Gnome
两百多年以前,一个矮人探险家误打误撞撞见了一个侏儒<村落>.他当时的感想已经不是震惊所能形容的了.当我们还在赞叹于火药的神奇时,他们已经造出了全自动家具和保卫村落的巨型机械公鸡.你们以前大概从没听人说过这些小伙伴有那么点...古怪...
无论如何,他们智商看起来都很高,对技术的领悟能力也令人惊骇.因此矮人主动提出和他们建立友谊,而他们也很乐意地接受了.矮人甚至让出了一部分领土让他们得以真正建立自己的城市.那里地方就在丹莫罗雪山之中,离铁炉堡很近,侏儒在那里建立了诺莫瑞根,然后他们就像雨后春笋一样不断地冒出来.从此以后,矮人与侏儒两族休戚与共,共同生活了下来.也是在那个时候,侏儒们发现了地精这个种族,双方间科技与贸易的竞争一直持续到了今天.
在第二次大战中,侏儒也拿起了武器,帮助矮人对抗部落.机械装置和交通工具源源不断地从他们的工厂里生产出来,然后运往前线,许多侏儒甚至直接奔赴战场,以飞行机或者潜水艇驾驶员的角色打击敌人.当时要没有这些小朋友的帮助,我怀疑矮人早就灭亡了,可别说最后还赢了.可是在第三次大战中的某天,侏儒们突然带着他们的飞行员和部队集体卷铺盖失踪了.当时矮人都懵了,不明白这些好朋友们为何会这样毫无预兆地抛弃了他们.直到军团被击败后,我们才慢慢了解到了他们避世的原因.
在第三次战争爆发前,侏儒的家园似乎经历了一场浩劫.当时第二次战争的余波未尽,侏儒们还未从战争的创伤中恢复过来,而这时一支石腭怪大军突然从地底窜出,突袭了毫无防备的侏儒.考虑到联盟的友人们还有更多的麻烦亟待解决,侏儒封锁了诺莫瑞根,并打算自行解决这些入侵者.不幸的是,结果他们最终惨败.仅有半数的幸存者逃了出来,来到铁炉堡寻求庇护.
自那以后,这些小家伙们一直致力于灾后重建,并继续向联盟输送着无数伟大的发明和技艺精湛的飞行员.然而,如今的诺莫瑞根已经无法居住.为了消灭石腭怪,他们的领导人听从了顾问麦克尼尔-瑟玛普拉格的建议,在里面引爆了一颗辐射弹.现在诺莫瑞根唯一的活物只剩疯狂的麻疯侏儒,会发出荧光的石腭怪,以及无数的机械杀手.侏儒们发誓他们总有一天将治愈这座城市.
我真心希望他们能做到.
以下是AD&D中关于侏儒的一些细节描述.注意,尽管魔兽世界不是龙与地下城,但作为拿钱和时间砸出来的<标准>,wow的很多设定都是照搬的AD&D.
体型与外貌:侏儒一般身高约3英尺到3.5英尺,介于40磅到45磅.他们的皮肤从暗褐色到木棕色,头发为金色,眼睛则是蓝色,但深浅不一,男性喜爱仔细修剪短胡须.侏儒通常穿着皮衣或土色衣服,用复杂的刺绣或做工精细的珠宝装饰自己.侏儒大约40岁成年,寿命可达350岁,有些还可活到500岁.
阵营:侏儒通常属于善良阵营.侏儒贤者,工程师,研究者,学者,调查员或顾问倾向于守序阵营.骗徒,流浪者和特立独行的珠宝商则倾向于混乱阵营.侏儒心肠不坏,即使是骗徒,也是顽皮多于恶意.幸好,邪恶侏儒跟令人惊惧的侏儒一样稀有.
宗教:侏儒的主神是<机警保护者>加尔-闪金,牧师们教导侏儒重视且支持自己的社群.举例而言,根据其教义,恶作剧是让灵魂舒缓,保持谦卑的方法,而不是要向被作弄者炫耀.
语言:侏儒有自己的语言,但他们的文字使用矮人文.侏儒的著作多半是技术论文,或为自然知识分门别类.人类的药草师,自然学者和工程师,常为了钻研更高深的专业知识而学习侏儒语.
