【省流总结】全网最强Ultra 285K 40款游戏评测:不是哥们,游戏倒吸这么多怎么好意思发布的???U9 285K U7 265K U5 245K一个视频看完!
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这游戏原来老AMD肥龙+7850都能凑合玩到现在E3V6+P106都卡我也难说真有什么优化






这个造型就说明该CPU目前在绝大部分游戏中都没能获得优化,没准兼容性还不如VIA秽土转生的兆芯CPU,咱见过的也就龙芯这种开LATX转译X86的CPU能卡这种问题,不知道ARM开WOA转译X86有没有这个问题。不过CPU本身把内存控制器外置这种玩法肯定是要IO性能倒吸的,游戏表现不会太好看这种时候图吧的思路就应该生效了,战未来的硬件就未来再买,而且捡垃圾应该说硬件本身能用就行,买二手就图个性价比够用就行了,没有买全新那种钱花了一定要顶级游戏性能的执念。
































众生平等就说明游戏根本就没对极致性能进行优化,没准锁了最高帧数了


游戏就是X3D/大缓存CPU的天下,所以图吧过去用E5打游戏是有一定的道理的

Ultra这波明显是优化了能效,但是没提高性能




字幕提取:Ultra 200S是 Intel换用台积电工艺后的首款桌面级处理器今天我拿出 9 颗处理器测试 40 款游戏我想仔细看看Ultra 的实际游戏表现先来简单介绍一下ARL 架构的对于游戏玩家来说的核心优缺点首先计算单元模块核心排布做了分散处理这样可以大大降低发热源的集聚效应从而提供安静低温的游戏体验而且凭借着台积电工艺能耗比大提升PL1 即便是 125W依旧可以获得满血版的游戏性能解锁功耗只是提升内容创作性能而已这点倒是与 AMD 的 Zen5 不谋而合了但是有优点就有缺点Intel 为了模块化设计不得不把内存控制器分离了DDR5 8000 Gear2实际的内存延迟在 70-100ns 之间intel MLC 测试内存延迟也是 100ns要知道 14900K 这个数字是 55ns对于游戏来说这个数字让人感到不乐观至于 CUDIMM 高频内存其实延迟表现也不好能效表现比较接近 Gear4也许未来 1W以上的内存会扭转这个局面在测试平台方面统一采用ROG 主板分别是 Z790 Dark HeroZ890 HeroX870E Hero这些高性能主板可以确保 CPU 性能充分发挥散热器则统一采用 ROG 最新的龙神 360 Extreme本次测试的 OSD我也花了点小心思新加入了 CPU Fan Sensor大家可以实时观测水冷风扇的转速可以推测出实际游玩的噪音粉色的实时 1%Low 帧率是我精心调校的它可以显示过去 5 秒钟内所有记录帧率中最低的 1%帧数的平均值相比很多 KOL 使用的时间性 Low 帧具有更好的稳定性与时效性只不过平均帧率变化太快某一瞬间差距很大是正常现象最底部的是帧生成时间曲线迷你版是观察帧率是否稳定的最直观的方式我特意放大了 4 倍高度可以更容易观测到哪怕一丢丢的卡顿在视频中大家可以多多留意这些细节我也会在最后的总结环节中跟大家汇报这些数据的统计当然了这些全新设计的 OSD 会影响游戏帧数尤其是核心数量较少的处理器所以为了严谨性我测试的时候录像归录像实际记录成绩的时候是关闭这些 OSD 的统计温度与功耗也是额外的单独进行一遍抓取一个游戏测试三遍确保最真实的数据请大家放心首先来看一下电竞游戏CS2Ultra 处理器一上来就掉链子了跟 14 代的同型号相比都有非常明显的性能倒退不是大家想象中的-5%而是达到了-10%左右14 代的 CS2 表现则非常不错14900K 的表现依旧很强势不过 9700X的表现同样可圈可点Low 帧表现非常优秀这也是这代锐龙的一大显著改善点9950X 则略显幽默双 CCD 导致帧率表现略逊一筹我希望 AMD 能给双 CCD 型号提供专属官方游戏调度软件你不能总是指望所有新手玩家都会关掉或指定 CCD这也不符合降频评测室到手即玩的理念R6这换上 4090 的 IU 确实厉害之前我测试搭配 7900XTXIU 的表现真不行从这个游戏来看Ultra 