2025.03.21 玩游戏
最近在打游戏上,体会到了赌徒心理。
刚开始玩的时候,因为所处段位比较低,可能有很多新手或者小学生,随便打打也和砍瓜切菜一样,内心自然是一股爽劲。
连升十几级,升到了一定的段位,强度陡增。无论是自己发挥得好还是不好,再也不像之前那么顺利。好不容易打上去一点,可能马上就来个七八连败,把人都给搞郁郁了。
“肯定是我还不够全面”、“我一定还有很多的提升空间”,于是自己还在网上去找一些教程和心得,每次输了还总结经验和教训,看起来还挺认真,把玩游戏也当成一种历练。
这个心态没有什么问题,挺好的。多人竞技类的对战游戏,很多时候玩的是一个洞察、人心和协作。洞察要建立在对角色本身技能的熟悉、局势的动态变化上,需要基础信息与即时信息搜集处理需要的能力。人心是在前面的基础上,揣摩对手的心理、预判对手的行为,也要不断经营好自己的心态。协作上,既需要自己善于协作,也一定程度上依赖队友的协作能力。
那问题出在哪里呢?急于求成。
连输几把后有点不服气,想着下一把自己能发挥好或者遇到强一些的队友,也想着自己也在学习改进,下一把总能赢了吧?结果再因为这样那样的原因再输几把,于是便觉也不睡了、书也不读了,杀红了眼一样玩。
不服输的心理很正常,但是因为不服输而演化成我一定要赢,现在就要赢,失去理性、投入再多时间也在所不惜,这就与赌徒的心理很相近了。在挫败中自己对自己也越来越不满,最后忍无可忍,一把删了游戏(记不清这是第几次删了)。
可在这一点上,游戏又有什么错?删了就真正解决问题?问题是在自身。先不说队友和对手的整体协作对战局的影响也很大,单就的自身洞察、人心和协作的能力也不是一天两天能够获得的。游戏的输赢并不是能够完全主动掌握的事,更多的是事前学习、事中专注、事后总结,这几方面做好一定会有进步,但不是在朝夕之间,进步了也不一定会赢,只要想赢就不要玩了,现在就要赢也不要玩了,这些心理都是不正确的,也是自身心理状态不佳的反映和映射。
正常的人在某些方面不如意时、也会别的方面进行找补。事实上是,除了某些天赋型选手在某些天赋型领域外,大多数人做大多数事,都需要整体规划、当下专注和过程积累,没有一个积累的过程,是很难达到一定水平的。
突发奇想,问deepseek“玩王者荣耀,想从青铜打到国服,应该怎么规划和训练”,干货还挺多的,“从青铜打到国服是一个长期且需要系统性规划的目标,需要技术、意识、心态和时间的综合投入”、“国服不仅是技术的体现,更是耐心与学习能力的考验”、“每天训练学习3-4小时”“高段位需要团队配合和意识”、“ 每日设置输局上限(如连输3局立即停排) ”等等。这个问题问得是有点扯淡(自己没有这么高的目标),但也有一定的指导作用。
好吧,看来自己还是不死心呐。其实玩玩游戏也没有什么不行,预防老年痴呆从中年做起,就是要拿得起放得下,像赌徒一样的心理去玩,就失去了竞技本身的积极意义。