《钟声》里的空间细节一则
主角三次从大厦里出来,空间位置都是错乱的。

第一次,普通下班,6min处
第一次出现这里是正常下班时,主角是从大厦正面的门出来的。

第三次,29min45s
先说场景类似的第三次。在料理教室见鬼后,主角是从大厦前侧(自贩机)处的过道出来的。
这是故意制造的空间错乱效果而非剪辑失误。因为这两个镜头组的逻辑是一样的。

第二次,22min45s
第二次则是主角准备抛尸时。这次更离谱,主角是从隔壁楼里走出来的。

也就是画面中左侧这个楼。从井盖和那个黄柱子可以确定方位。比较奇怪的是在警察对话这个场景里楞没找到左侧这个楼中主角背着尸体出来的那道门,估计是导演用什么手段藏起来了。
同样不存在穿帮的可能,因为三场戏都刻意用那堵鲜明的涂鸦墙定位空间关系。

就是这堵墙
错乱的空间感意味着叙事从一开始就是不稳定的。
虽然说你清这片子里充满老活,但是偶尔这样的新活还是让人挺兴奋的。

另一个新活,同一轨道上先后驶过方向相反的电车,好梗可偷。
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