姓名:侏儒喜欢取名字,大都拥有半打左右的名字.儒儿童在成长过程中,母亲会为他取个名字,父亲会为他取个名字,族中长老也为他取个名字,叔叔阿姨会为他取个名字,而几乎任何人都可能为他取个绰号.侏儒的名字通常是将祖先或远亲的名字稍作更动,有些则是自创.侏儒知道其他种族对于取名的态度都很<保守>,所以遇到其他种族时,只声称三个名字,即为本名,氏族名和绰号.遇到只能选择一个名字的场合时,侏儒通常会使用听起来最有趣的名字.
冒险者:侏儒好奇而冲动,会为了观察世界或喜好新事物而动身冒险.守序的侏儒在冒险过程中会纠正不义,保护无辜的人,并表现出社会责任,犹如在自己家乡一样.侏儒通常喜爱宝石和做工精细的物品,所以有些侏儒认为冒险是条危险但可迅速致富的途径.出门冒险的侏儒可能被族人视为流浪者甚至叛徒(因为他拋弃了对氏族的责任),这要看他与氏族的关系而定.
侏儒在人们的心中一直是笑料的源泉,但是每当我看到诺莫瑞根那些被逼疯的麻疯侏儒再对比铁炉堡侏儒脸上那永远天真无邪的笑容,突然体会到来自生命的真正意义,那些被逼疯的麻疯侏儒可以说并非邪恶,他们只是失去心智而疯狂的攻击任何人.但是有谁曾想到,隐藏在那些正常侏儒心中永远的痛,他们天性不懂的去报复,他们能做的是继续为以后的生活而奋斗,他们也许连军队都没有,遇到危险都是全民皆兵.每当看到那些被逼疯的麻疯侏儒,心中总有一些隐隐的痛...
侏儒文化:
从某些特殊角度看,侏儒和矮人实在没什么分别.乐观开朗,乐于助人,通常他们以老爷爷老奶奶的身份来对待其它种族的成员,将他们视为可爱的孩子们.然而一旦综合起来看,我们的感觉只会是神奇.什么?你觉得自爆绵羊和机械陆行鸟也不过如此?那你一定没有真正了解过侏儒.
从表面上看,侏儒们似乎对身边的一切都缺乏关注.
这一特点表现在侏儒所做的一切事情上,也表现在他们的生活质量上.每个侏儒的家(也许我该补充一下,同时也是他们的个人车间)乱七八糟地堆满了数以千计的器械,零件和小发明--全是出自他们主人之手.地板上都是乱丢的参考书,桌子上是一层层的设计图,而我们的小侏儒就住在这种人间地方.他的衣服可能一星期不换,头发从来不理,身体营养失调.一般来说你总能在屋里找到一两个吱吱嘎嘎的机械管家,做着那些他们主人真的没时间去做的事情.好吧,我改主意了,我其实不是想说侏儒对一切都缺乏关注,一个侏儒可以把一整周的时间都花在他的发明上,为了搞出他们的下一个大家伙甚至可以不惜花大价钱雇佣探险者去寻找材料!
哦,当然侏儒的另一特点是有很多炸药.
毕竟科学并不仅仅包括发明不是?不过侏儒生产的爆炸物比地精来得少.侏儒毕竟不像地精,仅把破坏当成科技.侏儒是一个不安现状的族群,总是趋向于寻找下一个大目标,不管是一个全新的法术,发明还是饭碗.他们完全相信机智和创意能击败一切挑战,并让生活变得更加美好.如果你有一条带电锯的自动臂可以砍进对方的脸,何必还要费劲去挥舞落后的斧头呢?如果你有末日级高爆自导飞弹,又何必去使用奥术飞弹呢?
侏儒的发明总能很好地表现他们的人格:华丽,睿智还有些许的疯狂.
侏儒发明家们通常喜欢两人一组协力工作,至于个中原因连他们自己也无法完全理解.很少有单干的侏儒,这似乎还和他们够不够疯有点关系.通常这种两人组中的一人负责将他装置的机能推向不可预知的极限,而另一个人则全力预防这项发明变成一场灾难.讽刺的是,他们大部分最伟大的发明似乎正是这种组合造就的.例如,正是两支这种组合创造连通铁炉堡和暴风城的地铁.酷毙拉!
