小人物的中世纪模拟器,比一代强,还不够强


确实在一代的基础上多方面的改善了,也比较符合我个人的预期。前中期确实能提供很好的“中世纪模拟器”体验,很像一个菜鸟起步,然后各种偷鸡摸狗壮大自己。我们做的事情,做的选择,我的衣着/谈吐,还有是否干净,是否有味道,都会影响人们对我们的态度。
前期经常残血,盯着满屏的红色到处转。知道我旁到一个比较孤立的营地,我没有杀他们。但能打得过他们,所以就在那里吃他们的,睡他们的。慢慢就能恢复状态。前期最难的也就度过了。
中期有一个问题没有协调好,有些任务,一旦触发,哪怕你刚刚才杀了对方几个人,任务开始之后就没事了。这个就不太拟真。但后边有一个任务,一旦你杀了对方的人,就会导致任务失败。结果我杀了几个人,要好几万的赔偿,根本给不起,那个任务做不了。只能开挂修改金钱,然后继续推进。这个对我中后期的影响蛮大的,因为不缺钱了,很多事情就没那么在乎了。教学费几千块都无所谓,看到装备也不爱捡了,除非特别贵(其实前期偷了很多装备也不好卖,因为商人的金钱太少了,你换个商业就要跑路,东西带多了又不能快速旅行,而且等你到另外一个地方,可能晚上了,商人白天才开店,蛋痛)
而且中后期出现了优化问题,变得特别卡。我一开始开的2K分辨率,很流畅,中后期开1080P都卡,而且是在野外也卡。我还删除了很多存档,只保留最近的两个,还是卡。中后期的加载时间也变得很长,甚至有些时候游戏加载不了,卡在加载界面。我看了网上的评论,遇到这个问题的人还挺多的。
只能说,相对于一代来说,二代的优化好了很多,只是还需要继续努力。整体上,这个游戏带给我的欢乐还是比较多的。但印象深刻的人物没多少,尤其是后期,各种大人物的对话,有多又长,完全没多少兴趣,全部跳过。再加上卡顿,游戏体验简直灾难。
最近应该不会继续玩了,等过个半年或者一年,游戏更新了之后再试试卡顿的问题解决没有。