看起来还是可以的相比前代无论是温度功耗还是风扇转速都低很多实际的使用体验会更好性能也差不太多这是我们理想中的 Ultra 应该拿出的表现但是 Low 帧方面9700X 再次拿下桂冠说明 Zen5 架构的 Low 帧性能进步很大COD 20右侧的实时 OSD 你看着大家表现差不多那是因为 GPU 瓶颈了根本无法深入考察 CPU 的性能差异好在这款游戏提供 CPU 理论帧数也就是说在 GPU 完全不存在瓶颈的情况下CPU 能处理的最大帧数这在 CPU 评测视频中是应该优先采用的数值从这个方面来看Ultra 处理器的表现与 14 代比较接近功耗温度下降明显在蓝厂内部比较还是比较满意的但锐龙的游戏性能上限远远超过酷睿处理器4090 还远远不是 7800X3D 的极限这跟 COD 开发常年深耕游戏机有关AMD 桌面级的 CPU 与 GPU 都因此获益无畏契约是拳头公司的又一个火爆全球的游戏我发现大量的技能特效比开枪射击更能影响帧数Ultra 处理器的帧数表现非常不好相比 14 代有大退步14600K 比 U9 平均帧都高可以说非常的离谱9700X 则是毫无悬念的摘得桂冠在这种单核为王的游戏里9700X 是最被低估的处理器很多人被没测试几个游戏的频道一顿忽悠误以为 9700X 是个弟中弟其实他们真想不到24H2 加持下9700X 表现是真不错堪称拳头游戏专用 CPU没有之一接下来的PUBG是我最难蚌的一集拿到 Ultra 处理器的第一件事就是测试PUBG因为我非常怕录像失效但是 U9 的成绩当时让我非常困惑远远低于 14600K让我直接怀疑是不是哪里出了问题我就反复的检查校对游戏不知道进了多少遍花了多少时间但是结果最后就是这样后来是测试了内存延迟数据之后才意识到 Ultra 处理器可能就是这个数据我才开始正式的录像记录这时候已经深夜了我就睡觉休息了没想到第二天PUBG就更新了所以非常遗憾 U5 的成绩没来得及测试我也不会把这款游戏加入大统计不过你依然能看出来吃鸡是一个对内存延迟异常敏感的游戏Ultra 处理器在这方面的失误太致命了游戏体验大打折扣这是让大家不能接受的反到是 AMD 这边7800X3D 全场最佳堪称无情虐杀不过与此同时风扇转速也起飞了这就是高性能的代价相比之下 9700X 虽然损失了一些帧数但是安静很多相对比较均衡英雄联盟我已经说了9700X 就是拳头游戏的神9950X 这次倒是想起来自己老大哥的身份了帧数上小超 9700X但是因为双 CCD 的缘故Low 帧差一点Ultra 处理器在这里还是很难让人满意虽然功耗低了但是性能下降还是太大了我觉得不太行另一款热门游戏Dota2告诉我们什么才是大缓存优势项目7800X3D这堪称吊打一切无脑领先 20%的平均帧率14900K 的 Low 帧表现同样可圈可点毕竟结合内存延迟与缓存总容量的总体表现149 也是非常威猛的就是功耗确实高太多了导致能耗比极低至于 Ultra处理器与 7800X3D 的差距太大了只有大约 6 成的性能再来看网游方面FF14 是Intel祖传的优势项目了尤其是 Low 帧表现AMD 除了 X3D 是比不过 14 代的但是 Ultra 处理器没能抓住机会继续开倒车难怪 CHH 的 momoka看到 PPT之后对 Ultra 的游戏性能不看好最有优势的一集都倒退的话就不要提 AMD 有优势的游戏了接下来的战争雷霆你一定很好奇为什么没有 Ultra 的成绩请看 VCR原来 Ultra 处理器打开带有小蓝熊反作弊的游戏就会直接蓝屏导致根本无法正常测试微软与 Intel 已经得知这个情况了实际上我看小蓝熊本身也是个构思软件把我好好的 Arrow Lake硬是搞成了 Error Lake我当时重装了两遍系统都依旧蓝屏只能是放弃了直到我的视频都开始进入制作阶段了才通知说更新 BIOS 可以解决蓝屏问题时间上根本来不及了不过 14 代都打不过锐龙估计战争雷霆Ultra 也不会有太出色的表现坦克世界的话Ultra 总算正常一些了虽然说这个 Benchmark 不代表实际游戏帧数但是可以对比 CPU 的相对性能这里除了 Low 帧表现被内存延迟拖累之外平均帧的性能符合我们对 Ultra 的预期这一盘 Intel 的表现确实比 AMD 