侏儒没有国王或女王,至少400年来都不曾有过.他们的公务员是选举产生的.拥有这些头衔的侏儒所有的权力也就是颁布政府条款,完事后他就回家继续种地去了,好吧,我是说发明去了.他们最高统治者的权力多了些,拥有一张被称为<大工匠之座>椅子,目前该椅子的拥有者是戈宾-梅卡托克.尽管他目前因诺莫瑞根的辐射门事件而饱受政治攻击,他的天才却仍足以让他保住头衔.不过,他真的是个好人.
侏儒社会充满了机遇与欢笑.他们设计的房屋没有两座是相同的,街道蜿蜒扭曲,就像是迷宫,连通着车间,公寓以及政府大楼.侏儒的组织是由延伸的大家庭组成的,他们会不断吸纳自己的死党和死党的死党.一栋标准的侏儒公寓可以住下20多个侏儒,理论上还可以挤进更多.即使对外人,侏儒的大门也始终为他们敞开,甚至还有丰盛的款待.对他们来说,赠礼是再常见不过的事情,甚至是为了一丁点小事也要礼尚往来.虽说这有点古怪,但这也证明它们是最乐观活泼的一群人.
除此之外,侏儒对待生活的态度也颇引人注目.对侏儒来讲,朋友是生命中最重要的东西.他们真心对待每一位朋友,并尽力结交更多的朋友.他们也十分热衷于举办宴会,并不仅仅包括对退伍军人的接风宴.他们对生活和友谊的热爱充分体现在了这些庆祝活动中:喧闹的音乐,华丽的烟花表演,轻轻合拍的演唱一直持续到最后一个侏儒醉倒为止.宴会的食物也真是...一种体验,我得说.每一位参与者都会带来一些食物,堆成一座幸福的小山.不幸的是,他们总喜欢在自己的东西上附加一些他们最新的发明创意,结果显然是一场灾难.记得有一种缀有肝泥香肠和沙拉酱生鱼头的大蛋糕,食用结果为神志不清三个钟头.这真是一种体验,一种人生的体验.接下去的两个钟头里你会再把这些有毒物质统统呕出来,它们会变成了一堆粘胶烂泥.侏儒不知有多少可怕的食物,但尤以这蛋糕为最.不过侏儒们吃这种蛋糕仅仅是耸耸肩,然后随手抓一大把,面不改色地吃了下去,还边吃边说我们的胃可是铁打的.
其实,wow里,真正正义而没有历史污点的种族,只有憨厚的牛头人和可爱的侏儒.拥抱侏儒吧,他们会真心感谢你的.
无论如何,他们智商看起来都很高,对技术的领悟能力也令人惊骇.因此矮人主动提出和他们建立友谊,而他们也很乐意地接受了.矮人甚至让出了一部分领土让他们得以真正建立自己的城市.那里地方就在丹莫罗雪山之中,离铁炉堡很近,侏儒在那里建立了诺莫瑞根,然后他们就像雨后春笋一样不断地冒出来.从此以后,矮人与侏儒两族休戚与共,共同生活了下来.也是在那个时候,侏儒们发现了地精这个种族,双方间科技与贸易的竞争一直持续到了今天.
在第二次大战中,侏儒也拿起了武器,帮助矮人对抗部落.机械装置和交通工具源源不断地从他们的工厂里生产出来,然后运往前线,许多侏儒甚至直接奔赴战场,以飞行机或者潜水艇驾驶员的角色打击敌人.当时要没有这些小朋友的帮助,我怀疑矮人早就灭亡了,可别说最后还赢了.可是在第三次大战中的某天,侏儒们突然带着他们的飞行员和部队集体卷铺盖失踪了.当时矮人都懵了,不明白这些好朋友们为何会这样毫无预兆地抛弃了他们.直到军团被击败后,我们才慢慢了解到了他们避世的原因.
在第三次战争爆发前,侏儒的家园似乎经历了一场浩劫.当时第二次战争的余波未尽,侏儒们还未从战争的创伤中恢复过来,而这时一支石腭怪大军突然从地底窜出,突袭了毫无防备的侏儒.考虑到联盟的友人们还有更多的麻烦亟待解决,侏儒封锁了诺莫瑞根,并打算自行解决这些入侵者.不幸的是,结果他们最终惨败.仅有半数的幸存者逃了出来,来到铁炉堡寻求庇护.
