一年娱乐时间只有500小时的学爸+996社畜。
200小时用于小说阅读。
100小时用于漫画阅读。
200小时用于玩游戏。
……是这么打算的
工作压力大会买买书抽抽奖
小时候没钱买书只能去文庙买旧书或图书馆借
现在有钱买书但没时间看书😂
抽奖送书也算变相补票吧
偶尔会做做日语翻译
自学考的日语一级,跟专业日语翻译大佬不能比
豆瓣打分标准v2.0
⭐⭐⭐⭐⭐:作品在某方面做到极致,(即便个人不喜欢,也)会打五⭐,比如诡计新颖人物白开水的推理小说,又比如故事引人入胜人物生动形象比喻暗喻信手拈来文笔词藻优美的小说。——因为豆瓣五⭐标准的官方解释就是“力荐”,而非“经典/完美/神作/开天辟地/震古烁今”
⭐⭐⭐⭐:相比五⭐差一口气的作品
⭐⭐⭐:不过不失,不看不会少一块肉,如果可以回溯时间,会给过去的自己一拳,警告他别浪费时间/人生
⭐⭐:到这份上,已经不会去说作品,而要检讨自身的问题了,会做why-why分析,比如,为什么要看这部作品?因为听了xx的推荐。为什么听了xx的推荐就会去看?因为大家都说xx的推荐好用。为什么会因为大家觉得xx的推荐好用,就觉得xx的推荐也适用于自己?……就这样一路why下去
⭐:私仇了,属实是私仇了
每个看推理的对推理“本格”与否的判断基准很有可能不一致,我姑且记述一下我对“本格”的判断基准(有相同看法的握个手,有相异看法的包容一下😆):
1. 解答篇时不得凭借小说中未向读者提示过的线索揭示真相。(从哪抄来的一目了然)
2. 小说中如果有双胞胎或长相极为相似的人时,必须提前告诉读者。不可以在核心诡计运用中让同一个角色通过变装作为两个或以上角色登场。
3. 谜案中登场的谜题不可以由复数个角色非意图造成。(3和4满足任意一条就OK)
4. 有新颖原创的诡计或逻辑或演绎或叙诡。(3和4满足任意一条就OK)
“本格”与否不影响作品的观感,只是自己和作品较真与否的判断基准。
200小时用于小说阅读。
100小时用于漫画阅读。
200小时用于玩游戏。
……是这么打算的
工作压力大会买买书抽抽奖
小时候没钱买书只能去文庙买旧书或图书馆借
现在有钱买书但没时间看书😂
抽奖送书也算变相补票吧
偶尔会做做日语翻译
自学考的日语一级,跟专业日语翻译大佬不能比
豆瓣打分标准v2.0
⭐⭐⭐⭐⭐:作品在某方面做到极致,(即便个人不喜欢,也)会打五⭐,比如诡计新颖人物白开水的推理小说,又比如故事引人入胜人物生动形象比喻暗喻信手拈来文笔词藻优美的小说。——因为豆瓣五⭐标准的官方解释就是“力荐”,而非“经典/完美/神作/开天辟地/震古烁今”
⭐⭐⭐⭐:相比五⭐差一口气的作品
⭐⭐⭐:不过不失,不看不会少一块肉,如果可以回溯时间,会给过去的自己一拳,警告他别浪费时间/人生
⭐⭐:到这份上,已经不会去说作品,而要检讨自身的问题了,会做why-why分析,比如,为什么要看这部作品?因为听了xx的推荐。为什么听了xx的推荐就会去看?因为大家都说xx的推荐好用。为什么会因为大家觉得xx的推荐好用,就觉得xx的推荐也适用于自己?……就这样一路why下去
⭐:私仇了,属实是私仇了
每个看推理的对推理“本格”与否的判断基准很有可能不一致,我姑且记述一下我对“本格”的判断基准(有相同看法的握个手,有相异看法的包容一下😆):
1. 解答篇时不得凭借小说中未向读者提示过的线索揭示真相。(从哪抄来的一目了然)
2. 小说中如果有双胞胎或长相极为相似的人时,必须提前告诉读者。不可以在核心诡计运用中让同一个角色通过变装作为两个或以上角色登场。
3. 谜案中登场的谜题不可以由复数个角色非意图造成。(3和4满足任意一条就OK)
4. 有新颖原创的诡计或逻辑或演绎或叙诡。(3和4满足任意一条就OK)
“本格”与否不影响作品的观感,只是自己和作品较真与否的判断基准。
ムジュラの仮面的广播 · · · · · · ( 全部 )
不同于某推圈原神炫技般的多重解答,方丈老师的多重解答往往有其必要性,即这个故事不用多重解答来呈现就无法成立。且一些暗示多重解答的线索明明摆在最显眼的位置,为什么自己还是忽略了矛盾安然接受了那套解答——这种后悔情绪也是阅读方丈老师作品才有的醍醐味。但是,如果故事在某人跳楼这一段收尾,也许会更合古典推理爱好者的口味。可能是日推圈太卷,让方丈老师觉得就那样结束还差点意思,便又加了几重。然而,正因为这个故事架构不用多重解答便无法成立,所以每加一重解答就势必撼动作中角色的行为逻辑。虽然最后的最后,姑且算保住了故事的完整性……行吧。以技巧性而言,今年排名前三当之无愧。
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ムジュラの仮面 说:
2024年主机和PC平台的游戏总时长是689,可以了,已经很努力了。 非独立年度游戏是《黑神话:悟空 Black Myth: Wukong》 独立年度游戏是《时间:摄影冒险 TOEM: A Photo Adventure》
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