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さよなら絵梨
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猫爱吃冻鳗 看过 少女乐队的呐喊 ガールズバンドクライ (2024)
制作上探索了3D动画新方向,原画师手k表情生动有趣,动作展现流畅,属于是让人一眼明白3D优势之处的设计。演出也很有想法,对影的运用、漫符元素的加入、情绪外显的方针及配乐与画面配合的设计都能在合适时机调动观众的情绪。不过有些相似演出用太多后到后面也失去了力量,比如nina冒红黑刺的漫符特效。剧情上前八集花田老师还是超出了我的预期的,日常桥段稳,对人物性格的展现和对情绪的表达都很到位。我很喜欢前面那个性格麻烦,浑身是刺的正论怪nina,她想表达的态度,用音乐传出的一声声呐喊都直冲我的内心。可惜到后面反复出现的争吵,nina的矛盾由自身展开到市场后,这份情感冲击也随之消散。另外严重批评音监,没正常发挥过一次,谢罪吧。整体而言追番体验良好,感谢各位帕鲁们,你们辛苦了
猫爱吃冻鳗 看过 排球少年!!垃圾场决战 劇場版ハイキュー!! ゴミ捨て場の決戦 (2024)
作为运动番,80分钟几乎将比赛塞满了,量大管饱已是最大优点。同时作画强劲,将速度与力度完美呈现出来,少年们一次奔跑、飞扑、跃起都充满了生命力,观众无不被此感染。可惜之处在于,大量观众反应的镜头、回忆与不合时宜的漫符元素将节奏切割开来,导致前两局比赛观感下降。在主题方面,不以胜负论成败只看是否享受在其中的主题虽称不上多新颖,但被很好得执行出来了。结尾用一段研磨第一视角长镜头升华了全片,从背景中不断喘着气的声音开始,高空中凝滞的排球将研磨带回到过去,静止的时间中,以研磨为主的360°环绕镜头扫过一个个伙伴,最后以失败结尾。可那又怎样,拼尽全力了就够了,排球上沾满的汗水便是努力的证明。努力不一定会带来胜利而可能是失误,但你感到开心便足够了
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