用游戏思维解释世界观,人生观,价值观
随着互联网短视频的井喷式发展,评论区出现”三观“这个词的概率在升高。
这个词我们很小很小的时候就听过,
但我觉得多数人没理解三个词的含义,这是非常可怕的事情。
不理解,还乱用,是更可怕的事。
伴随着我玩了很多款游戏,我对所谓的”世界观,人生观,价值观“有了更深且理解。
其实非常简单。
第一、世界观。
世界观很好理解。以《黑神话·悟空》为例,
世界观就是目前所探开的地图,我们第一次玩一个游戏,地图都黑的,
怎么才能地图变亮呢,你自己摸索着跑到那个土地庙,到了那地图就变亮。
抵达后点亮土地庙,再次点击传送门系统后传送列表就会产生一个新地点,
方便你下一次再地方。
对于每一个人来说,地图探开了多少是不一样的。
都德在 《最后一课》里有一句名言:“法语是世界上最美的语言”
都德一辈子没有离开过法国,他说法语是世界上最美德的语言,非常的没有参考性。
但很多人其实一辈子没有离开过自己的所在省市,说明这些人对于地理维度的实践是很少的。
世界观差别就是每个人探开的地图程度差。
第二、人生观。
人生观也很好理解。以游戏《暗黑破坏神II》为例,
人生观就是你选择到底是成刺客,德鲁伊,野蛮人,还是魔法师。
接着,你选择成为法师,法师技能树有这条,冰,火,风,雷。
你是成为冰火双修,还是风火双修,还是冰雷双修,还是火雷双修。
每个被创造出来的角色,随着打怪升级获得技能点技能树,
如果满级是99级,他一生能取得技能等级是,非常有限。
那么他要成为什么样的法师,在他的事业生涯初期就很重要。
如果他冰,火,风,雷他什么都想学,
他就很难走很远,因为后面游戏难度对他来说就是噩梦,
如果某个单独技能点数没点够,
攻击伤害不能到某个水准
那一关就没法打得过去。
其实没过去也没关系。
泯然于众人,大多数人也都是这种命运。
人生观大概意思是,你要过怎样的一生。
是成为商人的一生。那你要成为什么样的商人,地产开发商,电器制造商,洗浴中心老板?
还是成为艺术家的一生。那你要成为什么样的艺术家,画家,乐手,小说家,电影导演?
还是成为政客的一生。还是成为运动员的一生。成为老师或教练的一生。
你清晰的知道,你要修的职业,你知道那个职业的有几条技能树可以修炼,
你的一生要修哪一条或几条。
这就是人生观。
第三、价值观。
价值观亦是很好理解。
价值观就是你要如何使用你的资源。
每个人都有两样最重要的资源,金钱,时间。
那么资源的都是有限的,你要如何分配和使用你的资源呢,这里面就有算法。
比如说,
关于时间的算法,时间是有价值的,那么哪一块的时间最贵呢,古人云
一年之计在于春,一日之计在于晨 。
关于亲密关系的算法,陪伴是最长情的告白。
关于时间分配的算法,磨刀不误砍柴功。
关于花钱的算法,古人怎么云呢
好钢用在刀刃上。
宁吃鲜桃一口,不吃烂杏一筐。
有钱不买半年闲,有钱难买我愿意。
关于花钱和花时间的,古人怎么云。欲买桂花同载酒,终不似,少年游。
你的钱和时间买在哪了,哪个优先级更高,
是花在了提升效率,还是花在了解锁权限,
是为花在了获得欢愉,还是花在了修炼自己。
这个就是价值观。
除了三观之外,还有一个最重要的观我认为也很重要,就是审美观。
美太重要了,审美是另外一种形式的表达的价值观。
所以当我聊三观的时候,我们在聊什么。
这个不重要。
重要的还是要多了解的自己想要什么。
围绕这那个东西不断求索。