自那以后,这些小家伙们一直致力于灾后重建,并继续向联盟输送着无数伟大的发明和技艺精湛的飞行员.然而,如今的诺莫瑞根已经无法居住.为了消灭石腭怪,他们的领导人听从了顾问麦克尼尔-瑟玛普拉格的建议,在里面引爆了一颗辐射弹.现在诺莫瑞根唯一的活物只剩疯狂的麻疯侏儒,会发出荧光的石腭怪,以及无数的机械杀手.侏儒们发誓他们总有一天将治愈这座城市.
我真心希望他们能做到.
以下是AD&D中关于侏儒的一些细节描述.注意,尽管魔兽世界不是龙与地下城,但作为拿钱和时间砸出来的<标准>,wow的很多设定都是照搬的AD&D.
体型与外貌:侏儒一般身高约3英尺到3.5英尺,介于40磅到45磅.他们的皮肤从暗褐色到木棕色,头发为金色,眼睛则是蓝色,但深浅不一,男性喜爱仔细修剪短胡须.侏儒通常穿着皮衣或土色衣服,用复杂的刺绣或做工精细的珠宝装饰自己.侏儒大约40岁成年,寿命可达350岁,有些还可活到500岁.
阵营:侏儒通常属于善良阵营.侏儒贤者,工程师,研究者,学者,调查员或顾问倾向于守序阵营.骗徒,流浪者和特立独行的珠宝商则倾向于混乱阵营.侏儒心肠不坏,即使是骗徒,也是顽皮多于恶意.幸好,邪恶侏儒跟令人惊惧的侏儒一样稀有.
宗教:侏儒的主神是<机警保护者>加尔-闪金,牧师们教导侏儒重视且支持自己的社群.举例而言,根据其教义,恶作剧是让灵魂舒缓,保持谦卑的方法,而不是要向被作弄者炫耀.
语言:侏儒有自己的语言,但他们的文字使用矮人文.侏儒的著作多半是技术论文,或为自然知识分门别类.人类的药草师,自然学者和工程师,常为了钻研更高深的专业知识而学习侏儒语.
姓名:侏儒喜欢取名字,大都拥有半打左右的名字.儒儿童在成长过程中,母亲会为他取个名字,父亲会为他取个名字,族中长老也为他取个名字,叔叔阿姨会为他取个名字,而几乎任何人都可能为他取个绰号.侏儒的名字通常是将祖先或远亲的名字稍作更动,有些则是自创.侏儒知道其他种族对于取名的态度都很<保守>,所以遇到其他种族时,只声称三个名字,即为本名,氏族名和绰号.遇到只能选择一个名字的场合时,侏儒通常会使用听起来最有趣的名字.
冒险者:侏儒好奇而冲动,会为了观察世界或喜好新事物而动身冒险.守序的侏儒在冒险过程中会纠正不义,保护无辜的人,并表现出社会责任,犹如在自己家乡一样.侏儒通常喜爱宝石和做工精细的物品,所以有些侏儒认为冒险是条危险但可迅速致富的途径.出门冒险的侏儒可能被族人视为流浪者甚至叛徒(因为他拋弃了对氏族的责任),这要看他与氏族的关系而定.
侏儒在人们的心中一直是笑料的源泉,但是每当我看到诺莫瑞根那些被逼疯的麻疯侏儒再对比铁炉堡侏儒脸上那永远天真无邪的笑容,突然体会到来自生命的真正意义,那些被逼疯的麻疯侏儒可以说并非邪恶,他们只是失去心智而疯狂的攻击任何人.但是有谁曾想到,隐藏在那些正常侏儒心中永远的痛,他们天性不懂的去报复,他们能做的是继续为以后的生活而奋斗,他们也许连军队都没有,遇到危险都是全民皆兵.每当看到那些被逼疯的麻疯侏儒,心中总有一些隐隐的痛...
侏儒文化:
从某些特殊角度看,侏儒和矮人实在没什么分别.乐观开朗,乐于助人,通常他们以老爷爷老奶奶的身份来对待其它种族的成员,将他们视为可爱的孩子们.然而一旦综合起来看,我们的感觉只会是神奇.什么?你觉得自爆绵羊和机械陆行鸟也不过如此?那你一定没有真正了解过侏儒.
从表面上看,侏儒们似乎对身边的一切都缺乏关注.