要更好一些国产游戏逆水寒我真的难蚌1080P4090 开 DLSS 均衡居然就这么点帧数除了 14900K Low 帧接近 60其余 CPU 我都不满意这还只是一个简单的跑分实际多人在线估计无一例外全部卡的要死只能说矮子里拔大个7800X3D 和 149 表现还行Ultra 处理器的表现则是处于集体落后状态表现糟糕接下来我们看一些 RTS 游戏星际争霸 2作为 DX9 的代表性游戏单核性能是唯一能影响这款游戏帧数的指标9700X 不出意外的拿下第一不过我想特别吹捧的是即便帧数领先这么多9700X 依旧做到了较低的风扇转速与功耗这才是我们现代玩家应该追求的用户的实际体验会更好奇点灰烬是世界上首款 DX12 游戏这款游戏一直以来都是硬件杀手DX12 API 对 CPU 的调度会更积极Ultra 处理器的表现超过了 14 代真是可喜可贺只可惜相比于 9000 系锐龙还有非常明显的差距而且如果你仔细观察帧生成曲线锐龙阵营明显波动更小说明帧数更稳定当然了有 DX9 DX12还给有最常见的 DX11银河撕裂者这里14 代就有如满血复活一般与锐龙不相上下Ultra 处理器则继续被拉开 20%左右的性能差距表现依旧不乐观帝国时代 4 这里因为之前验证吃鸡成绩耽误了太多时间了导致我回头测试 Ultra 的时候8 人大战的录像失效了不过 14 代的表现还是可以的毕竟面对的是新一代的对手平均帧输了很正常但是 Low 帧依旧保持一个领先这点你不服传统的环形总线不行有些游戏确实吃香很难想象要是拿台积电重制 14 代会是什么样博德之门 3哇7800X3D 强无敌啊难怪很多评测不愿意带上他这也太超模了虽然谁都知道 X3D 很牛但是每次看到成绩的时候我还是会大吃一惊这还是同一个时代的处理器吗差距真大战争模拟类游戏方面骑砍 2Ultra 表现不错除了U5 稍微差一点之外比 14 代表现要稍好一些但 7800X3D 依旧一如既往的制霸我们还需要更多的游戏来等U9 拿到成绩第一全面战争战锤 3是 intel 的王牌游戏14 代的表现依旧是最好的9950X 这里出现了明显的掉链子现象双 CCD 还是暴雷了反倒是 9700X 表现还不错比较接近 14700KU9 285K则好像在梦游可能是小核太多疑似出现调度混乱Low 帧还不如 U7表现糟糕建筑模拟类游戏纪元 1800 是育碧公司的一款口碑不错的作品优化应该说在当时是比较抽象的好在现在的电脑性能提升很多了可以生吃这款游戏从结果来看锐龙集团的表现明显优于酷睿集团这种游戏基本上不存在优化的就是 CPU 嗯吃由此可见即便是这种建筑模拟游戏缓存容量依旧可以获得明显的收益文明 6 的 AI 回合时间是 CPU 评测的一个重要指标为了方便对比我把时间做倒数处理就得到了得分Ultra 处理器在这个环节明显优于 14 代酷睿这是值得肯定的但是 9700X 的 Zen5 架构在这方面同样做了很多强化实际得分要更强表现非常优异这打破了很多玩家的固有印象以为 Zen5 啥都不是事实上他比你想象中要强大得多十字军之王 3P 社经典游戏了14 代酷睿的表现非常优异Ultra 的表现与 Zen5 旗鼓相当不过 7800X3D 继续开挂20%的领先幅度让其他所有选手难以望其项背冰汽时代 2又名刁民模拟器难度还挺高的14 代的表现是不错的跟 7800X3D 堪称势均力敌这游戏的优化也很抽象Ultra 处理器继续出现掉队没能实现翻盘城市天际线 2我这次选用百万人口城市模拟游戏里的半小时看看所需要的时间之后再用倒数算评分应该说这款游戏基本上可以当做仿真软件了这也是玩家在游戏里的一次烤机相比于 R23 AIDA64 那种东西更有实际价值从模拟速度来看14900K 依旧是最快的要优于 9950X14700K 也要优于 9950X这说明 R23 快不代表游戏快城市天际线 Intel 确实有优势但是我们同时注意到大缓存在这个游戏里也是有 buff 的7800X3D 表现要优于 9700X而且功耗更低所以理论上 7950X3D 的表现会更惊喜至于 Ultra 处理器则是中规中矩速度更慢但功耗低一半考虑到这种满载环境14 代其实如果没有缩缸BIOS限制估计速度会更快只是发热与稳定性Intel 就不敢保证了微软模拟飞行依旧是 CPU 