个《call of duty》的广告了。
另一方面,如果游戏都指望着靠Mod卖钱,Todd,你知道我在说谁了吗?
Rimworld现在正好在两者之间,在一个非常微妙的地带,稍微偏一点儿都可能万劫不复。
行了,我抱怨完了,我们现在来聊索尼。
没想到吧,风水轮流转。
向来微软都是坏人,这年头世道真是诡异。
你只要不惹事儿,啥都别做,就可以等着喜欢自己折腾的人把自己折腾死。
我来聊一下Helldivers 2和索尼的闹剧吧···

啥叫无心插柳柳成荫呢?
索尼开发的这个半价作品,经历了一些稍微波折的开局后,一跃成为了年度销量和在线人数最多的作品之一。
这个游戏并不是所有读过这篇文章的人都玩过,但是如果玩过的人都知道,截至目前为止(2024年5月5日),还没有哪一款游戏有资格和这个游戏竞争年度最佳的····如果我们只是看游戏内容的话。
但就像开篇时说的那样,你相不相信索尼可以两天把一个游戏毁了?
well···they did。
游戏卖的很好,在线人数很高,Arrowhead工作室的主创团队认真负责的更新着新内容,修复bug。
这个游戏就这样啥事儿不错,如果没拿到年度最佳可能都是个意外。
就在一个这样美好的星期五,忽然索尼,注意,是索尼,不是游戏主创团队,发了一个更新:

反正索尼忽然要求steam购买游戏的玩家一定要绑定PSN。
但问题是很多国家没法直接注册PSN,用梯子的话则会封号,因为违反了索尼的使用条款。
所以这不仅是影响了国内玩家。
而且乌克兰那边的索尼官方客服跟用户说了,你如果不买个PS4/PS5是没法注册PSN的。
这一下很多已经过了2小时Steam退款时限的玩家,一下面临着游戏玩不了的情况。
所以玩家震怒···
开始抵制索尼···
在大家非常愤怒的时候,最不该做的事情是煽风点火。
最不该煽风点火的人,就是游戏的社区经理。
然后社区经理干嘛了呢?

她直接说“建个账号花5分钟时间连个账号有什么大不了的”
当有玩家说撤回这个要求不然玩家都会离开时,她说啥呢?

她说“我以为你已经退款离开了”
她这样的举动自然遭到了玩家们在官方discord上强烈回应。
服务器管理员开始警告玩家,狂打“F”要被封号。

但是玩家丝毫不在意,疯狂的打F,以至于最后社区经理决定停用一些Discord服务器

她可能没料到这只是整个事情的开始···

当上万的玩家开始攻击她,并且开始炸各个索尼媒体的时候。
她忽然开始倒戈,说对不起不知道有那么多国家不能注册PSN····
但是道歉太迟了,这个时候愤怒的玩家,一些本来还不知道的大部队,包括根本不在Steam上玩这个游戏的人(比如我本人也是PS上的)
也开始声援PC玩家。
而社区管理员本人历史上骂玩家的推文也悉数被挖出来。
她本人遭到了网友无情的攻击。
(我不知道怎么简单的用中文评价这个事情,网络暴力···it's never justified, but the reason can be explained sometimes...)
于是第一时间,Misty aka Spitz立刻注销了自己所有的社交媒体。

而Arrowhead CEO从一开始就没有站在索尼那边。
一直间接鼓励玩家发声,但是也表达了对游戏开始受到差评的痛心····

在这个推文上,好评才刚在一天内从79%跌倒65%

而截至目前,有超过150k(15万)的玩家跑到steam上给游戏打了差评。

然后Steam大哥也忽然站出来像以往那样保护自己和保护玩家了。
在所有无法创建PSN的国家(超过半个地球),这款游戏全面下架,停止在那些国家发售。
你可能说,天啊,这事儿闹这么大,是闹了一个月吗?
没有,这是周五下午开始的,现在是周日。
这才是刚开始,这才刚刚48小时。
所有那些索尼的大佬们还在享受自己的周末,没料到忽然自己把一个印钞机给砸了

作为一个写游戏博客的人,我不是职业新闻记者,我不会一直追着这个事儿的热度去报道。
但是从事态来看,周一,周二(美国的周一)可能才是这个事情的燃爆点。
接下来这事儿闹多大,有兴趣的各位可以自己关注。
我只想在文章最后,提醒一下当初微软Xbox要求所有二手游戏,以及借给朋友游戏都要收钱买账号的这个点子时,索尼可是调侃了一番的。

当时索尼就是靠当老好人啥也没做就躺赢了。
然而时过境迁,现在2024年,我在想,这个周末Phil Spencer是怎么渡过的?
贴图来表达我的想象:

不对,应该是这个:

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