这一特点表现在侏儒所做的一切事情上,也表现在他们的生活质量上.每个侏儒的家(也许我该补充一下,同时也是他们的个人车间)乱七八糟地堆满了数以千计的器械,零件和小发明--全是出自他们主人之手.地板上都是乱丢的参考书,桌子上是一层层的设计图,而我们的小侏儒就住在这种人间地方.他的衣服可能一星期不换,头发从来不理,身体营养失调.一般来说你总能在屋里找到一两个吱吱嘎嘎的机械管家,做着那些他们主人真的没时间去做的事情.好吧,我改主意了,我其实不是想说侏儒对一切都缺乏关注,一个侏儒可以把一整周的时间都花在他的发明上,为了搞出他们的下一个大家伙甚至可以不惜花大价钱雇佣探险者去寻找材料!
哦,当然侏儒的另一特点是有很多炸药.
毕竟科学并不仅仅包括发明不是?不过侏儒生产的爆炸物比地精来得少.侏儒毕竟不像地精,仅把破坏当成科技.侏儒是一个不安现状的族群,总是趋向于寻找下一个大目标,不管是一个全新的法术,发明还是饭碗.他们完全相信机智和创意能击败一切挑战,并让生活变得更加美好.如果你有一条带电锯的自动臂可以砍进对方的脸,何必还要费劲去挥舞落后的斧头呢?如果你有末日级高爆自导飞弹,又何必去使用奥术飞弹呢?
侏儒的发明总能很好地表现他们的人格:华丽,睿智还有些许的疯狂.
侏儒发明家们通常喜欢两人一组协力工作,至于个中原因连他们自己也无法完全理解.很少有单干的侏儒,这似乎还和他们够不够疯有点关系.通常这种两人组中的一人负责将他装置的机能推向不可预知的极限,而另一个人则全力预防这项发明变成一场灾难.讽刺的是,他们大部分最伟大的发明似乎正是这种组合造就的.例如,正是两支这种组合创造连通铁炉堡和暴风城的地铁.酷毙拉!
侏儒没有国王或女王,至少400年来都不曾有过.他们的公务员是选举产生的.拥有这些头衔的侏儒所有的权力也就是颁布政府条款,完事后他就回家继续种地去了,好吧,我是说发明去了.他们最高统治者的权力多了些,拥有一张被称为<大工匠之座>椅子,目前该椅子的拥有者是戈宾-梅卡托克.尽管他目前因诺莫瑞根的辐射门事件而饱受政治攻击,他的天才却仍足以让他保住头衔.不过,他真的是个好人.
侏儒社会充满了机遇与欢笑.他们设计的房屋没有两座是相同的,街道蜿蜒扭曲,就像是迷宫,连通着车间,公寓以及政府大楼.侏儒的组织是由延伸的大家庭组成的,他们会不断吸纳自己的死党和死党的死党.一栋标准的侏儒公寓可以住下20多个侏儒,理论上还可以挤进更多.即使对外人,侏儒的大门也始终为他们敞开,甚至还有丰盛的款待.对他们来说,赠礼是再常见不过的事情,甚至是为了一丁点小事也要礼尚往来.虽说这有点古怪,但这也证明它们是最乐观活泼的一群人.
除此之外,侏儒对待生活的态度也颇引人注目.对侏儒来讲,朋友是生命中最重要的东西.他们真心对待每一位朋友,并尽力结交更多的朋友.他们也十分热衷于举办宴会,并不仅仅包括对退伍军人的接风宴.他们对生活和友谊的热爱充分体现在了这些庆祝活动中:喧闹的音乐,华丽的烟花表演,轻轻合拍的演唱一直持续到最后一个侏儒醉倒为止.宴会的食物也真是...一种体验,我得说.每一位参与者都会带来一些食物,堆成一座幸福的小山.不幸的是,他们总喜欢在自己的东西上附加一些他们最新的发明创意,结果显然是一场灾难.记得有一种缀有肝泥香肠和沙拉酱生鱼头的大蛋糕,食用结果为神志不清三个钟头.这真是一种体验,一种人生的体验.接下去的两个钟头里你会再把这些有毒物质统统呕出来,它们会变成了一堆粘胶烂泥.侏儒不知有多少可怕的食物,但尤以这蛋糕为最.不过侏儒们吃这种蛋糕仅仅是耸耸肩,然后随手抓一大把,面不改色地吃了下去,还边吃边说我们的胃可是铁打的.
其实,wow里,真正正义而没有历史污点的种族,只有憨厚的牛头人和可爱的侏儒.拥抱侏儒吧,他们会真心感谢你的.
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