瓶颈最严重的游戏Ultra 处理器的表现十分糟糕倒退接近 20%左右7800X3D 依旧是表现最好的这在 Low 帧方面也有体现赛车游戏 F1 22本来是想测 23 24 的但是不知道为什么帧数的结果非常不稳定所以我还是回来测试最稳的 22 版PPT 上已经知道这款游戏Ultra 表现不佳实际结果也的确如此我只能说Ultra 处理器还在寻找自己能翻盘的那款游戏尘埃 5 是优化非常好的一款游戏Low 帧非常稳定9700X 表现不错Ultra 在这里还是没能翻盘期待40 款游戏里有属于它的奇迹地平线 5 优化同样不错GPU 即便开启 DLSS依旧吃的很满Ultra 与 14 代的差距被大大缩小9700X 表现出色甚至击败了 7800X3D而且拥有更低的噪音值得肯定毁灭战士永恒作为可能是优化最好的游戏之一GPU 轻松满载但老问题又来了不知道是不是取消了超线程反而造成调度异常U7 的帧数要比 U9 高我当时测了好几遍确认结果无误可见小核过多也不是好事调度问题始终是 Intel要继续打磨的人间地狱是一款小蓝熊反作弊游戏所以 Ultra 处理器没测上14 代的平均帧表现非常好14600K 就可以单防锐龙但是 Low 帧方面反而是 AMD 有优势可见游戏数量是首发测试的重中之重谁能想到AMD CPU 还有这种特殊情况Payday3我早就听说户外场景的优化很幽默测试发现确实显卡的利用率不高但 7800X3D 的表现依旧最强14900K也不错跟 9950X 差不多Ultra 处理器乏善可陈差点被 14600K 单防战锤 40K 星战 2这可能是今年最吃 CPU 的游戏之一了可惜他有小蓝熊7800X3D 再次展现无可置疑的统治力我的测试环境是在一片虫海里用近战武器厮杀压力非常大锐龙的表现有目共睹帧生成曲线也更稳定同为大批量单位的射击游戏僵尸世界大战AMD 的优势就更明显了当然了这款游戏 AMD 是充值过的所以Intel 表现欠佳也很正常那我们再看看单机游戏吧古墓丽影暗影同样支持 CPU 理论帧数对比7800X3D 真的乱杀领先 14900K 20%左右而且还可以保持惊人的能耗表现Zen5 的两颗 U 表现也不错除了 X3D其余 CPU 都不是他们的对手最终幻想 16这是一个在 PS5 上优化都非常抽象的游戏PC 的帧数表现也非常一般9950X 没想到在这款游戏里鹤立鸡群难道这就是游戏机蜜汁加成的力量吗FF16 对 GPU 的压力太大Ultra 处理器借此机会终于是追上了 14 代的脚步而且 Low 帧更好但是 U9 又出现了经典的蜜汁优化调度问题依旧是大小核的一块心病FC6 是祖传的 Intel 优势项目PPT上说 U9 不如 9950X你别说还真不如可以Intel 确实很诚实但是他没跟你说24H2AMD 大幅度提升了 FC6 的性能7800X3D再次领跑Zen5 的表现也确实相比之前进步不小接下来是幽灵行动断点我的天哪U9 285K 居然是全场最佳处理器我们是冠军你知道这一刻我等了多久了吗等了整整 30 多款游戏啊这个幽灵行动荒野的优化非常抽象就嗯吃配置真的不信你们玩玩看我是真没想到 Ultra 处理器最后在这个游戏里成为全场第一实在是太难得了可喜可贺啊不过看门狗军团Ultra 又回到了它熟悉的位置上可见幽灵行动荒野纯粹是一个偶然现象根本难以复制7800X3D 才是总拿第一名的尖子生刺客信条幻景这个游戏可是有 Intel Logo 的14 代的表现还算对得起 Intel 花的钱但是 Ultra 的性能依旧没有起色7800X3D 则是无视充值 debuff就是头铁帧数就是高这就是大缓存带给它的自信赛博朋克 2077是PPT 上都承认输的游戏那就不可能存在任何幻想了只能说是少输当赢了最后一款游戏是黑神话悟空什么叫众生平等这才叫众生平等甭管您啥 U到我这都一个德行您想怎么着吧OK结合所有的测试结果我们看到Ultra 处理器的性能退步还是很明显的这对游戏玩家来说确实有点难受毕竟 CPU 每提升一丢丢的游戏性能都非常困难逆水行舟不进则退啊幽9 285K 相当于 14900K 倒吸 8.01%幽7 265K 相当于 14700K 倒吸 10.57%幽5 245K 相当于 14600K 倒吸 7.82%幽9 的游戏性能比 