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粉丝向游戏。
第一次玩起来感觉很不适应差点弃游。重描边的动漫画风不喜欢,3d做得比较粗糙,地图偏灰、黄,和真三不一样的打击感,地图比较小一下就过关了。因为不是粉丝,大多数角色和技能都不认识,就像对战国无双一样提不起兴趣。而且以为只有草帽一行几个人可操控,加上山治和索隆体验并不好,没了期待。
第二次玩开始适应了,切换为全屏模式,视觉感官好了很多。打击感也已经习惯,很符合漫画的感觉,打boss还是蛮刺激的。地图开始变大了,有了色调明亮的地图,舒服太多。没有武器系统,游戏聚焦在技能上,有通用技能和角色技能,很多角色可操控,每个角色的技能都很有特色,对新的角色也有了期待。boss难度开始提升了,不像前几关无脑放技能就好,无聊的很。慢慢发现使用不同的动漫角色,打出绚丽牛b的技能也很爽。
相比其他无双系列:
1. 去掉了无双,增加了四个技能,第四个技能可以认为是无双
2. 小兵能被打出800米远,不停的出,一个技能打死全屏幕的小兵,一关能刷死上万人
3. 不能随时保存,失败了要从头开始
4. 跑路很快!
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