14600K 强一点距离 14700K 还有距离就更别提外星科技的 7800X3D 了在 CPU 的游戏功耗方面9700X 大家看到了吗即便你解锁功耗墙平均下来的游戏功耗还是 89W这就说明 AMD 锁 88W 是有精心计算的不是 AMD 故意卡着玩家而是让小白少折腾点一样获得最佳的游戏性能而 Ultra 处理器立竿见影确确实实的砍掉了一半的功耗应该说在功耗上面的进步是值得肯定的已经非常接近 X3D 的功耗水平了这就是换台积电的好处但是功耗低也要看性能我们还需要考察能耗比这里我可以吹一句降频评测室全网独家为大家献上这 9 颗处理器的游戏能耗比表现这应该是其他任何首发评测都不会给到的数据一般来说越低端的 CPU能耗比越高因为旗舰处理器为了更多的性能都会放弃最佳能耗比区间Ultra 处理器相比 14 代提升非常明显说明帧数的损失比率相对较小功耗的下降比率相对较大比如 9700X 我们觉得能耗表现已经很优秀了但其实还真不如 Ultra它功耗确实低啊但 AMD 的王炸X3D 的拿手好戏也是能耗比7800X3D 用最强的性能极低的功耗告诉我们什么特喵的才是最强的游戏架构设计大缓存就是版本答案因此就能耗比表现来说Ultra 内部比较强无敌但是跟 X3D 相比还是相形见绌在游戏的温度方面Ultra 处理器表现极为优异相比 14 代温度低了很多U9 玩游戏平均只有 50℃而 AMD 这边虽然说积热有所改善但是温度还是会略微高一些尤其是 7800X3D作为 8 核处理器只比 16 核的 9950X 低 1℃这些温度会直接影响到玩游戏时的风扇转速从结果来看Ultra 处理器的风扇转速堪称梦想数值全系列不会超过 1000 转当然了我说的是搭配 360 AIO 水冷以及华硕主板的默认设置环境下反观14代的 Intel 处理器14900K 怎么说也要 1255 RPM 了这可是三个风扇的转速你看着差不多实际噪音的差距是要乘以三倍的AMD 这边7800X3D 因为温度更低还是比 9950X 要安静最深得我心的还是 9700X我是为数不多的在首发测试就公开吹 9700X 的这颗 U 真的是只有自己买回家才知道香足够强大的性能足够安静的使用体验我们只需要等一个合适的价格完全可以入手这颗被严重低估的处理器那么本次测试结果大家也都看到了观众朋友应该可以通过我的这些数据找到最适合你的 CPU比如你在大学寝室有严格的功耗限制你肯定要选择那些游戏功耗低的 CPU哪怕游戏性能垃圾一些如果你就是喜欢低噪音那就重点关注风扇转速的比较如果你就是喜欢环保喜欢最极致的能耗比那就直接看能耗比表格就好如果你就是喜欢极致性能无所谓其他的东西或者想几个表格结合来看优中选优这都可以我不会盲目的无脑推荐给大家任何一颗处理器他们都有自己的用武之地降频评测室的核心价值是什么我想通过本次测试给出答案就是把玩家最关心的数据一一层列出来如果你觉得这期视频对你有帮助我非常恳请你帮我点个关注再点个三连支持一下谢谢大家了这期视频真的工作量爆炸我们下期9800X3D 的详细游戏分析不见不散评价:

大核本来就没啥前途,面积大成本高功耗高能效低,用过J1900就知道小核在那年头就已经吊打同功耗同性能的低压超低压大核了。后来为了强推CORE M这种大核砍下来的U还把ATOM小核砍规格砍内存通道砍系统结果最后还是白给,CORE M和ATOM双双撤编,百亿补贴砸给硅渣的迷惑操作也没让ATOM占领移动市场。结果大核在低功耗领域依然干不过小核,ATOM的后代赛扬奔腾还能打,N305这种小核扩规模堆出八核之后还是能支棱起来,砍内存通道砍IO做CCD+IOD也没用。


这个造型就说明该CPU目前在绝大部分游戏中都没能获得优化,没准兼容性还不如VIA秽土转生的兆芯CPU,咱见过的也就龙芯这种开LATX转译X86的CPU能卡这种问题,不知道ARM开WOA转译X86有没有这个问题。不过CPU本身把内存控制器外置这种玩法肯定是要IO性能倒吸的,游戏表现不会太好看这种时候图吧的思路就应该生效了,战未来的硬件就未来再买,而且捡垃圾应该说硬件本身能用就行,买二手就图个性价比够用就行了,没有买全新那种钱花了一定要顶级游戏性能的执念。【图吧杂谈】关于大核心和小核心的历史与恩怨情仇未来可能会更新